C#及设计模式总结

目录 一、前言 二、了解背景 1.设计模式从何而来? 2.设计模式有什么用? 三、C#基础知识(个别) 1.三大特性 2.类及对象 3.接口 四,设计模式 1.六大原则 2.模式分类 3.个别设计模式总结 五、模式理解(来自百度) 一、前言 自从结束了VB,C#和设计模式又是一种新的语言,也是我们向专业人士过度的一个重要的阶段,在不断的遇到问题,不断的思考对面向对象和面向过程经行理解。通过学习C#
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