最近以前时间正好在学习java知识,因此自个想找个小项目练练手,因为以前的ssm系统已经跑了也有大半年了,虽然稀烂,可是功能仍是勉强作到了,因此此次准备重构ssm系统,更名为postCode系统(至于为何前者叫ssm,多是由于后端java用的是ssm框架吧),此次后端将不会开发两套,而是主要实现以前没有实现的单聊功能,因为搭建了多个服务,通讯使用的是RabbitMQ,而后把着对消息通讯的原理研究写下了这篇水文,后面会单独浅谈一些RabbitMQ。html
tcp/ip模型算是大学计算机学科中必学的一段知识,但长时间不接触,又都还给老师了。vue
tcp/ip模型是互联网的基础,它是一些列协议的总称,tcp/ip模型又能够划分为osi七层模型java
OSI七层模型 | TCP/IP几率模型 | 功能 | TCP/IP协议族 | |
---|---|---|---|---|
应用层 | 应用层 | 文件传输、邮件传输 | ftp、smtp | |
表示层 | 数据格式化,代码转换,数据加密 | 没有协议 | ||
会话层 | 接触或者创建于别的接口联系 | 没有协议 | ||
传输层 | 传输层 | 提供端对端的接口 | TCP、UDP | |
网络层 | 网络层 | 为数据包选择路由 | IP、ICMP、RIP、OSPF | |
数据链路层 | 链路层 | 传输有地址的帧以及错误检查功能 | SLIP、CSLIP、PPP、ARP | |
物理层 | 以二进制数据形式在物理媒介上传输数据 | IS02110 |
无链接node
- UDP无需创建三次握手,而是想要发送数据的时候就能够直接送
- 发送端:将收到应用层的数据增长一个UDP的标识就发送出去了
- 接受端:将UDP协议的标识去掉就传输给应用层了
能够单播,多播,广播web
UDP支持一对1、一对多、多对多、多对一的传输方式。spring
不可靠性编程
通讯不须要创建链接,也不须要管对方有没有收到,而是想发就发,这样的链接是不安全的后端
- 面向链接
- 仅支持单播传输
- 可靠性
TCP提供全双工通讯(重点重点)跨域
TCP容许通讯双方的应用程序在任什么时候候都能发送数据,由于TCP链接的两端都设有缓存,用来临时存放双向通讯的数据。固然,TCP能够当即发送一个数据段,也能够缓存一段时间以便一次发送更多的数据段(最大的数据段大小取决于MSS)浏览器
在了解WebSocket编程以前要先了解了解Socket
什么是Socket
起初应用层的数据到达传输层后须要依赖tcp/ip协议族创建tcp链接,而后tcp又须要依赖网络层的ip协议等,从而产生了不一样数据格式依赖不一样协议模型的尴尬局面,致使一些列安全和网络阻塞问题,从而诞生了socket的接口。
- socket的诞生是为了应用程序可以更方便的将数据经由传输层来传输
- socket本质上就是对TCP/IP 的运用进行了一层封装
- socket并非协议,而是介于应用层和传输层之间抽象出来的一层,是一组接口
- socket创建链接和断开链接和普通的tcp链接同样须要进行三次握手和四次挥手
- socket能够创建长链接和短链接
- socket主要是应用在C/S(Client/Server)模式里
- 全部的链接都须要通过socket接口
最后能够简单的理解为socket对tcp/ip封装后向应用层提供一些更加方便传输数据的接口。
由于socket只能是在C/S架构出现,浏览器端操做都处于应用层,因此Html5中提出了WebSocket通讯协议,为了解决真正意义上的全双工通讯的难题。
- 创建WebSocket链接前会先发送一个Header里面有Upgrade:Websocket的http请求
- ws和wss都属于WebSocket的通讯协议,wss和https同样都只是多了TLS协议
不一样网络通讯协议的对应关系
类 | WebSocket | XMLHttpRequest |
---|---|---|
通讯协议 | ws | http |
通讯协议+TLS协议 | wss | https |
ScokJS
- ScokJS是一套基于WebSocket Api封装的js库,它在浏览器和web服务器之间建立了一个低延迟、全双工、跨域通讯通道。
- Spring框架提供了基于SockJS协议的透明的回退选项;Spring Framework也是SockJS推荐Java Server的实现,同时也提供了Java 的client实现
- SockJS的一大好处在于提供了浏览器兼容性。优先使用原生WebSocket,若是在不支持websocket的浏览器中,会自动降为轮询的方式。
- 所以服务器若是是spring环境,应该优先使用
ScokJS
Socket.IO
- Socket.io和ScokJS同样都是基于WebSocket Api封装的js库,一样也是为了解决部分浏览器不支持WebSocket而诞生的js库。
- Socket.io自己设计就是提供了一套node环境的全双工链接,全部在node环境做为服务器使用Socket.io的时候还须要绑定http.Server服务,由于WebSocket协议是构建在HTTP协议之上的
- 所以服务器若是是node环境,应该优先使用
Socket.io
虽然ScokJS和Socket.IO都解决了浏览器兼容性问题,可是在进行双向通讯的过程当中是不遵循任何消息协议的,也就是当消息到达应用层后就只剩消息文本自己了,因此不利于跨平台和多端通讯,因而对应约束消息格式的消息协议的就诞生了。
STOMP
- STOMP是一种基于帧的协议,帧的结构是效仿HTTP报文格式
- STOMP能够直接使用WebSocket进行链接,也可使用SockJS进行链接
Stomp.client(url)
经过WebSocket直接链接Stomp.over(ws)
经过sockJS进行链接- STOMP更加适合于作于消息组件,其中的方法设计都是能够配合rabbitMQ使用的,只须要在rabbitMQ中安装
rabbitmq_web_stomp
和rabbitmq_web_stomp_examples
就能够了
vue-socket
- vue-socket和STOMP同样都是消息协议,vue-socket底层是基于
socket.io
封装的js库,对vue支持会更好。