并行算法的设计

并行算法的设计基础

并行算法的定义和分类

  • 并行算法:一些可同时执行的诸进程的集合,这些进程互相做用和协调动做从而达到给定问题的求解。

并行算法分类

  • 数值计算与非数值计算
  • 同步算法和异步算法
  • 分布算法
  • 肯定算法和随机算法

并行算法的表达

描述语言

  • 可使用类Algol、类Pascal等。
  • 在描述语言中引入并行语句。

并行算法的复杂性度量

串行算法的复杂性度量

  • 最坏状况下的复杂度(Worst-CASE Complexity)
  • 指望复杂度(Expected Complexity)

并行算法的复杂性度量

  • 运行时间t(n):包含计算时间和通讯时间,分别用计算时间步和选路时间步做单位。n为问题实例的输入规模。
  • 处理器数p(n)
  • 并行算法成本c(n):c(n)=t(n)p(n)
  • 总运算量W(n):并行算法求解问题时所完成的总的操做步数。

Brent定理

  令W(n)是某并行算法A在运行时间T(n)内所执行的运算量,则A使用p台处理器可在t(n)=O(W(n)/p+T(n))时间内执行完毕。html

  • W(n)和c(n)密切相关
  • P=O(W(n)/T(n))时,W(n)和c(n)二者是渐进一致的
  • 对于任意的p,c(n)>W(n)

并行算法中的同步和通信

同步

  • 同步是在时间上强使各执行进程在某一点必须互相等待
  • 可用软件、硬件和固件的方法来实现

通信

  • 共享存储多处理器使用:global read(X,Y)和global write(X,Y)
  • 分布存储多计算机使用:send(X,i)和receive(Y,j)

并行计算模型

PRAM模型

PRAM(Parallel Random Access Machine)模型是多指令流多数据流(MIMD)并行机中的一种具备共享存储的模型。算法

基本概念

  • 由Fortune和Wyllie于1978年提出,又称SIMD-SM模型。有一个集中的共享存储器和一个指令控制器,经过SM(流多处理器)的R/W交换数据,隐式同步计算。

结构图

分类

(1)PRAM-CRCW并发度并发写编程

  • CPRAM-CRCW(Common PRAM-CRCW):仅容许写入相同数据
  • PPRAM-CRCW(Priority PRAM-CRCW):仅容许优先级最高的处理器写入
  • APRAM-CRCW(Arbitrary PRAM-CRCW):容许任意处理器自由写入

(2)PRAM-CREW并发读互斥写网络

(3)PRAM-EREW互斥读互斥写数据结构

计算能力比较

  • PRAM-CRCW是最强的计算模型,PRAM-EREW可logp倍模拟PRAM-CREW和PRAM-CRCW

优缺点

  •  适合并行算法表示和复杂性分析,易于使用,隐藏了并行机的通信、同步等细节
  • 不适合MIMD并行机,忽略了SM的竞争、通信延迟等因素。

异步APRAM模型

基本概念

  • 又称分相(Phase)PRAM或MIMD-SM。每一个处理器有其局部存储器、局部时钟、局部程序;无全局时钟,各处理器异步执行;处理器经过SM进行通信;处理器间依赖关系,需在并行程序中显式地加入同步路障。

指令类型

  1. 全局读
  2. 全局写
  3. 局部操做
  4. 同步

计算过程

由同步障分开全局相组成并发

计算时间

  • 设局部操做位单位时间;全局读/写平均时间为d,d随着处理器数目的增长而增长;同步路障时间为B=B(p)非降函数。
  • 知足关系2≤d≤B≤p;B=B(n)=O(dlogp)或O(dlogp/logd)令tph为全局相内各处理器执行时间最长者,则APRAM上的计算时间为:T=∑tph+B×同步障次数

优缺点

  • 易编程和分析算法的复杂度。
  • 但与现实相差较远,其上并行算法很是有限,也不适合MIMD-DM模型。

BSP模型

基本概念

  由Valiant(1990)提出的,“块”同步模型,是一种异步MIMD-DM模型,支持消息传递系统,块内异步并行,块间显式同步。app

模型参数

  • p:处理器数(带有存储器)
  • l:同步障时间(Barrier synchronization time)
  • g:带宽因子(time steps/packet)=1/bandwidth

