不折腾的前端,和咸鱼有什么区别前端
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经过从输出 URL 到页面呈现咱们能够知道,浏览器若是每次都要请求加载页面,会至关费时间。git
而若是咱们将某些网页存储到浏览器缓存中,这样当咱们打开一个网页的时候,就会去查询浏览器缓存,看是否有请求的文件。github
若是有,那就拦截请求,返回缓存文件,并结束请求,而不会去服务器下载。算法
使用过 360 等杀毒软件的人都知道,它会时不时提醒你浏览器有多少缓存能够清理了……数组
由于浏览器中的缓存是一种本地保存资源副本,它的大小是有限的,当咱们请求次数过多的时候,缓存空间就会被塞满。浏览器
这个时候,就须要判断哪些缓存数据须要被保留,哪些数据须要被清理。缓存
所以,浏览器缓存也有属于本身的策略:浏览器缓存淘汰策略。服务器
最多见的淘汰策略有 FIFO(先进先出)、LFU(最少使用)、LRU(最近最少使用)。网络
LRU(Least recently used),即最近最少使用算法,该算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是 “若是数据最近被访问过,那么未来被访问的概率也更高”。数据结构
简单来讲:浏览器缓存空间很小,只能缓存 10 个网页,那么只会保存最近访问的 10 个网页。
通用实现原理:
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话很少说,咱们刷下题就懂了:
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。 它应该支持如下操做: 获取数据 get 和 写入数据 put 。 获取数据 get(key): 若是关键字 (key) 存在于缓存中, 则获取关键字的值(老是正数),不然返回 -1。 写入数据 put(key, value): 若是关键字已经存在,则变动其数据值; 若是关键字不存在,则插入该组「关键字/值」。 当缓存容量达到上限时, 它应该在写入新数据以前删除最久未使用的数据值, 从而为新的数据值留出空间。 进阶:你是否能够在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操做? 示例: LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ ); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); cache.get(1); // 返回 1 cache.put(3, 3); // 该操做会使得关键字 2 做废 cache.get(2); // 返回 -1 (未找到) cache.put(4, 4); // 该操做会使得关键字 1 做废 cache.get(1); // 返回 -1 (未找到) cache.get(3); // 返回 3 cache.get(4); // 返回 4 来源:力扣(LeetCode) 连接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache 著做权归领扣网络全部。商业转载请联系官方受权,非商业转载请注明出处。
给定方法体:
/** * @param {number} capacity */ var LRUCache = function(capacity) { }; /** * @param {number} key * @return {number} */ LRUCache.prototype.get = function(key) { }; /** * @param {number} key * @param {number} value * @return {void} */ LRUCache.prototype.put = function(key, value) { }; /** * Your LRUCache object will be instantiated and called as such: * var obj = new LRUCache(capacity) * var param_1 = obj.get(key) * obj.put(key,value) */
答案(详细看注释,更多不解释):
/** * @name LRU算法 * @param {number} capacity 缓存容量 */ const LRUCache = function(capacity) { // 设置哈希映射 this.hash = {}; // 设置 key 值列表 this.keys = []; // 设置 length 长度 this.capacity = capacity; // 读取数据:key - 关键字(输出 value 值,没有返回 -1) this.get = (key) => { // 查找当前 hash 是否有对应的映射 if (this.hash[key]) { // 将这个键删除并添加到数组头部 this.keys.splice(this.keys.indexOf(key), 1); this.keys.unshift(key); // 若是有返回对应值 return this.hash[key]; } else { // 若是没有返回 -1 return -1; } }; // 写入数据:key - 关键字;value - 值(不须要输出) this.put = (key, value) => { // 查找这个 key 是否存在于当前列表 const index = this.keys.indexOf(key); // 若是存在,那就删除 if (index > -1) { const outKey = this.keys.splice(index, 1); delete this.hash[outKey]; } else if (index !== -1 || this.keys.length >= this.capacity) { // 若是不存在且当前数组长度超限,则推出最末尾的 const outKey = this.keys.pop(); delete this.hash[outKey]; } // 最后插入键值对 this.hash[key] = value; this.keys.unshift(key); }; }; const cache = new LRUCache(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); console.log(cache.get(1)); // 返回 1 cache.put(3, 3); // 该操做会使得关键字 2 做废 console.log(cache.get(2)); // 返回 -1 (未找到) cache.put(4, 4); // 该操做会使得关键字 1 做废 console.log(cache.get(1)); // 返回 -1 (未找到) console.log(cache.get(3)); // 返回 3 console.log(cache.get(4)); // 返回 4
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