编写基于V4L2视频驱动主要涉及到如下几个知识点:
1> 摄像头方面的知识
要了解选用的摄像头的特性,包括访问控制方法、各类参数的配置方法、信号输出类型等。
2> Camera解码器、控制器
若是摄像头是模拟量输出的,要熟悉解码器的配置。最后数字视频信号进入camera控制器后,还要熟悉camera控制器的操做。
3> V4L2的API和数据结构
编写驱动前要熟悉应用程序访问V4L2的方法及设计到的数据结构。
4> V4L2的驱动架构
最后编写出符合V4L2规范的视频驱动。node
本文介绍基于S3C2440硬件平台的V4L2视频驱动开发。摄像头采用OmniVision公司的OV9650和OV9655。主要包含如下几个方面的内容:
1> 视频驱动的总体驱动框架
2> S3C2440 camera控制器+ov9650(ov9655)
3> V4L2 API及数据结构
4> V4L2驱动框架
5> ov9650(ov9655)+s3c2440+V4L2实例linux
1、视频驱动的总体框架
视频驱动的总体框架见下图:数组
2、S3C2440 camera控制器+ov9650(ov9655)
(1)S3C2440 camera控制器介绍
S3C2440支持ITU-R BT601/656格式的数字图像输入,支持的2个通道的DMA,Preview通道和Codec通道,参见下图。缓存
Preview通道能够将YCbCr4:2:2格式的图像转换为RGB(16bit或24bit)格式的数据,并存放于为Preview DMA分配的内存中,最大分辨率为640*480。主要用于本地液晶屏显示。若是将Preview DMA的内存和Framebuffer内存重叠的话,就能够实现采集直接输出到液晶屏上了。
Codec通道能够输出YCbCr4:2:0或YCbCr4:2:2格式到为Codec DMA分配的内存中。最大分辨率为4096*4096。主要用于图像的编解码处理。数据结构
上图中的window cut功能是指在图像能够先作一个裁剪。经过设置CIWDOFST完成此功能,见下图。图像进入P、C通道后,各自的scaler单元还能够对其进行缩放、旋转等处理。架构
S3C2440 camera控制器支持乒乓存储。为了防止采集和输出之间的冲突,采用了乒乓存储方式。每次采集一帧后,自动转到下一个存储区。若是你由于内存空间不足,不想使用此功能的话,能够将四个区域设置到同一块空间。
在作图像处理时,须要关注到最后存储区中的图像格式,如codec通道硬件自动把Y、Cb、Cr分离存储。框架
S3C2440 camera 控制器Last IRQ功能的使用,也是须要掌握的。若是处理很差,输出的图像效果会受影响。ide
控制器会在每一个VSYNC降低沿判断ImgCptEn信号等命令。若是在降低沿发现ImgCptEn信号有效,则产生IRQ中断。而后才开始一帧图像的真正采集。而若是在VSYNC降低沿判断到ImgCptEn为低电平且以前LastIRQEn没有使能,则不会产生任何中断,且不会再进行下一帧的采集。若是你想在ImgCptEn关闭后,一帧采集完后产生一个中断通知你,那么就须要在最后一次中断产生前(stop capturing后的vysnc下将沿)使能lastirq就能够了。
我在移植linux驱动时就遇到了一个Last IRQ的问题。现象是输出图像上面老是有一条比其它部分反应慢。采集运动图像,就能看出现象。查看代码是由于没有设立lastirq,由于每次若是不在lastirq产生的状况下读取,图像缓冲中的数据是不稳定的,可能照成图像不完整。修改代码支持lastirq后,问题解决。
Camera控制器时钟设置也是须要注意的,ov9650须要Camera控制器为其提供时钟。函数
提供给外部摄像头的时钟是由UPLL输出时钟分频获得的。而CAMIF的时钟是由HCLK提供的。本例中,提供给ov9650的时钟为24M。测试
(2)ov9650(ov9655)设置方法
OV9650是OmniVision公司的COMS摄像头,130万像素,支持SXVGA、VGA、QVGA、CIF等图像输出格式。 最大速率在SXVGA时为15fps,在VGA时为30fps。
OV9650摄像头时序以下图:
上图中D[9:2]用于8-bitYUV或者RGB565/RGB555(D[9]MSB、D[2]LSB)。D[9:0]用于10-bit RGB。本例中使用8-bit YUV模式。
我手边开发板的Camera和S3C2440的接线原理图以下(对应camera中具体的信号名称参见前文的驱动总体架构图)。
注:GPG12用于PWEN信号
(3)编写ARM测试代码测试camera功能
在Keil环境下编写一个测试代码完成从摄像头采集图像输出到液晶屏。下面列出程序的流程。
(4)编写测试代码过程当中常见的问题
1> 摄像头寄存器的配置
由于摄像头有不少寄存器,可能一下没法理解里面全部的配置含义,因此开始时但愿获得一份可用的配置。但每每从别人的测试代码中拿到配置后,仍然没法使用。我这里列出几个可能的缘由:
(1)摄像头中的图像输出格式和你在camera控制器中设置的不一致,同一个摄像头能够设置多种输入格式,如:YCbYCr或CbYCrY。
(2)图像输出的一些时序和你的camera控制器设置不一致,摄像头能够设置一些时序,如:图像数据在CAMPCLK的上升沿有效仍是降低沿有效。
(3)注意输出图像的格式和Framebuffer控制器的匹配,如字节顺序等问题。
2> Ov9650和ov9655的使用区别
这里主要列出二者之间在复位信号上有差异,ov9650是高电平复位,而ov9655是低电平复位。
3、V4L2 API及数据结构
V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。
一、经常使用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义
struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT struct v4l2_standard //视频的制式,好比PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等 struct v4l2_buffer //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF struct v4l2_crop //视频信号矩形边框 v4l2_std_id //视频制式
