RocketMQ入门学习:(1) RocketMQ常见应用场景

RocketMQ常见应用场景 今天正式开始关于消息中间件RocketMQ的学习。在实际应用前,需要先了解在什么情况下我们可能会应用到它,因此首先了解 Rocket的基本使用场景。 提到消息队列,首先就会想到最基本的三个使用场景:异步、解耦、削峰。 下面我们在实际环境中解释下这三个使用场景。 对于一个基本的支付系统,在早期设计的时候。用户下单后,需要等待大概100ms,即可得到支付消息发送成功的反馈
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