本文摘录自《Nodejs学习笔记》,更多章节及更新,请访问 github主页地址。欢迎加群交流,群号 197339705。html
net模块是一样是nodejs的核心模块。在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通讯均依赖于socket(net.Socket)。也就是说,作node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块。node
从组成来看,net模块主要包含两部分,了解socket编程的同窗应该比较熟悉了:git
net.Server:TCP server,内部经过socket来实现与客户端的通讯。github
net.Socket:tcp/本地 socket的node版实现,它实现了全双工的stream接口。编程
本文从一个简单的 tcp服务端/客户端 的例子开始讲解,好让读者有个概要的认识。接着再分别介绍 net.Server、net.Socket 比较重要的API、属性、事件。api
对于初学者,建议把文中的例子本地跑一遍加深理解。缓存
tcp服务端程序以下:bash
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp服务端 var server = net.createServer(function(socket){ console.log('服务端:收到来自客户端的请求'); socket.on('data', function(data){ console.log('服务端:收到客户端数据,内容为{'+ data +'}'); // 给客户端返回数据 socket.write('你好,我是服务端'); }); socket.on('close', function(){ console.log('服务端:客户端链接断开'); }); }); server.listen(PORT, HOST, function(){ console.log('服务端:开始监听来自客户端的请求'); });
tcp客户端以下:服务器
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp客户端 var client = net.createConnection(PORT, HOST); client.on('connect', function(){ console.log('客户端:已经与服务端创建链接'); }); client.on('data', function(data){ console.log('客户端:收到服务端数据,内容为{'+ data +'}'); }); client.on('close', function(data){ console.log('客户端:链接断开'); }); client.end('你好,我是客户端');
运行服务端、客户端代码,控制台分别输出以下:curl
服务端:
服务端:开始监听来自客户端的请求 服务端:收到来自客户端的请求 服务端:收到客户端数据,内容为{你好,我是客户端} 服务端:客户端链接断开
客户端:
客户端:已经与服务端创建链接 客户端:收到服务端数据,内容为{你好,我是服务端} 客户端:链接断开
返回服务端的地址信息,好比绑定的ip地址、端口等。
console.log( server.address() ); // 输出以下 { port: 3000, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }
关闭服务器,中止接收新的客户端请求。有几点注意事项:
对正在处理中的客户端请求,服务器会等待它们处理完(或超时),而后再正式关闭。
正常关闭的同时,callback 会被执行,同时会触发 close 事件。
异常关闭的同时,callback 也会执行,同时将对应的 error 做为参数传入。(好比还没调用 server.listen(port) 以前,就调用了server.close())
下面会经过两个具体的例子进行对比,先把结论列出来
已调用server.listen():正常关闭,close事件触发,而后callback执行,error参数为undefined
未调用server.listen():异常关闭,close事件触发,而后callback执行,error为具体的错误信息。(注意,error 事件没有触发)
例子1:服务端正常关闭
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = net.createServer(noop); server.listen(PORT, HOST, function(){ server.close(function(error){ if(error){ console.log( 'close回调:服务端异常:' + error.message ); }else{ console.log( 'close回调:服务端正常关闭' ); } }); }); server.on('close', function(){ console.log( 'close事件:服务端关闭' ); }); server.on('error', function(error){ console.log( 'error事件:服务端异常:' + error.message ); });
输出为:
close事件:服务端关闭 close回调:服务端正常关闭
例子2:服务端异常关闭
代码以下
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = net.createServer(noop); // 没有正式启动请求监听 // server.listen(PORT, HOST); server.on('close', function(){ console.log( 'close事件:服务端关闭' ); }); server.on('error', function(error){ console.log( 'error事件:服务端异常:' + error.message ); }); server.close(function(error){ if(error){ console.log( 'close回调:服务端异常:' + error.message ); }else{ console.log( 'close回调:服务端正常关闭' ); } });
输出为:
close事件:服务端关闭 close回调:服务端异常:Not running
了解node事件循环的同窗对这两个API应该不陌生,主要用于将server 加入事件循环/从事件循环里面剔除,影响就在于会不会影响进程的退出。
对出学习net的同窗来讲,并不须要特别关注,感兴趣的本身作下实验就好。
listening:调用 server.listen(),正式开始监听请求的时候触发。
connection:当有新的请求进来时触发,参数为请求相关的 socket。
close:服务端关闭的时候触发。
error:服务出错的时候触发,好比监听了已经被占用的端口。
几个事件都比较简单,这里仅举个 connection 的例子。
从测试结果能够看出,有新的客户端链接产生时,net.createServer(callback) 中的callback回调 会被调用,同时 connection 事件注册的回调函数也会被调用。
事实上,net.createServer(callback) 中的 callback 在node内部实现中 也是加入了作为 connection事件 的监听函数。感兴趣的能够看下node的源码。
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; var noop = function(){}; // tcp服务端 var server = net.createServer(function(socket){ socket.write('1. connection 触发\n'); }); server.on('connection', function(socket){ socket.end('2. connection 触发\n'); }); server.listen(PORT, HOST);
经过下面命令测试下效果
curl http://127.0.0.1:3000
输出:
1. connection 触发 2. connection 触发
在文章开头已经举过客户端的例子,这里再把例子贴一下。(备注:严格来讲不该该把 net.Socket 叫作客户端,这里方便讲解而已)
单从node官方文档来看的话,感受 net.Socket 比 net.Server 要复杂不少,有更多的API、事件、属性。但实际上,把 net.Socket 相关的API、事件、属性 进行归类下,会发现,其实也不是特别复杂。
具体请看下一小节内容。
var net = require('net'); var PORT = 3000; var HOST = '127.0.0.1'; // tcp客户端 var client = net.createConnection(PORT, HOST); client.on('connect', function(){ console.log('客户端:已经与服务端创建链接'); }); client.on('data', function(data){ console.log('客户端:收到服务端数据,内容为{'+ data +'}'); }); client.on('close', function(data){ console.log('客户端:链接断开'); }); client.end('你好,我是客户端');
如下对net.Socket的API跟属性,按照用途进行了大体的分类,方便读者更好的理解。大部分API跟属性都比较简单,看下文档就知道作什么的,这里就先不展开。
socket.connect():有3种不一样的参数,用于不一样的场景;
socket.setTimeout():用来进行链接超时设置。
socket.setKeepAlive():用来设置长链接。
socket.destroy()、socket.destroyed:当错误发生时,用来销毁socket,确保这个socket上不会再有其余的IO操做。
socket.write()、socket.end()、socket.pause()、socket.resume()、socket.setEncoding()、socket.setNoDelay()
socket.bufferSize、socket.bytesRead、socket.bytesWritten
socket.ref()、socket.unref()
socket.address()
socket.remoteAddress、socket.remoteFamily、socket.remotePort
socket.localAddress/socket.localPort
data:当收到另外一侧传来的数据时触发。
connect:当链接创建时触发。
close:链接断开时触发。若是是由于传输错误致使的链接断开,则参数为error。
end:当链接另外一侧发送了 FIN 包的时候触发(读者能够回顾下HTTP如何断开链接的)。默认状况下(allowHalfOpen == false),socket会完成自我销毁操做。但你也能够把 allowHalfOpen 设置为 true,这样就能够继续往socket里写数据。固然,最后你须要手动调用 socket.end()
error:当有错误发生时,就会触发,参数为error。(官方文档基本一句话带过,不过考虑到出错的可能太多,也能够理解)
timeout:提示用户,socket 已经超时,须要手动关闭链接。
drain:当写缓存空了的时候触发。(不是很好描述,具体能够看下stream的介绍)
lookup:域名解析完成时触发。