二、经常使用的IOCTL接口命令也在include/linux/videodev2.h中定义
VIDIOC_REQBUFS //分配内存 VIDIOC_QUERYBUF //把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 VIDIOC_QUERYCAP //查询驱动功能 VIDIOC_ENUM_FMT //获取当前驱动支持的视频格式 VIDIOC_S_FMT //设置当前驱动的频捕获格式 VIDIOC_G_FMT //读取当前驱动的频捕获格式 VIDIOC_TRY_FMT //验证当前驱动的显示格式 VIDIOC_CROPCAP //查询驱动的修剪能力 VIDIOC_S_CROP //设置视频信号的矩形边框 VIDIOC_G_CROP //读取视频信号的矩形边框 VIDIOC_QBUF //把数据从缓存中读取出来 VIDIOC_DQBUF //把数据放回缓存队列 VIDIOC_STREAMON //开始视频显示函数 VIDIOC_STREAMOFF //结束视频显示函数 VIDIOC_QUERYSTD //检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
三、操做流程
V4L2提供了不少访问接口,你能够根据具体须要选择操做方法。须要注意的是,不多有驱动彻底实现了全部的接口功能。因此在使用时须要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。
下面列举出一种操做的流程,供参考。
(1)打开设备文件
int fd = open(Devicename,mode); Devicename:/dev/video0、/dev/video1 …… Mode:O_RDWR [| O_NONBLOCK]
若是使用非阻塞模式调用视频设备,则当没有可用的视频数据时,不会阻塞,而马上返回。
(2)取得设备的capability
struct v4l2_capability capability; int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &capability);
看看设备具备什么功能,好比是否具备视频输入特性。
(3)选择视频输入
struct v4l2_input input; ……初始化input int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &input);
一个视频设备能够有多个视频输入。若是只有一路输入,这个功能能够没有。
(4)检测视频支持的制式
v4l2_std_id std; do { ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std); } while (ret == -1 && errno == EAGAIN); switch (std) { case V4L2_STD_NTSC: //…… case V4L2_STD_PAL: //……
}
(5)设置视频捕获格式
struct v4l2_format fmt;
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_UYVY; fmt.fmt.pix.height = height; fmt.fmt.pix.width = width; fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED; ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); if(ret) { perror("VIDIOC_S_FMT/n");
close(fd); return -1; }
(6)向驱动申请帧缓存
struct v4l2_requestbuffers req; if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) { return -1; }
v4l2_requestbuffers结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存能够用于创建FIFO,来提升视频采集的效率。
(7)获取每一个缓存的信息,并mmap到用户空间
typedef struct VideoBuffer { void *start; size_t length; } VideoBuffer; VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) ); struct v4l2_buffer buf; for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++) {//映射全部的缓存 memset( &buf, 0, sizeof(buf) ); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = numBufs; if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {//获取到对应index的缓存信息,此处主要利用length信息及offset信息来完成后面的mmap操做。 return -1; } buffers[numBufs].length = buf.length; // 转换成相对地址 buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset); if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) { return -1; }
(8)开始采集视频
int buf_type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf_type);
(9)取出FIFO缓存中已经采样的帧缓存struct v4l2_buffer buf;
struct v4l2_buffer buf; memset(&buf,0,sizeof(buf)); buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index=0;//此值由下面的ioctl返回 if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1) { return -1; }
