var start = new Date() setTimeout(function () { var end = new Date console.log('Time elapsed:', end - start, 'ms') }, 500) while (new Date() - start < 1000) { }
有其余语言能完成预期的功能吗?Java, 在Java.util.Timer中,对于定时任务的解决方案是经过多线程手段实现的,任务对象存储在任务队列,由专门的调度线程,在新的子线程中完成任务的执行html
JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操做DOM。这决定了它只能是单线程,不然会带来很复杂的同步问题。segmentfault
为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,容许JavaScript脚本建立多个线程,可是子线程彻底受主线程控制,且不得操做DOM。因此,这个新标准并无改变JavaScript单线程的本质。promise
JS执行时会造成调用栈,调用一个函数时,返回地址、参数、本地变量都会被推入栈中,若是当前正在运行的函数中调用另一个函数,则该函数相关内容也会被推入栈顶.该函数执行完毕,则会被弹出调用栈.变量也随之弹出,因为复杂类型值存放于堆中,所以弹出的只是指针,他们的值依然在堆中,由GC决定回收.浏览器
JavaScript 主线程拥有一个执行栈以及一个任务队列多线程
遇到异步操做(例如:setTimeout, AJAX)时,异步操做会由浏览器(OS)执行,浏览器会在这些任务完成后,将事先定义的回调函数推入主线程的任务队列(task queue)中,当主线程的执行栈清空以后会读取task queue中的回调函数,当task queue被读取完毕以后,主线程接着执行,从而进入一个无限的循环,这就是事件循环.异步
主线程执行栈 & 任务队列 循环执行,构成事件循环函数
setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等好久,因此并无办法保证,回调函数必定会在setTimeout()指定的时间执行。oop
(function test() { setTimeout(function() {console.log(4)}, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(1); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(2); }).then(function() { console.log(5); }); console.log(3); })()
macrotask 和 microtask 是异步任务的两种分类。在挂起任务时,JS 引擎会将全部任务按照类别分到这两个队列中,首先在 macrotask 的队列(这个队列也被叫作 task queue)中取出第一个任务,执行完毕后取出 microtask 队列中的全部任务顺序执行;以后再取 macrotask 任务,周而复始,直至两个队列的任务都取完。学习
所有代码(script) macrotask -> microtask queue (含有promise.then) -> macrotask(setTimeout) -> 下一个microtaskspa
process.nextTick(function A() { console.log(1); process.nextTick(function B(){console.log(2);}); }); setTimeout(function timeout() { console.log('TIMEOUT FIRED'); }, 0)
new Promise(function(resolve) { console.log('glob1_promise'); resolve(); }).then(function() { console.log('glob1_then') }) process.nextTick(function() { console.log('glob1_nextTick'); })
经过学习函数调用栈,任务队列,MacroTask, MicroTask
等概念,对js中的事件循环机制有更深的理解,在之后面对setTimeout, setInterval
等异步操做时,更清晰的理解其运行机制,避免写出不可控的代码。
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