计算过程

  由若干超级步组成,每一个超级步计算模式为下图:dom

优缺点

  • 强调了计算和通信的分离,提供了一个编程环境,易于程序复杂性分析。
  • 可是须要显式同步机制,限制至多h条消息的传递等。

logP模型

基本概念

  由Culler(1993)年提出的,是一种分布存储的、点到点通信的多处理机模型,其中通信由一组参数描述,实行隐式同步。异步

模型参数

  • l:network latency
  • o:communication overhead
  • g:gap=1/bandwidth
  • P:#processors

注:l和g反映了通信网络的容量函数

优缺点

  • 捕捉了MPC的通信瓶颈,隐藏了并行机的网络拓扑、路由、协议,能够应用到共享存储、消息传递、数据并行的编程模型中。
  • 但难以进行算法描述、设计和分析。

BSP vs. logP

  • BSP→logP:BSP块同步→BSP子集同步→BSP进程对同步=logP
  • BSP能够常数因子模拟logP,logP能够对数因子模拟BSP
  • BSP=logP+Barriers-Overhead
  • BSP提供了更方便的程设环境,logP更好地利用了机器资源
  • BSP彷佛更简单、方便和符合结构化编程

并行算法的通常设计方法

串行算法的直接并行化

算法设计方法描述

方法描述

  • 发掘和利用现有串行算法中的并行性,直接将串行算法改造为并行算法。

评注

  • 由串行算法直接并行化的方法是并行算法设计的最经常使用方法之一
  • 不是全部的串行算法均可以直接并行化的
  • 一个好的串行算法并不能并行化为一个好的并行算法
  • 许多数值串行算法能够并行化为有效的数值并行算法

例:快排序算法的并行化

算法:PRAM-CRCW上的快排序二叉树构造算法

输入:序列(A1,...,An)和n个处理器

输出:供排序用的一颗二叉排序数

从问题描述开始设计并行算法

方法描述

  • 从问题自己描述出发,不考虑相应的串行算法,设计一个全新的并行算法。

评注

  • 挖掘问题的固有特性与并行的关系
  • 设计全新的并行算法是一个挑战性和创造性的工做
  • 利用串的周期性的PRAM-CRCW算法是一个很好的范例

借用已有的算法求解新问题

方法描述

  • 找出求解问题和某个已解决问题之间的联系
  • 改造或利用已知算法应用到求解问题上

评注

  • 这是一项创造性的工做
  • 使用矩阵乘法算法求解全部点对间最短路径是一个很好的范例

利用矩阵乘法求全部点对间最短路径

计算原理

并行算法的基本设计技术

划分设计技术

  • 均匀划分技术
  • 方根划分技术
  • 对数划分技术
  • 功能划分技术

分治设计技术

并行分治设计步骤

  • 将输入划分红若干个规模相等的子问题
  • 同时(并行地)递归求解这些子问题
  • 并行地归并子问题的解,直至获得原问题的解

双调归并网络

平衡数设计技术

设计思想

  • 以树的叶节点为输入,中间节点为处理节点,由叶向根或由根向叶逐层进行并行处理。

倍增设计技术

设计思想

  • 又称指针跳跃(pointer jumping)技术,特别适合于处理链表或有向树之类的数据结构
  • 当递归调用时,所要处理数据之间的距离逐步加倍,通过k步后便可完成距离为2k的全部数据的计算

流水线设计技术

设计思想

  • 将算法流程划分红p个先后衔接的任务片断,每一个任务片断的输出做为下一个任务片断的输入
  • 全部任务片断按一样的速率产生出结果

评注

  • 流水线技术是一种普遍应用在并行处理中的技术
  • 脉动算法(Systolic algorithm)是其中一种流水线技术

并行算法的通常设计过程

PCAM设计方法学

设计并行算法的四个阶段:

  • 划分(Partitioning):分解成小的任务,开拓并发性
  • 通信(Communication):肯定诸任务间的数据交换,监测划分的合理性
  • 组合(Agglomeration):依据任务的局部性,组合成更大的任务
  • 映射(Mapping):将每一个任务分配处处理器上,提升算法的性能