根据返回的buf.index找到对应的mmap映射好的缓存,取出视频数据。
(10)将刚刚处理完的缓冲从新入队列尾,这样能够循环采集
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) { return -1; }
(11)中止视频的采集
int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type);
(12)关闭视频设备
close(fd);
4、V4L2驱动框架
上述流程的各个操做都须要有底层V4L2驱动的支持。内核中有一些很是完善的例子。
好比:linux-2.6.26内核目录/drivers/media/video//zc301/zc301_core.c 中的ZC301视频驱动代码。上面的V4L2操做流程涉及的功能在其中都有实现。
一、V4L2驱动注册、注销函数
Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注册函数
int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr) video_device: 要构建的核心数据结构 Type: 表示设备类型,此设备号的基地址受此变量的影响 Nr: 若是end-base>nr>0 :次设备号=base(基准值,受type影响)+nr; 不然:系统自动分配合适的次设备号
具体驱动只须要构建video_device结构,而后调用注册函数既可。
Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注销函数
void video_unregister_device(struct video_device *vfd)
二、struct video_device 的构建
video_device结构包含了视频设备的属性和操做方法。参见zc301_core.c
strcpy(cam->v4ldev->name, "ZC0301[P] PC Camera"); cam->v4ldev->owner = THIS_MODULE; cam->v4ldev->type = VID_TYPE_CAPTURE | VID_TYPE_SCALES; cam->v4ldev->fops = &zc0301_fops; cam->v4ldev->minor = video_nr[dev_nr]; cam->v4ldev->release = video_device_release; video_set_drvdata(cam->v4ldev, cam);
你们发如今这个zc301的驱动中并无实现struct video_device中的不少操做函数,如:vidioc_querycap、vidioc_g_fmt_cap等。主要缘由是struct file_operations zc0301_fops中的zc0301_ioctl实现了前面的全部ioctl操做。因此就不须要在struct video_device再实现struct video_device中的那些操做了。
另外一种实现方法以下:
static struct video_device camif_dev = { .name = "s3c2440 camif", .type = VID_TYPE_CAPTURE|VID_TYPE_SCALES|VID_TYPE_SUBCAPTURE, .fops = &camif_fops, .minor = -1, .release = camif_dev_release, .vidioc_querycap = vidioc_querycap, .vidioc_enum_fmt_cap = vidioc_enum_fmt_cap, .vidioc_g_fmt_cap = vidioc_g_fmt_cap, .vidioc_s_fmt_cap = vidioc_s_fmt_cap, .vidioc_queryctrl = vidioc_queryctrl, .vidioc_g_ctrl = vidioc_g_ctrl, .vidioc_s_ctrl = vidioc_s_ctrl, }; static struct file_operations camif_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = camif_open, .release = camif_release, .read = camif_read, .poll = camif_poll, .ioctl = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */ .mmap = camif_mmap, .llseek = no_llseek, };
注意:video_ioctl2是videodev.c中是实现的。video_ioctl2中会根据ioctl不一样的cmd来调用video_device中的操做方法。
三、Video核心层的实现
参见内核/drivers/media/videodev.c
(1)注册256个视频设备
static int __init videodev_init(void) { int ret; if (register_chrdev(VIDEO_MAJOR, VIDEO_NAME, &video_fops)) { return -EIO; } ret = class_register(&video_class); …… }
上面的代码注册了256个视频设备,并注册了video_class类。video_fops为这256个设备共同的操做方法。
(2)V4L2驱动注册函数的实现
