cocos creator帧动画 对齐

在cocos creator中使用帧动画(spriteFrame)时,如果只使用默认的设置,帧会以锚点为中心来刷新,比如一个角色一刀砍出,会发现刀只伸了一半,角色向反方向移动了另一半;我们要的不是这种效果。   先看一下演示动画:cocoscreator 帧动画对齐演示 动画素材由爱给网提供 动画中,我们要达到的效果是角色向右脚前踏一步,砍一刀; 而错误的示范中,角色原地不动,左脚跑到后面,很不自
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