主要知识点:迭代器、生成器、可迭代对象以及for-of循环、迭代器的高级功能以及建立异步任务处理器数组
何为迭代器?异步
迭代器是被设计专用于迭代的对象,带有特定接口。全部的迭代器对象都拥有 next() 方 法,会返回一个结果对象。该结果对象有两个属性:对应下一个值的 value ,以及一个布尔 类型的 done ,其值为 true 时表示没有更多值可供使用。迭代器持有一个指向集合位置的 内部指针,每当调用了 next() 方法,迭代器就会返回相应的下一个值。函数
何为生成器?fetch
生成器(generator ) 是能返回一个迭代器的函数。生成器函数由放在 function 关键字以后的一个星号( * ) 来表示,并能使用新的 yield
关键字。将星号紧跟在 function 关键字以后,或是在中间留出空格,都是没问题的。例如:this
function*generator(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let iterator = generator();
console.log(iterator.next().value);//1
console.log(iterator.next().value);//2
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生成器函数最有意思的地方是它们会在每个yield
语句后中止,例如在上面的代码中执行yield 1
后,该函数不会在继续往下执行。等待下一次调用next()
后,才会继续往下执行yield 2
。spa
除了使用函数声明的方式建立一个生成器外,还可使用函数表达式来建立一个生成器。因为生成器就是一个函数,一样可使用对象字面量的方式,将对象的属性赋值为一个生成器函数。设计
可迭代对象是包含Symbol.iterator
属性的对象,这个Symbol.iterator
属性对应着可以返回该对象的迭代器的函数。在ES6中,全部的集合对象(数组、Set和Map)以及字符串都是可迭代对象,所以它们都被指定了默认的迭代器。可迭代对象能够与ES6中新增的for-of
循环配合使用。指针
迭代器解决了for
循环中追踪索引的问题,而for-of
循环,则是彻底删除追踪集合索引的须要,更能专一于操做集合内容。for-of
循环在循环每次执行时会调用可迭代对象的next()
方法,并将结果对象的value
值存储在一个变量上,循环过程直到结果对象done
属性变成true
为止:code
let arr = [1,2,3];
for(let num of arr){
console.log(num);
}
输出结果为:1,2,3
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for-of
循环首先会调用arr数组中Symbol.iterator
属性对象的函数,就会获取到该数组对应的迭代器,接下来iterator.next()
被调用,迭代器结果对象的value
属性会被放入到变量num
中。数组中的数据项会依次存入到变量num
中,直到迭代器结果对象中的done
属性变成true
为止,循环就结束。cdn
访问可迭代对象的默认迭代器
可使用可迭代对象的Symbol.iterator来访问对象上可返回迭代器的函数:
let arr = [1,2,3];
//访问默认迭代器
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next().value); //1
console.log(iterator.next().value); //2
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经过Symbol.iterator属性获取到该对象的可返回迭代器的函数,而后执行该函数获得对象的可迭代器一样的,但是使用Symbol.iterator
属性来检查对象是不是可迭代对象。
建立可迭代对象
数组,Set等集合对象是默认的迭代器,固然也能够为对象建立自定义的迭代器,使其成为可迭代对象。那么迭代器如何生成?咱们已经知道,生成器就是一个能够返回迭代器的函数,所以自定义迭代器,就是写一个生成器函数。同时,可迭代对象必须具备Symbol.iterator
属性,而且该属性对应着一个可以返回迭代器的函数,所以只须要将这个生成器函数赋值给Symbol.iterator
属性便可:
//建立可迭代对象
let obj = {
items:[],
*[Symbol.iterator](){
for(let item of this.items){
yield item;
}
}
}
obj.items.push(1);
obj.items.push(2);
for(let num of obj){
console.log(num);
}
输出:1,2
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ES6中许多内置类型已经包含了默认的迭代器,只有当默认迭代器知足不了时,才会建立自定义的迭代器。若是新建对象时,要想把该对象转换成可迭代对象的话,通常才会须要自定义迭代器。
集合迭代器
ES6中有三种集合对象:数组、Map和Set,这三种类型都拥有默认的迭代器:
集合的默认迭代器
当for-of循环没有显式指定迭代器时,集合对象会有默认的迭代器。values()方法是数组和Set默认的迭代器,而entries()方法是Map默认迭代器。
字符串的迭代器
ES6旨在为Unicode提供了彻底支持,字符串的默认迭代器就是解决字符串迭代问题的一种尝试,这样一来,借助字符串默认迭代器就能处理字符而非码元:
//字符串默认迭代器
let str ='A B';
for(let s of str){
console.log(s); //A B
}
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扩展运算符与非数组的可迭代对象
扩展运算符能做用于全部可迭代对象,而且会使用默认迭代器来判断须要哪些值。在数组字面量中可使用扩展运算符将可迭代对象填充到数组中:
//扩展运算符可做用到全部可迭代对象
let arr = [1,2,3];
let array = [...arr];
console.log(array); [1,2,3]
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而且,能够不限次数在数组字面量中使用扩展运算符,并且能够在任意位置用扩展运算符将可迭代对象填充到数组中:
let arr = [1,2,3];
let arr2 = [7,8,9];
let array = [...arr,5,...arr2];
console.log(array); //1,2,3,5,7,8,9
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可以经过next()方法向迭代器传递参数**,当一个参数传递给next()方法时,该参数就会成为生成器内部yield语句中的变量值。**
//迭代器的高级功能
function * generator(){
let first = yield 1;
let second = yield first+2;
let third = yield second+3;
}
let iterator = generator();
