\(1\)、分块的基本思想(开根号等)php
\(2\)、STL中sort
的用法(手写cmp函数或重载运算符实现结构体的多关键字排序)git
\(3\)、基(du)础(liu)的卡常技巧(包含#pragma GCC optimize
系列)算法
\(4*\)、倍增/树剖 求LCA(树上莫队所需)数组
\(5*\)、数值离散化(用于应付不少题目)框架
前面已经介绍过了(逃函数
有兴趣的同窗能够看一下莫涛大神的知乎优化
HH 有一串由各类漂亮的贝壳组成的项链。HH 相信不一样的贝壳会带来好运,因此每次散步完后,他都会随意取出一段贝壳,思考它们所表达的含义。HH 不断地收集新的贝壳,所以,他的项链变得愈来愈长。有一天,他忽然提出了一个问题:某一段贝壳中,包含了多少种不一样的贝壳?这个问题很难回答……由于项链实在是太长了。因而,他只好求助睿智的你,来解决这个问题。spa
第一行:一个整数N,表示项链的长度。3d
第二行:N 个整数,表示依次表示项链中贝壳的编号(编号为0 到1000000 之间的整数)。指针
第三行:一个整数M,表示HH 询问的个数。
接下来M 行:每行两个整数,L 和R(1 ≤ L ≤ R ≤ N),表示询问的区间。
M 行,每行一个整数,依次表示询问对应的答案。
6 1 2 3 4 3 5 3 1 2 3 5 2 6
2 2 4
对于100%的数据,N <= 500000,M <= 500000。
题意简明易懂:给你一个长度不大于\(n≤5×10^5\)的序列,其中数值都小于等于\(10^6\),有\(m≤5×10^5\)次询问,每次询问区间\([l,r]\)中数值个数(也就是去重后数字的个数)。
题目到手,咱们开始分析本题的算法。这题最简单作法无非暴力——用一个\(cnt\)数组记录每一个数值出现的次数,再暴力枚举\(l\)到\(r\)统计次数,最后再扫一遍cnt数组,统计\(cnt\)不为零的数值个数,输出答案便可。设最大数值为\(s\),那么这样作的复杂度为\(O(m(n+s))∽O(n^2)\),对于本题实在跑不起。
优化2具体步骤以下:
假设这个序列是这样子的:(其中\(Q1\)、\(Q2\)是询问区间)
咱们初始化\(l=1\)、\(r=0\)(若是\(l=0\),那么咱们还须要删除一个数值\(0\),使其出现次数变成-1,致使一些奇奇怪怪错误),以下图(因为画图软件中\(l\)和\(1\)看不出区别,我只好在图中使用\(L\)和\(R\)来表示qwq):
咱们发现 \(l\) 已是第一个查询区间的左端点,无需移动。如今咱们将 \(r\) 右移一位,发现新数值1:
\(r\) 继续右移,发现新数值2:
继续右移,发现新数值4:
当 \(r\) 再次右移时,发现此时的新位置中的数值2出现过,数值总数不增:
接下来是两个7,因为7没出现过,因此总数+1:
继续右移发现3:
继续右移,但接下来的两个数值都出现过,总数不增。
首先咱们发现, \(l\) 指针在\(Q2\)区间左端点的左边,咱们须要将它右移,同时删除原位置的统计信息。
将\(l\)右移一位到位置2,删除位置1处的数值1。但因为操做后的区间中仍然有数值1存在,因此总数不减。
接下来的两位也是如此,直接删掉便可,总数不减。
当 \(l\) 指针继续右移时,发现一个问题:原位置上的数值是2,可是删除这个2后,此时的区间\([l,r]\)中再也没有2了(回顾以前的内容,这种状况就是删除后\(cnt_2 = 0\)),那么总数就要-1,由于有一个数值已经不在该区间内出现了,而本题须要统计的就是区间内的数值个数。此步骤以下图:
再右移一位,发现无需减总数,并且\(l\)已经移到了\(Q2\)区间的左端点,无需继续移下去(以下图)。固然 \(r\) 仍是要移动的,只不过没图了,我相信你们应该知道作法的\(qwq\)。
\(r\)的最后位置:
有了以上的内容,这段代码就能够很容易写出啦qwq:
int aa[maxn], cnt[maxn], l = 1, r = 0, now = 0; //每一个位置的数值、每一个数值的计数器、左指针、右指针、当前统计结果(总数) void add(int pos) {//添加一个数 if(!cnt[aa[pos]]) ++now;//在区间中新出现,总数要+1 ++cnt[aa[pos]]; } void del(int pos) {//删除一个数 --cnt[aa[pos]]; if(!cnt[aa[pos]]) --now;//在区间中再也不出现,总数要-1 } void work() {//优化2主过程 for(int i = 1; i <= q; ++i) {//对于每次询问 int ql, qr; scanf("%d%d", &ql, &qr);//输入询问的区间 while(l < ql) del(l++);//如左指针在查询区间左方,左指针向右移直到与查询区间左端点重合 while(l > ql) add(--l);//如左指针在查询区间左端点右方,左指针左移 while(r < qr) add(++r);//右指针在查询区间右端点左方,右指针右移 while(r > qr) del(r--);//不然左移 printf("%d\n", now);//输出统计结果 } }
诶等等,什么叫作“优化2完结撒花”??!
