游戏音频三要素:响度、音调、音色

在游戏中,音频占据游戏的主要因素,在人耳的声域范围内,声音的主观感受有响度、音高、音色等特征和掩蔽效应、高频定位等特性。其中响度、音高、音色可以在主观上用来描述具有振幅、频率和相位三个物理量的任何复杂的声音,故又称为声音“三要素”;而在多种音源场合,人耳掩蔽效应等特性更重要,它是心理声学的基础,下面游戏音乐制作小编介绍响度、音调和音色。        声音响度        响度,也可以称为音量,
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