D3.js:动态效果

D3 提供了 4 个方法用于实现图形的过渡:app

- transition()svg

启动过渡效果,其先后是图形变化先后的状态(形状、位置、颜色等等),例如:函数

.attr("fill","red")         //初始颜色为红色
.transition()               //启动过渡
.attr("fill","blue")       //终止颜色为蓝色

D3 会自动对两种颜色(红色和蓝色)之间的颜色值(RGB值)进行插值计算,获得过渡用的颜色值。spa

- duration()code

指定过渡的持续时间,单位为毫秒。blog

如 duration(2000) ,指持续 2000 毫秒,即 2 秒。ci

- ease()it

指定过渡的方式,经常使用的有:io

  • linear:普通的线性变化
  • circle:慢慢地到达变换的最终状态
  • elastic:带有弹跳的到达最终状态
  • bounce:在最终状态处弹跳几回

调用时,格式形如: ease("bounce")。ast

- delay()

指定延迟的时间,表示必定时间后才开始转变,单位一样为毫秒。此函数能够对总体指定延迟,也能够对个别指定延迟。

例如,对总体指定时:

.transition() .duration(1000) .delay(500)

  如此,图形总体在延迟 500 毫秒后发生变化,变化的时长为 1000 毫秒。所以,过渡的总时长为1500毫秒。

又如,对一个一个的图形(图形上绑定了数据)进行指定时:

.transition() .duration(1000) .delay(funtion(d,i){ return 200*i; })

  如此,假设有 10 个元素,那么第 1 个元素延迟 0 毫秒(由于 i = 0),第 2 个元素延迟 200 毫秒,第 3 个延迟 400 毫秒,依次类推….整个过渡的长度为 200 * 9 + 1000 = 2800 毫秒。

1. 实现简单的动态效果

下面将在 SVG 画布里添加三个圆,圆出现以后,当即启动过渡效果。

//画布大小
var width = 500, height = 500; // 在body里添加一个SVG画布
var svg = d3.select("body") .append("svg") .attr("width",width) .attr("height",height);

- 第一个圆,要求移动 x 坐标

var circle1 = svg.append("circle") .attr("cx", 100) .attr("cy", 100) .attr("r", 45) .style("fill","green"); //在1秒(1000毫秒)内将圆心坐标由100变为300
circle1.transition() .duration(1000) .attr("cx", 300);

- 第二个圆,要求既移动 x 坐标,又改变颜色

var circle2 = svg.append("circle") .attr("cx", 100) .attr("cy", 100) .attr("r", 45) .style("fill","green"); //在1.5秒(1500毫秒)内将圆心坐标由100变为300, //将颜色从绿色变为红色
circle2.transition() .duration(1500) .attr("cx", 300) .style("fill","red");

- 第三个圆,要求既移动 x 坐标,又改变颜色,还改变半径

var circle3 = svg.append("circle") .attr("cx",100) .attr("cy",100) .attr("r",45) .style("fill","green"); //在2秒(2000毫秒)内将圆心坐标由100变为300 //将颜色从绿色变为红色 //将半径从45变成25 //过渡方式采用bounce(在终点处弹跳几回)
circle3.transition() .duration(2000) .ease("bounce") .attr("cx", 300) .attr("r", 25) .style("fill","red");
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