难道这不就是莫队吗??!
我会很严肃的告诉你:这还不是莫队,可是看到这里,你已经把莫队的基础打好了。还请继续看下去:
刚刚的优化2,在普通的状况下表现很好,可是若是区间是这样:
优化2基本上就萎了\(qwq\)。此时\(l\)、\(r\)指针在整个序列中移来移去,从头至尾,又从尾到头。咱们发现左右指针最坏状况下均移动了\(O(nm)\)次,\(O(1)\)更新答案,总时间复杂度仍然是\(O(nm)\),在最坏状况下跑得比慢的一批的优化1还慢。尽管如此,咱们仍是能够继续优化。
咱们能够考虑把全部查询区间按左端点排序,从而使左指针最多移动\(O(n)\)次。但这样的话右端点又是无序的,右指针又让总体复杂度打回原形。看上去,这个复杂度已经不能再优化了。在这个时候,莫队算法的出现,给无数OIer带来了光明(雾)。
莫队算法优化的核心是分块和排序。咱们将大小为\(n\)的序列分为\(\sqrt{n}\)个块,从\(1\)到\(\sqrt{n}\)编号,而后根据这个对查询区间进行排序。一种方法是把查询区间按照左端点所在块的序号排个序,若是左端点所在块相同,再按右端点排序。排完序后咱们再进行左右指针跳来跳去的操做,虽然看似没多大用,但带来的优化实际上极大。
建个结构体,用sort
跑一遍便可。平均复杂度\(O(n\log n)\)。
设每一个块 \(i\) 中分布有 \(x_i\)个左端点,因为莫队的添加、删除操做复杂度为\(O(1)\),那么处理块\(i\)的最坏时间复杂度是\(O(x_i\sqrt{n})\),指针跨越整块的时间复杂度为O(\sqrt{n}),最坏须要跨越\(n\)次;总复杂度\(O(\sum x_i \sqrt{n}+n\sqrt{n})=O(n\sqrt{n})\)。
设每一个块 \(i\) 中分布有 \(x_i\)个左端点,因为左端点同块的区间右端点有序,那么对于这\(x_i\)个区间,右端点最坏只需总共\(O(n)\)的时间跳(最坏需跳完整个序列),总共\(\sqrt{n}\)个块,总复杂度\(O(n\sqrt{n})\);
可见,通过一番看似鸡肋的排序以后,这个算法的复杂度猛降了一个根号之多,对于一些不须要写大常数莫队而数据范围巨大的题目来讲(如例题),整整一个根号的提高意味着运行时间质的飞跃。
不过通过排序打乱原序以后,这个算法就变成了典型的离线算法,并且这种算法不支持修改。若是遇到强制在线的题目,还要另寻他法。
查询区间结构体的排序函数:
int cmp(query a, query b) { return belong[a.l] == belong[b.l] ? a.r < b.r : belong[a.l] < belong[b.l]; }
虽然说莫队实质是优化后的暴力,但有时候,有些用暴力枚举很容易处理的数据用莫队并不容易处理(只能在左右指针处更新),这时候就要咱们定好一个更新策略。
通常来讲,咱们只要找到指针移动一位之后,统计数据与当前数据的差值,找出规律(能够用数学方法或打表),而后每次移动时用这个规律更新就行啦qwq。至于例题……在后面会有哒qwq!
