网络架构及其演变过程

1、单机架构

应用领域:数据库

  • 植物大战僵尸
  • office

2、CS架构

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应用领域:编程

  • QQ
  • 大型网络游戏

计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端。浏览器

客户端:用户安装的软件;安全

服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫作服务端,再后来服务端不仅是管理数据,外加处理业务逻辑。服务器

2.1 CS架构要求

  1. 用户操做系统安装客户端;产商操做系统部署服务端
  2. 每一个用户须要独立安装软件、服务端升级也要每一个用户升级

2.2 面试题:数据放在服务端和客户端的利与弊?

答:网络

  • 服务端统一处理有更好的安全性和稳定性并且升级比较容易,不过服务器负担就增长了。
  • 客户端将负担分配到每一个用户,从而能够节约服务器资源,安全性和稳定性可能会有必定的问题,可是升级比较麻烦,每一个安装的客户端程序都须要升级,另外为了节省网络资源,经过网络传输的数据应该尽可能减小!

3、BS架构

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应用领域:架构

  • 淘宝
  • 京东

统一客户端即默认安装用户电脑中的浏览器,访问同种类的网站,具体业务的处理根据相应协议和标准提供通用的服务器程序,在不一样的服务器处理。并发

3.1 两种BS架构

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OSI主要用于教学(万恶的大学、绿本的计算机书),咱们在编程的时候用的都是TCP/IP。tcp

TCP/IP的对应关系,就像咱们在淘宝购物,所在位置有的快递(网络接入层),告诉卖家地址(网络互联层)、快递送货(运输层)、收到货物拆包使用(应用层)。

注意:对于普遍使用的东西就须要制定相应的标准,就像大公司有不少制度来规范作事情的流程。因为网络传输应用很是普遍,可是规矩不是强制性的,因此叫作协议而不是标准,TCP/IP参考模型也能够看作是一种协议。BS结构中TCP/IP模型中的网络接入层没有响应的协议,网络互联层是IP协议,传输层是TCP协议,应用层是HTTP协议,另外仍是用到了DNS结构,并且在HTTP上层还有相应。

基于BS结构下的程序就要求解决速度问题,而速度问题的核心就是解决海量数据操做和高并发问题,网站复杂架构就是从这两个问题演变出来的。

4、CS架构和BS架构区别

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