首先,第一个问题,
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,通常用于干吗?
这个问题我就不跟你们绕弯子了,直接告诉你们,
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了不少底层的C语言API。
在咱们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工做者
好比说,下面一个建立对象的方法中,
举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)框架
第二个问题
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是属于OC的底层, 能够进行一些很是底层的操做(用OC是没法现实的, 很差实现)函数
在程序运行过程当中, 动态建立一个类(好比KVO的底层实现)学习
在程序运行过程当中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法ui
遍历一个类的全部成员变量(属性)\全部方法
例如:咱们须要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,咱们就会写不少对应的代码,可是若是使用了runtime就能够动态设置!
例如,PYPerson.h的文件以下所示atom
@interface PYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) int height2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign) int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic, assign) int height4;spa
@end.net
而PYPerson.m实现文件的内容以下code
<!-- lang: cpp --> #import "PYPerson.h"
@implementation PYPersonxml
(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);对象
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查当作员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查当作员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 设置到成员变量身上 [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars);
}
return self;
}
这样咱们能够看到归档和解档的案例实际上是runtime写下的
学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
1相关的头文件和函数
1> 头文件
2> 相关应用
3> 相关函数
4.必备常识 1> Ivar : 成员变量 2> Method : 成员方法 从上面例子中咱们看到咱们定义的成员变量,若是要是动态建立方法,可使用Method,