莫队代码不长(或者说是很短),但很容易写错一些细节。好比自加自减运算符的优先级问题、排序关键字问题、分块大小与sqrt精度问题、还有某些题目中用到的离散化的锅。因此每次码完莫队都别先测样例(甚至能够先不编译),先静态查错一阵,真的能够帮助你大大减小错误的发生。
能够用实践证实,开了O2的莫队简直跑得飞快,连\(1e6\)都能无压力跑过,甚至能够比不开O2的版本快上4~5倍乃至更多。然而部分OI比赛中O2是禁止的,若是不由O2的话,那仍是开着吧qwq
实在不行,就optimize(3)(逃
这个和莫队的主算法有殊途同归之妙……看起来卵用都没有,实际上能够帮你每一个点平均优化200ms(可怕)
主要操做:把查询区间的排序函数
int cmp(query a, query b) { return belong[a.l] == belong[b.l] ? a.r < b.r : belong[a.l] < belong[b.l]; }
二话不说,直接删掉,换成
int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : ((belong[a.l] & 1) ? a.r < b.r : a.r > b.r); }
也就是说,对于左端点在同一奇数块的区间,右端点按升序排列,反之降序。这个东西也是看着没用,但实际效果显著。
它的主要原理即是右指针跳完奇数块往回跳时在同一个方向能顺路把偶数块跳完,而后跳完这个偶数块又能顺带把下一个奇数块跳完。理论上主算法运行时间减半,实际状况有所误差。(不过能优化得很爽就对了)
咱们能够根据运算优先级的知识,把这个:
void add(int pos) { if(!cnt[aa[pos]]) ++now; ++cnt[aa[pos]]; } void del(int pos) { --cnt[aa[pos]]; if(!cnt[aa[pos]]) --now; }
和这个:
while(l < ql) del(l++); while(l > ql) add(--l); while(r < qr) add(++r); while(r > qr) del(r--);
硬生生压缩成这个:
while(l < ql) now -= !--cnt[aa[l++]]; while(l > ql) now += !cnt[aa[--l]]++; while(r < qr) now += !cnt[aa[++r]]++; while(r > qr) now -= !--cnt[aa[r--]];
能优化将近200ms(怎么又是这个数字)
并且这个优化看上去满满的很差搞,但实际上颇有用。不过用它来优化千万要创建在熟练的基础上,否则会大大加强调试难度,不如不用。
大多数莫队题的输入输出量仍是很大的……I/O优化与否,运行时间差别也很大。并且值得注意的是莫队经典题中基本没有输入输出负数的状况,不考虑负数又能优化一点小小的常数。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 1010000 #define maxb 1010 int aa[maxn], cnt[maxn], belong[maxn]; int n, m, size, bnum, now, ans[maxn]; struct query { int l, r, id; } q[maxn]; int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : ((belong[a.l] & 1) ? a.r < b.r : a.r > b.r); } #define isdigit(x) ((x) >= '0' && (x) <= '9') int read() { int res = 0; char c = getchar(); while(!isdigit(c)) c = getchar(); while(isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + c - 48, c = getchar(); return res; } void printi(int x) { if(x / 10) printi(x / 10); putchar(x % 10 + '0'); } int main() { scanf("%d", &n); size = sqrt(n); bnum = ceil((double)n / size); for(int i = 1; i <= bnum; ++i) for(int j = (i - 1) * size + 1; j <= i * size; ++j) { belong[j] = i; } for(int i = 1; i <= n; ++i) aa[i] = read(); m = read(); for(int i = 1; i <= m; ++i) { q[i].l = read(), q[i].r = read(); q[i].id = i; } sort(q + 1, q + m + 1, cmp); int l = 1, r = 0; for(int i = 1; i <= m; ++i) { int ql = q[i].l, qr = q[i].r; while(l < ql) now -= !--cnt[aa[l++]]; while(l > ql) now += !cnt[aa[--l]]++; while(r < qr) now += !cnt[aa[++r]]++; while(r > qr) now -= !--cnt[aa[r--]]; ans[q[i].id] = now; } for(int i = 1; i <= m; ++i) printi(ans[i]), putchar('\n'); return 0; }
墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你须要回答墨墨的提问。墨墨会向你发布以下指令:
一、 \(Q\) \(L\) \(R\)表明询问你从第\(L\)支画笔到第\(R\)支画笔中共有几种不一样颜色的画笔。
二、 \(R\) \(P\) \(Col\) 把第\(P\)支画笔替换为颜色\(Col\)。
为了知足墨墨的要求,你知道你须要干什么了吗?