PCAM设计过程

划分

划分的方法描述

  • 充分开拓算法的并发性和可扩展性
  • 先进行数据分解(称域分解),再进行计算功能的分解(称功能分解)
  • 使数据集和计算集互不相交
  • 划分阶段忽略处理器数目和目标机器的体系结构
  • 能分为两类划分:①域分解(domain decomposition);②功能分解(functional decomposition)

域分解

  • 划分的对象是数据,能够是算法的输入数据、中间处理数据和输出数据
  • 将数据分解成大体相等的小数据片
  • 划分时考虑数据上的相应操做
  • 若是一个任务须要别的任务中的数据,则会产生任务间的通信

功能分解

  • 划分的对象是计算,将计算划分为不一样的任务,其出发点不一样于域分解
  • 划分后,研究不一样任务所需的数据。若是这些数据不相交的,则划分是成功的;若是数据有至关的重叠,意味着要从新进行域分解和功能分解
  • 功能分解是一种更深层次的分解

划分依据

  • 划分是否具备灵活性?
  • 划分是否避免了冗余计算和存储?
  • 划分任务尺寸是否大体至关?
  • 任务数与问题尺寸是否成比例?
  • 功能分解是一种更深层次的分解,是否合理?

通信

通信方法描述

  • 通信是PCAM设计过程的重要阶段
  • 划分产生的诸任务,通常不能彻底独立执行,须要在任务间进行数据交流;从而产生了通信
  • 功能分解肯定了诸任务之间的数据流
  • 诸任务是并发执行的,通信则限制了这种并发性

四种通信模式

  • 局部/全局通信
  • 结构化/非结构化通信
  • 静态/动态通信
  • 同步/异步通信

通信判据

  • 全部任务是否执行大体至关的通信?
  • 是否尽量的局部通信?
  • 通信操做是否能并行执行?
  • 同步任务的计算可否并行执行?

组合

方法描述

  • 组合是由抽象到具体的过程,是将组合的任务能在一类并行机上有效的执行
  • 合并小尺寸任务,减小任务数。若是任务数刚好等于处理器数,则也完成了映射过程
  • 经过增长任务的粒度和重复计算,能够减小通信成本
  • 保持映射和扩展的灵活性,下降软件工程成本

表面-容积效应

  • 通信量与任务子集的表面成正比,计算量与任务子集的体积成正比
  • 增长重复计算有可能减小通信量

重复计算

  • 重复计算减小通信量,但增长了计算量,应保持恰当的平衡
  • 重复计算的目标应减小算法的总运算时间

组合判据

  • 增长粒度是否减小了通信成本?
  • 重复计算是否已权衡了其得益?
  • 是否保持了灵活性和可扩展性?
  • 组合的任务数是否与问题尺寸成比例?
  • 是否保持了相似的计算和通信?
  • 有没有减小并行执行的机会?

映射

方法描述

  • 每一个任务要映射到具体的处理器,定位到运行机器上
  • 任务数大于处理器数时,存在负载平衡和任务调度问题
  • 映射的目标:减小算法的执行时间(并行的任务→不一样的处理器;任务之间存在高通信的→同一处理器)
  • 映射实际是一种权衡,属于NP彻底问题

负载平衡算法

  • 静态的:事先肯定
  • 几率的:随机肯定
  • 动态的:执行期间动态负载
  • 基于域分解的:递归对剖;局部算法;几率方法;循环映射

任务调度算法

  • 任务放在集中的或分散的任务池中,使用任务调度算法将池中的任务分配给特定的处理器

映射判据

  • 采用集中式负载平衡方案,是否存在通信瓶颈?
  • 采用动态负载平衡方案,调度策略的成本如何?

 

参考文献

https://wenku.baidu.com/view/b183017a1ed9ad51f01df2d7.html?rec_flag=default&sxts=1542421861193

 https://wenku.baidu.com/view/17709aca3186bceb19e8bbd4.html?rec_flag=default&sxts=1542421875283

https://wenku.baidu.com/view/b994bbf6998fcc22bcd10dd7.html?rec_flag=default&sxts=1542421883056

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