HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏

跑酷游戏无疑是目前最受欢迎的游戏类型之一,3D跑酷游戏可能比较难作一点(这个我不懂),2D跑酷倒是很是容易的,只要有美术资源,作一个《每天酷跑》这类流行游戏也并不是是什么难事。 这里经过一个松鼠跑酷的游戏介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来行代码。javascript CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是
相关文章
相关标签/搜索