用 “类别混搭” 法实现移动游戏的创新

最近您可能会看到许多 “类别混搭” 的游戏——开发者将多种游戏风格混合在一个移动游戏中。虽然这种趋势是在最近变得越来越普遍,但这个概念并不是最近才诞生的。 2012年,GungHo 出品的智龙迷城 (Puzzle & Dragons) 游戏横扫全球。通过将怪兽战斗与成长的设定和三消的游戏机制的有机结合,智龙迷城被许多人认为是移动端益智角色扮演游戏 (puzzle RPG) 中的 “教父” 级游戏,
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