第1行两个整数\(N\),\(M\),分别表明初始画笔的数量以及墨墨会作的事情的个数。
第2行N个整数,分别表明初始画笔排中第i支画笔的颜色。
第3行到第2+M行,每行分别表明墨墨会作的一件事情,格式见题干部分。
对于每个Query的询问,你须要在对应的行中给出一个数字,表明第L支画笔到第R支画笔中共有几种不一样颜色的画笔。
输入样例#1:
6 5 1 2 3 4 5 5 Q 1 4 Q 2 6 R 1 2 Q 1 4 Q 2 6
4 4 3 4
对于\(100%\)的数据,\(N≤50000\),\(M≤50000\),全部的输入数据中出现的全部整数均大于等于1且不超过\(10^6\)。
前面说过,莫队算法是离线算法,不支持修改,强制在线须要另寻他法。的确,遇到强制在线的题目莫队基本上萎了,可是对于某些容许离线的带修改区间查询来讲,莫队仍是能大展拳脚的。作法就是把莫队直接加上一维,变为带修莫队。
那么加上一维什么呢?具体怎么实现?咱们的作法是把修改操做编号,称为"时间戳",而查询操做的时间戳沿用以前最近的修改操做的时间戳。跑主算法时定义当前时间戳为 \(t\) ,对于每一个查询操做,若是当前时间戳相对太大了,说明已进行的修改操做比要求的多,就把以前改的改回来,反之日后改。只有当当前区间和查询区间左右端点、时间戳均重合时,才认定区间彻底重合,此时的答案才是本次查询的最终答案。
这样,咱们当前区间的移动方向从四个(\([l-1,r]\)、\([l+1,r]\)、\([l,r-1]\)、\([l,r+1]\))变成了六个(\([l-1,r,t]\)、\([l+1,r,t]\)、\([l,r-1,t]\)、\([l,r+1,t]\)、\([l,r,t-1]\)、\([l,r,t+1]\)),可是代码并无增长多少,仍是很好背的(雾
其实排序的主要方法仍是跟普通莫队没两样,只不过是加了个关键字而已。
排序函数:
int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : ((belong[a.r] ^ belong[b.r]) ? belong[a.r] < belong[b.r] : a.time < b.time); }
可是实测有时排序写错还会快些。。。也许是评测机的锅吧。
修改操做其实也没啥值得注意的,就跟移\(l\)、\(r\)指针同样,加个对总数的特判就好了。
不过有个代码长度的小优化——移完 \(t\),作完一处修改后,有可能要改回来,因此咱们还要把原值存好备用。但其实咱们也能够不存,只要在修改后把修改操做的值和原值swap
一下,那么改回来时也只要swap
一下,swap
两次至关于没搞,就改回来了\(qwq\)(因此不仍是存了嘛)
有的\(dalao\)证实了当块的大小设\(\sqrt[3]{n^4t}\)时理论复杂度达到最优,可是小蒟蒻我并不能推出来。不过能够证实,块大小取\(n^{\frac{2}{3}}\)优于取\(\sqrt{n}\)的状况,整体复杂度\(O(n^{\frac{5}{3}})\)。而块大小取\(\sqrt{n}\)时会退化成\(O(n^2)\),不建议使用。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 50500 #define maxc 1001000 int a[maxn], cnt[maxc], ans[maxn], belong[maxn]; struct query { int l, r, time, id; } q[maxn]; struct modify { int pos, color, last; } c[maxn]; int cntq, cntc, n, m, size, bnum; int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : ((belong[a.r] ^ belong[b.r]) ? belong[a.r] < belong[b.r] : a.time < b.time); } #define isdigit(x) ((x) >= '0' && (x) <= '9') inline int read() { int res = 0; char c = getchar(); while(!isdigit(c)) c = getchar(); while(isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + (c ^ 48), c = getchar(); return res; } int main() { n = read(), m = read(); size = pow(n, 2.0 / 3.0); bnum = ceil((double)n / size); for(int i = 1; i <= bnum; ++i) for(int j = (i - 1) * size + 1; j <= i * size; ++j) belong[j] = i; for(int i = 1; i <= n; ++i) a[i] = read(); for(int i = 1; i <= m; ++i) { char opt[100]; scanf("%s", opt); if(opt[0] == 'Q') { q[++cntq].l = read(); q[cntq].r = read(); q[cntq].time = cntc; q[cntq].id = cntq; } else if(opt[0] == 'R') { c[++cntc].pos = read(); c[cntc].color = read(); } } sort(q + 1, q + cntq + 1, cmp); int l = 1, r = 0, time = 0, now = 0; for(int i = 1; i <= cntq; ++i) { int ql = q[i].l, qr = q[i].r, qt = q[i].time; while(l < ql) now -= !--cnt[a[l++]]; while(l > ql) now += !cnt[a[--l]]++; while(r < qr) now += !cnt[a[++r]]++; while(r > qr) now -= !--cnt[a[r--]]; while(time < qt) { ++time; if(ql <= c[time].pos && c[time].pos <= qr) now -= !--cnt[a[c[time].pos]] - !cnt[c[time].color]++; swap(a[c[time].pos], c[time].color); } while(time > qt) { if(ql <= c[time].pos && c[time].pos <= qr) now -= !--cnt[a[c[time].pos]] - !cnt[c[time].color]++; swap(a[c[time].pos], c[time].color); --time; } ans[q[i].id] = now; } for(int i = 1; i <= cntq; ++i) printf("%d\n", ans[i]); return 0; }
前面咱们所使用的莫队都是在一维的序列上进行,即便加了一维的时间轴,可是主题仍是一维序列。那么树上统计问题可否用莫队来处理呢?答案是确定的。
不要认为这个东西很高级,实际上它仍是个序列。
子树统计算是这里面最简单的了。在原树上跑一遍dfs序,而后发现一颗子树其实就是里面一段固定区间……
边跑dfs边弄子树对应的左右端点便可。
这里序列的长度=结点的个数。
实际上子树上的统计彻底不须要莫队,传个标记就能够\(O(nlogn)\)了
给定一个n个节点的树,每一个节点表示一个整数,问u到v的路径上有多少个不一样的整数。
第一行有两个整数n和m(n=40000,m=100000)。
第二行有n个整数。第i个整数表示第i个节点表示的整数。
在接下来的n-1行中,每行包含两个整数u v,描述一条边(u,v)。
在接下来的m行中,每一行包含两个整数u v,询问u到v的路径上有多少个不一样的整数。
对于每一个询问,输出结果。
8 2 105 2 9 3 8 5 7 7 1 2 1 3 1 4 3 5 3 6 3 7 4 8 2 5 7 8
4 4
这还不简单吗?dfs序一遍找区间……诶?区间呢qwq?
