不少job 的描述都说要求精通 javascript 面向对象编程,可是根据通常的套路,写精通其实就是熟练,写熟练其实就是通常,写通常其实就是懵逼!javascript
虽然话说如此,可是咱们仍是要熟练使用 javascript 面向对象编程的,毕竟这是js社会高能人才的其中一个标准,这里我就用一个鲜活的例子来讲明和理解咱们应该如何使用javascript 面向对象的方式来编程。java
刚开始最初,咱们建立对象的方式是这样的:编程
// 。。。。每次都要写上面的一大段代码,只是为了建立一个 food var food = new Object(); food.name = "苹果"; food.sayName = function() { console.log("我是" + this.name); };
可是这样建立起来很麻烦,写的代码也是很长,若是要建立好多对象,例如我制造了10000个食物,就要写10000次这一大段代码了,因此后来聪明的工程师改成了这样写:函数
// 起码比以前的少了几行,也整洁了一些 var food = { name: "苹果", sayName: function() { console.log("我是" + this.name); } };
起码代码少了一些,可是仍是没办法很好解决我要写100000段代码的问题,因此再后来的人们就开始使用一些高级玩意来解决这个问题。性能
经过抽象出建立具体对象的过程,用函数来进行封装,换句话来讲,就是抽象了一个 food 的工厂,而后经过对这个工厂传入不一样的材料,来生成不一样的食物。学习
function createFood(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.sayName = function() { console.log("我是" + this.name); }; return o; } var food1 = createFood("苹果"); var food2 = createFood("苹果");
这里能够看到food1,food2 就是这样被制造出来的,而后只须要少许的代码(预先定义好一个生产工厂函数),就能够完成大量的事情,完全解决了问题,实现了多快好爽的新局面。可是用了一段时间以后,随之而来发现一个新问题,当食物多起来的时候,老板貌似不知道哪些食物是属于那些分类的(假设老板是 zz),那怎么办呢?网站
// 都统一返回是[Function: Object],没办法用区分识别(卖个关子,你不用管那个constructor) console.log(food1.constructor) // 返回[Function: Object] console.log(food2.constructor) // 返回[Function: Object]
通过一番智慧交流以后,聪明的人们想出了一个方法,使用一个在对象里面的 constructor
函数来识别那些不同的对象,相似使用部门工牌来标记这我的是是属于哪一个部门的。this
function Food(name) { this.name = name; this.sayName = function() { console.log("我是" + this.name); }; } var food1 = new Food("苹果"); var food2 = new Food("苹果"); // 假设这里有一个其余的食物,多是冒充的 var food3 = new otherFood("苹果");
由于要实现相似工牌的方式来识别,因此在建立food的工厂里作一些调整:spa
var o = new Object();
this
对象return
语句Food
`对象作了以上的改变以后,整个建立对象的模式被改变了:设计
Food
的构造函数(其实就是以前的工厂函数createFood,可是如今升级了)new
来建立一个对象(如今的 Food 用 new 来先建立)this
指向这个新对象(将升级版的工厂送给这个用 new
建立的 food)return
,自动返回新对象(升级版的工厂会自动返回构造好的 food 对象)经过这种方式,咱们制造出来的食物都会有一个 constructor
为 Food 的标记来标识,若是看到不是的话,那确定就不是咱们制造的。
console.log(food1.constructor) // 返回[Function: Food] console.log(food2.constructor) // 返回[Function: Food] console.log(food3.constructor) // 返回[Function: OtherFood] // 检验的方式有两种 console.log(food1.constructor == Food) // 返回 true console.log(food2.constructor == Food) // 返回 true console.log(food3.constructor == Food) // 返回 false ,这个不是咱们制造的食物 console.log(food1 instanceof Food) // 返回 true console.log(food3 instanceof Food) // 返回 false,这个不是咱们制造的食物
能够看到,使用了新技术(constructor
模式技术)以后,在没有增长工做量的状况下,解决了使人头痛的问题,简直是完美,不过过了一段时间以后,发现好像仍是有些瑕疵,使用构造函数constructor
模式的时候,函数里面的每一个方法都会在每一个实例上从新建立一遍,那么最明显的地方是:
console.log(food1.sayName == food2.sayName); // 返回 false
由于使用new
来建立实例,new
的话还会把构造函数里面的方法也一块儿建立,由于方法也是函数,而函数的实例化也会被new
触发:
// 省略了其余部分,只关注方法部分 this.sayName = function() { console.log("我是" + this.name); }; this.sayName = new function() { console.log("我是" + this.name); }();
这样就会形成内存和时间和性能的浪费,明明不须要从新重建新的函数实例的。
其实在以前的工厂模式里面,也存在这个问题,不过工厂模式更完全,直接彻底建立一个新对象,而构造函数模式的话只是方法会被从新建立。
那怎么解决呢?会用到原型模式,下回分解。
做者: 怂如鼠
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