INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0")服务器
首先,须要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址。网络
其次,当服务器的监听地址是INADDR_ANY时含义是让服务器端计算机上的全部网卡的IP地址均可以做为服务器IP地址,也即监听外部客户端程序发送到服务器端全部网卡的网络请求。socket
好比,个人网络为:192.168.1.102. 因而就有下面的程序:函数
服务端:spa
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> // winsock接口 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现 int main() { WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本 WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息 wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257 // 加载winsock库并肯定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中 WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族 // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议 // 0是一般的默认状况 unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口 // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通讯进程) bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 将socket设置为监听模式,5表示等待链接队列的最大长度 listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(1) { // sockSrv为监听状态下的socket // &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息 // len是包含地址信息的长度 // 若是客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处 unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[100] = {0}; sprintf(sendBuf,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // 将客户端的IP地址保存下来 send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数通常设置为0 char recvBuf[100] = {0}; recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); // 接收客户端数据,最后一个参数通常设置为0 printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }
客户端:code
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.102"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n", recvBuf); send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }
固然客户端也能够用回测地址(设服务端与客户端在同一台机子上):blog
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n", recvBuf); send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }
固然啦,若是服务端用192.168.1.102做为监听IP,客户端用192.168.1.102去connect, 那也是能够的。接口
问:队列
不少书上都说“将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示全部的IP地址,也即全部的计算机”,这样的解说让人费解。进程
答:
INADDR_ANY转换过来就是0.0.0.0,泛指本机的意思,也就是表示本机的全部IP,由于有些机子不止一块网卡,多网卡的状况下,这个就表示全部网卡ip地址的意思。
当服务器的监听地址是INADDR_ANY时,意思不是监听全部的客户端IP。而是服务器端的IP地址能够随意配置,这样使得该服务器端程序能够运行在任意计算机上,可以使任意计算机做为服务器,便于程序移植。将INADDR_ANY换成127.0.0.1也能够达到一样的目的。这样,看成为服务器的计算机的IP有变更或者网卡数量有增减,服务器端程序都可以正常监听来自客户端的请求。我是这么理解的。
好比一台电脑有3块网卡,分别链接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,若是某个应用程序须要监听某个端口,那他要监听哪一个网卡地址的端口呢?若是绑定某个具体的ip地址,你只能监听你所设置的ip地址所在的网卡的端口,其它两块网卡没法监听端口,若是我须要三个网卡都监听,那就须要绑定3个ip,也就等于须要管理3个套接字进行数据交换,这样岂不是很繁琐?因此出现INADDR_ANY,你只需绑定INADDR_ANY,管理一个套接字就行,无论数据是从哪一个网卡过来的,只要是绑定的端口号过来的数据,均可以接收到。