参照上图,我能够负责地告诉你:普通dfs序是彻底不行的(由于区间没有对应关系)。
可是还好咱们有欧拉序,这是一种特殊的dfs序,能够解决不少普通dfs序解决不了的问题(就好比咱们的树上莫队)。
仍是那张图,咱们对它求一遍欧拉序:
这是个什么东西?!它怎么求得的暂且不谈(不过你也应该已经知道了),先看看它的性质:
咱们看一看每一个编号出现的次数——两次,无一例外。再看看它出现的两个位置有什么特色:
咱们以编号\(2\)为例,它出如今位置2和9,它中间的编号有\(4×2\)、\(7×2\)、\(5×2\)。
再观察这棵树,诶,这些编号不都是\(2\)的子树上的结点吗??!
就这样,咱们得出它的一条性质:树的欧拉序上两个相同编号(设为\(x\))之间的全部编号都出现两次,且都位于\(x\)子树上。(前半句话其实能够由后半句话间接证实)
那么为何用欧拉序能够把路径搬到区间上呢?咱们来看一下这张图:
咱们在欧拉序中找到路径\(1\rightarrow10\)起点(1)终点(10)的位置。咱们发现,咱们彻底能够在找到对应的区间(绿色部分),而因为其中有一些点出现了两次,这些出现了两次的点能够证实不在路径上(路径不会通过一个点两次,而若是只通过一次则不会出现两个相同的编号),因此出现了两次的点咱们不予算入。
那咱们尝试找一下\(2\rightarrow 6\)对应的区间吧。唔,这还不简单吗,不就是二、四、7……三、6……嗯?1哪去了?1呢?^1但是他们的\(lca\)啊!!看来这样单纯的找区间仍是不行的,还有其余特殊方法。
具体作法:设每一个点的编号\(a\)首次出现的位置\(first[a]\),最后出现的位置为\(last[a]\),那么对于路径\(x\rightarrow y\),设\(first[x]<=first[y]\)(不知足则swap
,这个操做的意义在于,若是\(x\)、\(y\)在一条链上,则\(x\)必定是\(y\)的祖先或等于\(y\)),若是\(lca(x,y)=x\),则直接把\([first[x],first[y]]\)的区间扯过来用,反之使用\([last[x],first[y]]\)区间(为何不用\([first[x],first[y]]\)?由于\((first[x],last[x])\)不会在路径上,根据性质,里面的编号都会出现两次,考虑了等于没考虑),但这个区间内不包含\(x\)和\(y\)的最近公共祖先,查询的时候加上便可。
注意,这里序列长度为\(2×n\),千万不要在这T了啊……qwq
作完了这些,树上莫队的其余东西就和普通莫队差很少啦。值得注意的是,咱们又能够像上文的带修莫队那样优化代码长度——因为无需考虑的点会出现两次,咱们能够弄一个标记数组(标记结点是否被访问),没访问就加,访问过就删,每次操做把标记·异或个1,完美解决全部添加、删除、去双问题。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 200200 #define isdigit(x) ((x) >= '0' && (x) <= '9') inline int read() { int res = 0; char c = getchar(); while(!isdigit(c)) c = getchar(); while(isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + (c ^ 48), c = getchar(); return res; } int aa[maxn], cnt[maxn], first[maxn], last[maxn], ans[maxn], belong[maxn], inp[maxn], vis[maxn], ncnt, l = 1, r, now, size, bnum; //莫队相关 int ord[maxn], val[maxn], head[maxn], depth[maxn], fa[maxn][30], ecnt; int n, m; struct edge { int to, next; } e[maxn]; void adde(int u, int v) { e[++ecnt] = (edge){v, head[u]}; head[u] = ecnt; e[++ecnt] = (edge){u, head[v]}; head[v] = ecnt; } void dfs(int x) { ord[++ncnt] = x; first[x] = ncnt; for(int k = head[x]; k; k = e[k].next) { int to = e[k].to; if(to == fa[x][0]) continue; depth[to] = depth[x] + 1; fa[to][0] = x; for(int i = 1; (1 << i) <= depth[to]; ++i) fa[to][i] = fa[fa[to][i - 1]][i - 1]; dfs(to); } ord[++ncnt] = x; last[x] = ncnt; } int getlca(int u, int v) { if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); for(int i = 20; i + 1; --i) if(depth[u] - (1 << i) >= depth[v]) u = fa[u][i]; if(u == v) return u; for(int i = 20; i + 1; --i) if(fa[u][i] != fa[v][i]) u = fa[u][i], v = fa[v][i]; return fa[u][0]; } struct query { int l, r, lca, id; } q[maxn]; int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? (belong[a.l] < belong[b.l]) : ((belong[a.l] & 1) ? a.r < b.r : a.r > b.r); } void work(int pos) { vis[pos] ? now -= !