int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr) { int i=0; int base; int end; int ret; char *name_base; switch(type) //根据不一样的type肯定设备名称、次设备号 { case VFL_TYPE_GRABBER: base=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MIN; end=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MAX+1; name_base = "video"; break; case VFL_TYPE_VTX: base=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MIN; end=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MAX+1; name_base = "vtx"; break; case VFL_TYPE_VBI: base=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MIN; end=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MAX+1; name_base = "vbi"; break; case VFL_TYPE_RADIO: base=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MIN; end=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MAX+1; name_base = "radio"; break; default: printk(KERN_ERR "%s called with unknown type: %d/n", __func__, type); return -1; } /* 计算出次设备号 */ mutex_lock(&videodev_lock); if (nr >= 0 && nr < end-base) { /* use the one the driver asked for */ i = base+nr; if (NULL != video_device[i]) { mutex_unlock(&videodev_lock); return -ENFILE; } } else { /* use first free */ for(i=base;i<end;i++) if (NULL == video_device[i]) break; if (i == end) { mutex_unlock(&videodev_lock); return -ENFILE; } } video_device[i]=vfd; //保存video_device结构指针到系统的结构数组中,最终的次设备号和i相关。 vfd->minor=i; mutex_unlock(&videodev_lock); mutex_init(&vfd->lock); /* sysfs class */ memset(&vfd->class_dev, 0x00, sizeof(vfd->class_dev)); if (vfd->dev) vfd->class_dev.parent = vfd->dev; vfd->class_dev.class = &video_class; vfd->class_dev.devt = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vfd->minor); sprintf(vfd->class_dev.bus_id, "%s%d", name_base, i - base);//最后在/dev目录下的名称 ret = device_register(&vfd->class_dev);//结合udev或mdev能够实现自动在/dev下建立设备节点 …… }
从上面的注册函数中能够看出V4L2驱动的注册事实上只是完成了设备节点的建立,如:/dev/video0。和video_device结构指针的保存。
(3)视频驱动的打开过程
当用户空间调用open打开对应的视频文件时,如:
int fd = open(/dev/video0, O_RDWR);
对应/dev/video0的文件操做结构是/drivers/media/videodev.c中定义的video_fops。
static const struct file_operations video_fops= { .owner = THIS_MODULE, .llseek = no_llseek, .open = video_open, };
奇怪吧,这里只实现了open操做。那么后面的其它操做呢?仍是先看看video_open吧。
static int video_open(struct inode *inode, struct file *file) { unsigned int minor = iminor(inode); int err = 0; struct video_device *vfl; const struct file_operations *old_fops; if(minor>=VIDEO_NUM_DEVICES) return -ENODEV; mutex_lock(&videodev_lock); vfl=video_device[minor]; if(vfl==NULL) { mutex_unlock(&videodev_lock); request_module("char-major-%d-%d", VIDEO_MAJOR, minor); mutex_lock(&videodev_lock); vfl=video_device[minor]; //根据次设备号取出video_device结构 if (vfl==NULL) { mutex_unlock(&videodev_lock); return -ENODEV; } } old_fops = file->f_op; file->f_op = fops_get(vfl->fops);//替换此打开文件的file_operation结构。后面的其它针对此文件的操做都由新的结构来负责了。也就是由每一个具体的video_device的fops负责。 if(file->f_op->open) err = file->f_op->open(inode,file); if (err) { fops_put(file->f_op); file->f_op = fops_get(old_fops); } …… }
以上是我对V4L2的一些理解,但愿能对你们了解V4L2有一些帮助。