看到这个问题,我想起当初玩魔兽世界的时候,25H难度的脑残吼的血量已经超过了21亿,因此那时候副本的BOSS都设计成了转阶段、回血的模式,由于魔兽的血量是int型,不能超过2^32大小。mysql
估计暴雪的设计师都没想到几个资料片下来血量都超过int上限了,以致于你们猜测才会有后来的属性压缩。sql
这些都是题外话,只是告诉你数据量大了是有可能达到上限的而已,回到Mysql自增ID上限的问题,能够分为两个方面来讲。数据库
若是设置了主键,而且通常会把主键设置成自增。测试
咱们知道,Mysql里int类型是4个字节,若是有符号位的话就是[-2^31,2^31-1],无符号位的话最大值就是2^32-1,也就是4294967295。spa
建立一张表试试:设计
CREATE TABLE `test1` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2147483647 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
而后执行插入code
insert into test1(name) values('qq');
这样表里就有一条达到有符号位的最大值上限的数据。blog
若是再次执行插入语句:进程
insert into test1(name) values('ww');
就会看到错误提示:1062 - Duplicate entry '2147483647' for key 'PRIMARY', Time: 0.000000s
。rem
也就是说,若是设置了主键而且自增的话,达到自增主键上限就会报错重复的主键key。
解决方案,mysql主键改成bigint,也就是8个字节。
设计的时候要考虑清楚值的上限是多少,若是业务频繁插入的话,21亿的数字其实仍是有可能达到的。
若是没有设置主键的话,InnoDB则会自动帮你建立一个6个字节的row_id,因为row_id是无符号的,因此最大长度是2^48-1。
一样建立一张表做为测试:
CREATE TABLE `test2` ( `name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '' ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
经过ps -ef|grep mysql
拿到mysql的进程ID,而后执行命令,经过gdb先把row_id修改成1
sudo gdb -p 2584 -ex 'p dict_sys->row_id=1' -batch
而后插入几条数据:
insert into test2(name) values('1'); insert into test2(name) values('2'); insert into test2(name) values('3');
再次修改row_id为2^48,也就是281474976710656
sudo gdb -p 2584 -ex 'p dict_sys->row_id=281474976710656' -batch
再次插入数据
insert into test2(name) values('4'); insert into test2(name) values('5'); insert into test2(name) values('6');
而后查询数据会发现3条数据是4,5,6,3。
由于咱们先设置row_id=1开始,因此1,2,3的row_id也是1,2,3。
修改row_id为上限值以后,row_id会从0从新开始计算,因此4,5,6的row_id就是0,1,2。
因为1,2数据已经存在,数据则是会被覆盖。
自增ID达到上限用完了以后,分为两种状况:
解决方案:
表尽量都要设置主键,主键尽可能使用bigint类型,21亿的上限仍是有可能达到的,好比魔兽,虽说row_id上限高达281万亿,可是覆盖数据显然是不可接受的。