--cnt[val[pos]] : now += !cnt[val[pos]]++; vis[pos] ^= 1; } int main() { n = read(); m = read(); for(int i = 1; i <= n; ++i) val[i] = inp[i] = read(); sort(inp + 1, inp + n + 1); int tot = unique(inp + 1, inp + n + 1) - inp - 1; for(int i = 1; i <= n; ++i) val[i] = lower_bound(inp + 1, inp + tot + 1, val[i]) - inp; for(int i = 1; i < n; ++i) adde(read(), read()); depth[1] = 1; dfs(1); size = sqrt(ncnt), bnum = ceil((double) ncnt / size); for(int i = 1; i <= bnum; ++i) for(int j = size * (i - 1) + 1; j <= i * size; ++j) belong[j] = i; for(int i = 1; i <= m; ++i) { int L = read(), R = read(), lca = getlca(L, R); if(first[L] > first[R]) swap(L, R); if(L == lca) { q[i].l = first[L]; q[i].r = first[R]; } else { q[i].l = last[L]; q[i].r = first[R]; q[i].lca = lca; } q[i].id = i; } sort(q + 1, q + m + 1, cmp); for(int i = 1; i <= m; ++i) { int ql = q[i].l, qr = q[i].r, lca = q[i].lca; while(l < ql) work(ord[l++]); while(l > ql) work(ord[--l]); while(r < qr) work(ord[++r]); while(r > qr) work(ord[r--]); if(lca) work(lca); ans[q[i].id] = now; if(lca) work(lca); } for(int i = 1; i <= m; ++i) printf("%d\n", ans[i]); return 0; }
莫队维护区间统计信息虽然方便,但在某些场合下却很是鸡肋。好比以下这题:
IOI国历史研究的第一人——JOI教授,最近得到了一份被认为是古代IOI国的住民写下的日记。JOI教授为了经过这份日记来研究古代IOI国的生活,开始着手调查日记中记载的事件。
日记中记录了连续N天发生的时间,大约天天发生一件。
事件有种类之分。第i天\((1<=i<=N)\)发生的事件的种类用一个整数\(X_i\)表示,\(X_i\)越大,事件的规模就越大。
JOI教授决定用以下的方法分析这些日记:
\(1\).选择日记中连续的一些天做为分析的时间段
\(2\).事件种类t的重要度为t×(这段时间内重要度为t的事件数)
\(3\).计算出全部事件种类的重要度,输出其中的最大值
如今你被要求制做一个帮助教授分析的程序,每次给出分析的区间,你须要输出重要度的最大值。
第一行两个空格分隔的整数\(N\)和\(Q\),表示日记一共记录了\(N\)天,询问有\(Q\)次。
接下来一行N个空格分隔的整数\(X_1\)...\(X_N\),\(X_i\)表示第\(i\)天发生的事件的种类
接下来Q行,第i行\((1<=i<=Q)\)有两个空格分隔整数\(A_i\)和\(B_i\),表示第i次询问的区间为\([A_i,B_i]\)。
5 5 9 8 7 8 9 1 2 3 4 4 4 1 4 2 4
9 8 8 16 16
题目到手很快就能想到用莫队维护这个最大值,添加值很好作,直接加个计数器,而后乘一下取个max就完事了。而后删除……不会。想到的惟一办法就是在当前计数器清零后往前枚举,找到一个可行的最大值再替换。这样的复杂度会多一维,达到\(O(n^2\sqrt{n})\),还不如直接n方暴力,说不定就能过百万了呢
此时,因为莫队的无敌(雾),有神犇发明了一个玄学高效的算法,复杂度最坏\(O(n\sqrt{n})\),并且常数碾压同为\(O(n\sqrt{n})\)的块状数组作法。
咱们观察莫队的性质:左端点在同一块中的全部查询区间右端点单调递增。这样,对于左端点在同一块中的每一个区间,咱们均可以\(O(n)\)解决全部的右端点,且不用回头删除值(单调递增)。考虑枚举每一个块,总共须要枚举\(\sqrt{n}\)个块,这部分的总复杂度\(O(n\sqrt{n})\)。
又对于每一个块内的左端点:假设每一个块内的每一个左端点都从块右端开始统计,每次都从新开始暴力统计一次,作完每一个左端点复杂度\(O(\sqrt{n})\),共\(n\)个左端点,总复杂度\(O(n\sqrt{n})\)。
咱们发现这两部分是很容易结合起来的。作法就是枚举每一个块,每次把\(l\)、\(r\)指针置于块尾+1的位置和块尾(至于为何+1还请看前面),先暴力处理掉左右端点在一块的特殊状况(\(O(\sqrt{n})\)),而后右端点暴力向右推,左端点一个个解决,在移动左指针前纪录一下当前状态,移动保存值后复原便可,也无需删除。以上的问题完美解决。(岂不美滋滋??#滑稽#)
注意暴力和正常推指针时的\(cnt\)不要共用,并且每作一个新块都要把\(cnt\)清零。这样回滚莫队代码不难写出啦(难调啊):
