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swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法
时间 2021-01-18
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原文: swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法 在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的时间调用,用来控制平台的移动再适合不过了。 首先,我们在GameScene类中定义一个移动速度:
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