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3D角色 毛发制作 成束修改器的使用
时间 2021-01-03
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毛发制作
3d 角色制作 1
XGen
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成束修改器Clumping可以对一定密度的毛发进行成束,一般作为最底层的修改器,也是在制作毛发时必定要使用到的修改器,一般可能会使用多个成束修改器。 想要使用成束修改器,首先设置成束位置: 上图分为根据点和和贴图产生 成束位置,一般只使用点来生成成束位置。 点密度:每个单位的点束数量。 点击生成,即可看到点束位置,再点击保存: 上图展示了点束在面片中的位置,点密度越大,点束数量越多。每一个点束都会
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