Cocos Creator与Unity3D对比

1.生命周期:html 与unity基本同样,生命周期中的Awake变成了OnLoad,剩下的基本同样吧:node http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html模块化   2.component:this 与unity不一样的是,没有与gameObject对应的概念,transform对应节点
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