#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; #define maxn 100100 #define maxb 5050 #define ll long long int aa[maxn], typ[maxn], cnt[maxn], cnt2[maxn], belong[maxn], lb[maxn], rb[maxn], inp[maxn]; ll ans[maxn]; struct query { int l, r, id; } q[maxn]; int n, m, size, bnum; #define isdigit(x) ((x) >= '0' && (x) <= '9') inline int read() { int res = 0; char c = getchar(); while(!isdigit(c)) c = getchar(); while(isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + (c ^ 48), c = getchar(); return res; } int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : a.r < b.r; } int main() { n = read(), m = read(); size = sqrt(n); bnum = ceil((double) n / size); for(int i = 1; i <= bnum; ++i) { lb[i] = size * (i - 1) + 1; rb[i] = size * i; for(int j = lb[i]; j <= rb[i]; ++j) belong[j] = i; } rb[bnum] = n; for(int i = 1; i <= n; ++i) inp[i] = aa[i] = read(); sort(inp + 1, inp + n + 1); int tot = unique(inp + 1, inp + n + 1) - inp - 1; for(int i = 1; i <= n; ++i) typ[i] = lower_bound(inp + 1, inp + tot + 1, aa[i]) - inp; for(int i = 1; i <= m; ++i) { q[i].l = read(), q[i].r = read(); q[i].id = i; } sort(q + 1, q + m + 1, cmp); int i = 1; for(int k = 0; k <= bnum; ++k) { int l = rb[k] + 1, r = rb[k]; ll now = 0; memset(cnt, 0, sizeof(cnt)); for( ; belong[q[i].l] == k; ++i) { int ql = q[i].l, qr = q[i].r; ll tmp; if(belong[ql] == belong[qr]) { tmp = 0; for(int j = ql; j <= qr; ++j) cnt2[typ[j]] = 0; for(int j = ql; j <= qr; ++j) { ++cnt2[typ[j]]; tmp = max(tmp, 1ll * cnt2[typ[j]] * aa[j]); } ans[q[i].id] = tmp; continue; } while(r < qr) { ++r; ++cnt[typ[r]]; now = max(now, 1ll * cnt[typ[r]] * aa[r]); } tmp = now; while(l > ql){ --l; ++cnt[typ[l]]; now = max(now, 1ll * cnt[typ[l]] * aa[l]); } ans[q[i].id] = now; while(l < rb[k] + 1) { --cnt[typ[l]]; l++; } now = tmp; } } for(int i = 1; i <= m; ++i) printf("%lld\n", ans[i]); return 0; }
注意这里分块时有个坑点:向上取整的ceil
不要写成floor
,这样在普通莫队中会多出一个块0,彻底不影响AC,但在回滚莫队中就是WA,WA到我浑身不得劲qwq
这里放的主要是莫队裸题,没有与其余算法的综合应用,但部分有思惟难度。如须要综合应用题请左转【Luogu OJ】 右转【BZOJ】
虽然莫队算法思想很简单,但与它有关的应用仍是很经(du)典(liu)的。下面是一些经(du)典(liu)的例题:
这题的话,手推公式很容易就能作出来,并且题目无坑点,甚至无需卡常
代码不给了qwq,和例题差不了两句话qwq
这题须要一些基础但较为复杂的数学演算,打表基本不靠谱(另外还要注意约分)
留给你们自行推理(代码仍是很简单哒qwq)
内个,题意别看了,题目要求的是区间众数的出现次数(出题人语文很差)(固然你也能够直接把题意推出来qwq)
即使题意明了了,这题仍是有点综合性的(区间众数这东西并很差求)
真是一道好(du)题(liu)(逃
承诺的黑题终于来啦,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
然而这题并不难,树上带修莫队模板题,相信你很快就能切掉它qwq
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 200200 #define ll long long int cnt[maxn], aa[maxn], belong[maxn], inp[maxn], n, m, Q, ncnt, size, bnum, w[maxn], v[maxn], ccnt, qcnt; int val[maxn], fa[maxn][30], depth[maxn], head[maxn], ecnt; int fir[maxn], la[maxn], vis[maxn]; int l = 1, r = 0, t = 0; ll now, ans[maxn]; struct edge { int to, next; } e[maxn]; void adde(int u, int v) { e[++ecnt] = (edge){v, head[u]}; head[u] = ecnt; e[++ecnt] = (edge){u, head[v]}; head[v] = ecnt; } void dfs(int x) { aa[++ncnt] = x; fir[x] = ncnt; for(int