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3D游戏建模的神操作技巧,游戏建模和3Dmax原来也可以这样
时间 2020-12-21
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Friday,November 16,2018 3D Max中三种对齐工具 锁轴缩放 锁轴缩放的方式,是我们常用的一种对齐办法,使用方法有两种方法 1.点和点之间对齐,选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。 2.多线段对齐,在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放 锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定
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