C++问题总结 *&:

1. 在函数体中变量中的 *&:(全局变量已经是一块内存因此不用 &  函数的返回值只能返回一个数据(函数中的局部变量是临时且单独开辟的一块内存,方法结束内存就消亡(全局变量例外)),而有时候需要改变多个值(将函数中的局部变量改变),且改变的值也不是全局变量,这个时候就需要引用地址符号 & (表示共用一块地址)(比如说树类型题,传入根结点,可能会向原来的根结点增添元素 此时就需要& )至于* &(
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