console.log(iterator.next()); //{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next(4)); //{value: 6, done: false}
console.log(iterator.next(5)); //{value: 8, done: false}
console.log(iterator.next()); //{value: undefined, done: true}
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示例代码中,当经过next()方法传入参数时,会赋值给yield语句中的变量。
在迭代器中抛出错误
能传递给迭代器的不只是数据,还能够是错误,迭代器能够选择一个throw()
方法,用于指示迭代器应在恢复执行时抛出一个错误:
//迭代器抛出错误
function * generator(){
let first = yield 1;
let second = yield first+2;
let third = yield second+3;
}
let iterator = generator();
console.log(iterator.next()); //{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next(4)); //{value: 6, done: false}
console.log(iterator.throw(new Error('Error!'))); //Uncaught Error: Error!
console.log(iterator.next()); //不会执行
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在生成器中一样可使用try-catch
来捕捉错误:
function * generator(){
let first = yield 1;
let second;
try{
second = yield first+2;
}catch(ex){
second = 6
}
let third = yield second+3;
}
let iterator = generator();
console.log(iterator.next()); //{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next(4)); //{value: 6, done: false}
console.log(iterator.throw(new Error('Error!'))); //{value: 9, done: false}
console.log(iterator.next()); //{value: undefined, done: true}
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生成器的return语句
因为生成器是函数,你能够在它内部使用 return
语句,既可让生成器早一点退出执行,也能够指定在 next()
方法最后一次调用时的返回值。大多数状况,迭代器上的 next()
的最后一次调用都返回了 undefined
,但你还能够像在其余函数中那样,使用 return
来指定另外一个返回值。在生成器内, return 代表全部的处理已完成,所以 done 属性会被设为 true ,而若是提供了返回值,就会被用于 value 字段。好比,利用return让生成器更早的退出:
function * gene(){
yield 1;
return;
yield 2;
yield 3;
}
let iterator = gene();
console.log(iterator.next());//{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next());//{value: undefined, done: true}
console.log(iterator.next());//{value: undefined, done: true}
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因为使用return语句,可以让生成器更早结束,所以在第二次以及第三次调用next()方法时,返回结果对象为:{value: undefined, done: true}
。
还可使用return语句指定最后返回值:
function * gene(){
yield 1;
return 'finish';
}
let iterator = gene();
console.log(iterator.next());//{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next());//{value: "finish", done: true}
console.log(iterator.next());//{value: undefined, done: true}
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当第二次调用next()方法时,返回了设置的返回值:finish
。第三次调用 next()
返回了一个对象,其 value
属性再次变回undefined
,你在 return
语句中指定的任意值都只会在结果对象中出现一次,此后 value
字段就会被重置为 undefined
。
生成器委托
生成器委托是指:将生成器组合起来使用,构成一个生成器。组合生成器的语法须要yield
和*
,*
落在yield
关键字与生成器函数名之间便可:
function * gene1(){
yield 'red';
yield 'green';
}
function * gene2(){
yield 1;
yield 2;
}
function * combined(){
yield * gene1();
yield * gene2();
}
let iterator = combined();
console.log(iterator.next());//{value: "red", done: false}
console.log(iterator.next());//{value: "green", done: false}
console.log(iterator.next());//{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next());//{value: 2, done: true}
console.log(iterator.next());//{value: undefined, done: true}
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此例中将生成器gene1和gene2组合而成生成器combined,每次调用combined的next()方法时,实际上会委托到具体的生成器中,当gene1生成器中全部的yield执行完退出以后,才会继续执行gene2,当gene2执行完退出以后,也就意味着combined生成器执行结束。
在使用生成器委托组合新的生成器时,前一个执行的生成器返回值能够做为下一个生成器的参数:
//利用生成器返回值
function * gene1(){
yield 1;
return 2;
}
function * gene2(count){
for(let i=0;i<count;i++){
yield 'repeat';
}
}
function * combined(){
let result = yield * gene1();
yield result;
yield*gene2(result);
}
let iterator = combined();
console.log(iterator.next());//{value: 1, done: false}
console.log(iterator.next());//{value: 2, done: false}
console.log(iterator.next());//{value: "repeat", done: false}
console.log(iterator.next());//{value: "repeat", done: false}
console.log(iterator.next());//{value: undefined, done: true}
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此例中,生成器gene1的返回值,就做为了生成器gene2的参数。
一个简单的任务运行器
生成器函数中yield能暂停运行,当再次调用next()方法时才会从新往下运行。一个简单的任务执行器,就须要传入一个生成器函数,而后每一次调用next()方法就会“一步步”往下执行函数:
//任务执行器
function run(taskDef) {
// 建立迭代器,让它在别处可用
let task = taskDef();
// 启动任务
let result = task.next();
// 递归使用函数来保持对 next() 的调用
function step() {
// 若是还有更多要作的
if (!result.done) {
result = task.next();
step();
}
}
// 开始处理过程
step();
}
run(function*() {
console.log(1);
yield;
console.log(2);
yield;
console.log(3);
});
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run()
函数接受一个任务定义(即一个生成器函数) 做为参数,它会调用生成器来建立一个 迭代器,并将迭代器存放在 task
变量上。第一次对 next()
的调用启动 了迭代器,并将结果存储下来以便稍后使用。step()
函数查看result.done
是否为 false
,若是是就在递归调用自身以前调用 next()
方法。每次调用 next()
都会把返回的结果保 存在 result
变量上,它老是会被最新的信息所重写。对于 step()
的初始调用启动了处理 过程,该过程会查看 result.done
来判断是否还有更多要作的工做。
可以传递数据的任务运行器
若是须要传递数据的话,也很容易,也就是将上一次yield
的值,传递给下一次next()
调用便可,仅仅只须要传送结果对象的value
属性:
//任务执行器
function run(taskDef) {
// 建立迭代器,让它在别处可用
let task = taskDef();
// 启动任务
let result = task.next();
// 递归使用函数来保持对 next() 的调用
function step() {
// 若是还有更多要作的
if (!result.done) {
result = task.next(result.value);
console.log(result.value); //6 undefined
step();
}
}
// 开始处理过程
step();
}
run(function*() {
let value = yield 1;
yield value+5;
});
复制代码
异步任务
上面的例子是简单的任务处理器,甚至仍是同步的。实现任务器也主要是迭代器在每一次调用next()
方法时彼此间传递静态参数。若是要将上面的任务处理器改装成异步任务处理器的话,就须要yield
可以返回一个可以执行回调函数的函数,而且回调参数为该函数的参数便可。
什么是有回调函数的函数?
有这样的示例代码:
function fetchData(callback) {
return function(callback) {
callback(null, "Hi!");
};
}
复制代码
函数fetchData
返回的是一个函数,而且所返回的函数可以接受一个函数callback。当执行返回的函数时,其实是调用回调函数callback
。但目前而言,回调函数callback仍是同步的,能够改形成异步函数:
function fetchData(callback) {
return function(callback) {
setTimeout(function() {
callback(null, "Hi!");
}, 50);
};
}
复制代码
一个简单的异步任务处理器:
//异步任务处理器
function run(taskDef){
//执行生成器,建立迭代器
let task = taskDef();
//启动任务
let result = task.next();
function step(){
while(!result.done){
if(typeof(result.value)==='function' ){
result.value(()=>{
console.log('hello world');
})
}
result = task.next();
step();
}
}
step();
}
run(function *(){
//返回一个可以返回执行回调函数的函数,而且回调函数仍是该
//函数的参数
yield function(callback){
setTimeout(callback,3000);
}
});
复制代码
上面的示例代码就是一个简单的异步任务处理器,有这样几点要点:
run
方法中传入的是生成器函数;yield
关键字,返回的是一个可以执行回调函数的函数,而且回调函数是该函数的一个参数;使用迭代器能够用来遍历集合对象包含的数据,调用迭代器的next()
方法能够返回一个结果对象,其中value
属性表明值,done
属性用来表示集合对象是否已经到了最后一项,若是集合对象的值所有遍历完后,done
属性为true
;
Symbol.iterator
属性被用于定义对象的默认迭代器,使用该属性能够为对象自定义迭代器。当Symbol.iterator
属性存在时,该对象能够被认为是可迭代对象;
可迭代对象可使用for-of循环,for-of循环不须要关注集合对象的索引,更能专一于对内容的处理;
数组、Set、Map以及字符串都具备默认的迭代器;
扩展运算符能够做用于任何可迭代对象,让可迭代对象转换成数组,而且扩展运算符能够用于数组字面量中任何位置中,让可迭代对象的数据项一次填入到新数组中;
生成器是一个特殊的函数,语法上使用了*
,yield可以返回结果,并能暂停继续往下执行,直到调用next()方法后,才能继续往下执行。使用生成器委托可以将两个生成器合并组合成一个生成器;
可以使用生成器构造异步任务处理器;