k = head[x]; k; k = e[k].next) { int to = e[k].to; if(depth[to]) continue; depth[to] = depth[x] + 1; fa[to][0] = x; for(int i = 1; (1 << i) <= depth[to]; ++i) fa[to][i] = fa[fa[to][i - 1]][i - 1]; dfs(to); } aa[++ncnt] = x; la[x] = ncnt; } int getlca(int u, int v) { if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); for(int i = 20; i + 1; --i) if(depth[fa[u][i]] >= depth[v]) u = fa[u][i]; if(u == v) return u; for(int i = 20; i + 1; --i) if(fa[u][i] != fa[v][i]) u = fa[u][i], v = fa[v][i]; return fa[u][0]; } struct query { int l, r, id, lca, t; } q[maxn]; int cmp(query a, query b) { return (belong[a.l] ^ belong[b.l]) ? belong[a.l] < belong[b.l] : ((belong[a.r] ^ belong[b.r]) ? belong[a.r] < belong[b.r] : a.t < b.t ); } inline void add(int pos) { now += 1ll * v[val[pos]] * w[++cnt[val[pos]]]; } inline void del(int pos) { now -= 1ll * v[val[pos]] * w[cnt[val[pos]]--]; } inline void work(int pos) { vis[pos] ? del(pos) : add(pos); vis[pos] ^= 1; } struct change { int pos, val; } ch[maxn]; void modify(int x) { if(vis[ch[x].pos]) { work(ch[x].pos); swap(val[ch[x].pos], ch[x].val); work(ch[x].pos); } else swap(val[ch[x].pos], ch[x].val); } #define isdigit(x) ((x) >= '0' && (x) <= '9') inline int read() { int res = 0; char c = getchar(); while(!isdigit(c)) c = getchar(); while(isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + (c ^ 48), c = getchar(); return res; } int main() { n = read(), m = read(), Q = read(); for(int i = 1; i <= m; ++i) v[i] = read(); for(int i = 1; i <= n; ++i) w[i] = read(); for(int i = 1; i < n; ++i) { int u = read(), v = read(); adde(u, v); } for(int i = 1; i <= n; ++i) val[i] = read(); depth[1] = 1; dfs(1); size = pow(ncnt, 2.0 / 3.0); bnum = ceil((double)ncnt / size); for(int i = 1; i <= bnum; ++i) for(int j = size * (i - 1) + 1; j <= i * size; ++j) belong[j] = i; for(int i = 1; i <= Q; ++i) { int opt = read(), a = read(), b = read(); if(opt) { int lca = getlca(a, b); q[++qcnt].t = ccnt; q[qcnt].id = qcnt; if(fir[a] > fir[b]) swap(a, b); if(a == lca) q[qcnt].l = fir[a], q[qcnt].r = fir[b]; else q[qcnt].l = la[a], q[qcnt].r = fir[b], q[qcnt].lca = lca; } else { ch[++ccnt].pos = a; ch[ccnt].val = b; } } sort(q + 1, q + qcnt + 1, cmp); for(int i = 1; i <= qcnt; ++i) { int ql = q[i].l, qr = q[i].r, qt = q[i].t, qlca = q[i].lca; while(l < ql) work(aa[l++]); while(l > ql) work(aa[--l]); while(r < qr) work(aa[++r]); while(r > qr) work(aa[r--]); while(t < qt) modify(++t); while(t > qt) modify(t--); if(qlca) work(qlca); ans[q[i].id] = now; if(qlca) work(qlca); } for(int i = 1; i <= qcnt; ++i) printf("%lld\n", ans[i]); return 0; }
本身找qwq,百度是个很好的东西qwq
耗时将近两天的长篇大论终于要结束啦,再来无耻的求一波赞qwq(逃
感谢各位坚持着看过来(雾)的dalao,文章若有错误欢迎指出哦qwq