javascript面向对象(1、二)

 

 

javascript面向对象(一)

对象其实就是一种引用类型。而对象的值就是引用类型的实例。在JavaScript 中引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一块儿。javascript

它也常被称作为类,但JavaScript 中却没有类的概念。虽然JavaScript 是一门面向对象的语言,却不具有传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。html

对象的建立以及经常使用操做

  1. 使用new运算符java

    var user = new Object(); //使用new运算符建立一个对象 user.name = '李铭'; //给对象添加属性 user.age = 21; user.address = '四川成都'; 
  2. 对象字面量(JSON方式)编程

    var user = { name:'王五', age:22, address:'四川成都' }; 
  3. 简单方式(传统赋值方式)数据结构

    var user = {}; user.name = '王五'; //给对象添加属性 user.age = 22; user.address = '四川成都';
  4. 属性的调用函数

    对于对象属性的调用有两种方式:post

    调用方法以下:测试

    alert(user.name + " " +user.age);this

  5. //返回 '王五四川成都'spa

    另外一种方法:

    alert(user['name'] + " " +user['age']);

  6. //返回 '王五四川成都'

  7. 添加方法

    var user = { name:'王五子', //给对象添加属性 age:22, address:'四川成都', showInfo:function(){//添加一个方法 alert(this.name+" "+this.age+" "+this.address); }, showHello:showHello//将对象外部的方法添加到对象 }; function showHello(){ alert("Hello!"); } user.showInfo();//调用方法 user.showHello();

 

 

javascript面向对象(二)

 

建立对象

咱们知道,要建立一个对象咱们能够用以下代码:

var user = new Object(); user.name = '赵六'; user.age = 22; user.address = '四川成都'; 

用这样的方法建立对象比较简单直观,也是JavaScript种建立对象最基本的方法。可是这样就有一个问题,若是咱们须要建立多个对象,

那么我就得写不少重复的代码。好比咱们想建立另外一个对象user1,咱们就得从新将上面的代码从新写一遍,这在实际开发过程当中是不合适的,

这样若是对象过多,代码量将大大增长。

为了解决这样的问题,咱们可使用一种叫作工厂模式的方法,这种方法 就是为了解决实例化对象产生大量重复代码的问题。

工厂模式

function create(name, age) {   var obj = new Object();   obj.name = name;   obj.age = age;   obj.show = function () {     return this.name +' '+ this.age;   };   return obj; } var obj1= create('bclz', 30); //第一个实例 var obj2= create('bcxb', 20); //第二个实例 alert(obj1.show()); alert(obj2.show()); 

从上面的代码咱们能够看出,工厂模式解决了实例化时代码大量重复的问题,但又出现了一个问题,那就是识别问题,咱们根本没法弄清楚他们究竟是哪一个对象的实例。好比

alert(typeof obj1); //Object alert(obj1 instanceof Object); //true

以上代码标明obj1是Object对象,可是咱们没法知道具体是哪个对象建立的。

构造函数(构造方法)

function User(name, age) { //构造函数模式   this.name = name;   this.age = age;   this.show = function () {     return this.name + ' '+this.age;   }; } 

建立对象的时候用new运算符就能够了:

var user1 = new User('bclz', 30); //第一个实例 var user2 = new User('bcxb', 20); //第二个实例 

如今咱们就能够检测user1或者user2是否是属于User。

alert(user1 instanceof User);//true

可见,使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题。

要建立User对象的新实例,就要使用new操做符,使用这个方式构建实例对象,会通过下面4个步骤:

1.建立一个新对象;

2.将构造函数的做用域给新对象(所以this指向的这个新对象)。

3.执行构造函数内的代码在(为新对象添加属性);

4.返回新对象。

不过须要注意下面两个问题:


