0基础学习3dmax游戏建模有这4个技巧

3dmax建模方法有很多,大致可分为内置建模模型、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。确切地说,它们不应该有固定的分类,因为它们可以交互使用。   一、内置建模模型 这个是3dMax中自带的一些模型,用户可以直接调 用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为"可编辑对象",再对其进一步调节就行了。但是,使用基本几何形体和扩
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