构造函数也是函数
构造函数与函数的惟一区别,就是调用方式的不一样,不过,构造函数毕竟也是函数,不存在什么特殊的定义构造函数的语法。

任何函数,只要经过new操做符来调用,就能够把它看做是构造函数;而任何函数,若是不经过new操做符调用,它就和普通函数没有什么区别,例如前面定义的User:

//看成构造函数调用
var user1 = new User('bclz', 30); user1.show(); //bclz 30; //看成普通函数调用 User('bclz', 30); window.show(); //bclz 30; 

结果上没有什么区别,只是你们能够看到,看成普通函数调用的话,函数里this对象的指向,实际上是指向的window全局对象。而经过new关键字调用,this指向的则是新对象而已,因此,其实还能够这么来写:

var o = new Object(); User.call(o,'bclz', 30); o.show(); 

经过函数方法call来从新定义对象的做用域,这里很少作解释,讲到函数细节时再仔细介绍这种方法,这里只是说明能够改变对象的做用域的,其实就是改变this的指向


构造函数的问题

构造函数的模式虽然好,可是并不是没有缺点。构造函数最大的问题就是,每一个方法都要在实例上从新建立一次。在前面的例子中,user1和user2中都有一个show方法,若是咱们执行如下语句:

alert(user1.show==user2.show);//结果返回的是false

结果返回的是false,这就说明方法其实也是一种引用地址。若是咱们一样重复建立了多个对象,那么每一个对象中的方法都会在内存中开辟新的空间,

这样浪费的空间就比较多。要解决这个问题,咱们就须要用到实例属性或者方法的共享。 咱们可使用一种变通的方式,来达到咱们想要的效果,也就是让show方法再也不重复建立

function User(name, age) {   this.name = name;   this.age = age;   this.show = show; } function show(){ alert(this.name + ' ' + this.age); } 

将show方法移到外部,至关于show方法成了一个全局函数,而后再到User构造函数内部去引用show方法,这样User内部的this.show都指向了同一个全局函数show,

所以,咱们实例化的user1和user2就实现了共享,能够再次调用:

alert(user1.show==user2.show);//结果返回的是true

可是这只是一个测试,若是你要让更多的属性或者方法实现共享,那不是要定义更多的全局函数或者变量,这种方式是不科学也不可行的。所以,咱们须要引入另一个javascript面向对象的重要概念原型

 

 

Javascript 面向对象编程(一):封装

 

把两个属性封装在一个对象里面。可是,这样的写法有两个缺点,一是若是多生成几个实例,写起来就很是麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,能够看出有什么联系。

例子:

var cat1 = {}; // 建立一个空对象

    cat1.name = "李密昂"; // 按照原型对象的属性赋值

    cat1.age= "20

  var cat2 = {};

    cat2.name = "三毛";

    cat2.age= "19";

 

那么问题来了,咱们能够写一个函数,解决代码重复的问题吗?固然能够。

function Cat(name,color){

    return {

      name:name,

                age:age

    }

  }

 

而后调用函数:

  var cat1 = Cat("李密昂","20");

  var cat2 = Cat("三毛","19");

构造函数模式

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,可是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,而且this变量会绑定在实例对象上。

 

原型对象如今能够这样写:

function Cat(name,color){

    this.name=name;

    this.age=age;

  }

 

生成实例对象:

var cat1 = new Cat("李铭","20");

  var cat2 = new Cat("三毛","19");

  alert(cat1.name); // 李铭

  alert(cat1.age); // 20

 

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

 

alert(cat1.constructor == Cat); //true

  alert(cat2.constructor == Cat); //true

 

 

Prototype模式

 

Javascript规定,每个构造函数都有一个prototype属性,指向另外一个对象。这个对象的全部属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,咱们能够把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

 

function Cat(name,age){

    this.name = name;

    this.age= age;

  }

  Cat.prototype.type = "猫科动物";

  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

 

生成实例:

 

var cat1 = new Cat("李铭","20");

  var cat2 = new Cat("三毛","19");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

 

指向prototype对象“

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

 

(未完待续。。。。。)

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