前阵子一直在作小程序开发,采用的是官方给的框架 wepy
, 若是还不了解的同窗能够去他的官网查阅相关资料学习;不得不说的是,这个框架确相比于传统小程序开发模式确实方便不少,它的语法 Vue 的语法很像,能够实现组件化开发,方面后面代码的调整和维护...可是!!这个框架的坑也不是一点点,开发的时候总会遇到奇奇怪怪的问题,本身去踩吧,这样你才能进步~~html
废话了这么多,咳咳,上面的都不是咱们要讨论的重点,咱们今天的重点是—在小程序里使用 Redux
进行状态管理,Redux
是一个前端状态管理的容器,对于构建大型应用,对里面共享数据、状态的管理很是方便,学过 React
的同窗对它应该不陌生,若是还不了解的同窗,不如进服瞧一瞧;前端
wepy
框架自己是支持 Redux
的,咱们在构建项目的时候,将 是否安装 Redux
选择 y
就行了,会自动安装依赖,运行项目后看官方给的demo
确实是能够作到的,可是官方文档里却对这一块只字不提,通过我本身尝试了一波,这才稍微摸清了它的使用方式,赶忙拿来与大家分享~git
注意了,接下来划重点了~github
运行咱们的项目,发现官网已经给了咱们一些 Redux
的使用方法,实际上主要是放在 store
文件夹下面了,咱们如今来一探究竟~redux
step1小程序
入口文件 index.js
,里面主要是 初始化 Redux
, 其中 promiseMiddleware
是一个中间件,方便后面 action
作异步处理~ reducers
是一个纯函数,用于接受 Action
和当前 State
做为参数,返回一个新的 State
~微信小程序
import { createStore , applyMiddleware } from 'redux'
import promiseMiddleware from 'redux-promise'
import reducer from './reducers'
const Store = createStore(
reducer ,
applyMiddleware(promiseMiddleware)
)
export default configStore => Store
复制代码
step2数组
剩下三个文件夹分别是 types
reducers
和 actions
,其中 types
用于定义咱们要触发的 action
的名称,也就是表示 action
的名称,这里我定义了 counter
和 list
两个 types
,内容分别以下:promise
counter.js
bash
export const INCREMENT = 'INCREMENT'
export const DECREMENT = 'DECREMENT'
export const ASYNC_INCREMENT = 'ASYNC_INCREMENT'
复制代码
list.js
export const ADD = 'ADD'
export const REMOVE = 'REMOVE'
复制代码
最后经过 types
文件夹的入口文件 index.js
将他们暴露出去~
export * from './counter'
export * from './list'
复制代码
step3
reducers
文件件存放咱们的纯函数,用来更改咱们的状态 , 他也有一个入口文件 index.js
,定义以下:
import { combineReducers } from 'redux'
import counter from './counter'
import list from './list'
export default combineReducers({
counter ,
list
})
复制代码
首先将 counter
和 list
的分别引入进来,经过 redux
定义的 combineReducers
函数,将全部的 reducers
合并成一个总体,方便咱们后面对其进行管理!
那么 counter
和 list
对应的 reducer
分别是 什么样的?咱们直接看代码:
counter.js
import { handleActions } from 'redux-actions'
import { INCREMENT , DECREMENT , ASYNC_INCREMENT } from '../types/counter'
const defaultState = {
num: 0 ,
asyncNum: 0
}
export default handleActions({
[INCREMENT](state){
return{
...state,
num : state.num + 1
}
},
[DECREMENT](state){
return{
...state,
num : state.num - 1
}
},
[ASYNC_INCREMENT](state, action){
return {
...state ,
asyncNum : state.asyncNum + action.payload
}
}
},defaultState)
复制代码
咱们介绍一下 counter.js
里面的 reducer
, 首先引入了 handleActions
方法用来建立 actions
, 它将多个相关的 reducer
写在一块儿也是 ,方面后期维护,也方便后期经过 dispatch
来调用他们更改 state
里面的状态,它主要接收两个参数,第一个参数时候个大对象,里面存放多个 reducer
, 第二个参数是初始化的时候 state
的状态值,所以,咱们一开始就定义了 defaultState
;
接着,咱们看看里面的 reducer
, 分别定义了 INCREMENT
、 DECREMENT
和 ASYNC_INCREMENT
三个 reducer
,前两个比较简单,分别是对 state
里面的 num
值进行 加减操做 , 最后一个是经过 action.payload
的值来对 asyncNum
的值进行异步操做的,具体怎么作到的,咱们一会再看~
list.js
里定义的 reducer
跟上面相似,我就不一一介绍了,直接贴代码便可~
list.js
import { handleActions } from 'redux-actions'
import { ADD , REMOVE } from '../types/list'
const defaultState = [
{
title : '吃饭' ,
text : '今天我要吃火锅'
},
{
title : '工做' ,
text : '今天我要学习Redux'
}
]
export default handleActions({
[ADD]( state , action ){
state.push(action.payload)
return [...state]
},
[REMOVE]( state , action ){
state.splice( action.payload , 1 );
return [ ...state ]
}
},defaultState)
复制代码
step4
咱们终于走到这一步了,到这里,你已经离预期不远啦,就剩一个 actions
文件件了,绝不例外,入口文件 index.js
以下:
index.js
export * from './counter'
复制代码
很简单,只须要将所需的 action
导出便可~
这个里面我只定义了 counter
的 action
, 也就是为了刚才异步数据 asyncNum
准备的~
counter.js
import { ASYNC_INCREMENT } from '../types/counter'
import { createAction } from 'redux-actions'
export const asyncInc = createAction(ASYNC_INCREMENT,()=>{
return new Promise(resolve=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},1000)
})
})
复制代码
这里跟 reducer
里面的要区分,这里是能够对数据进行一系列处理的,咱们经过 createAction
建立一个 action
, 该方法主要有两个参数,第一个参数 type
表示 action
的类型,第二个参数 payloadCreator
是一个 function
,处理并返回须要的 payload
;若是空缺,会使用默认方法。这里咱们是延迟 1s
后返回一个 1
;
ok,到此为止,你已经基本完成了一个 redux
的容器~
接下来,就是展现它怎么使用的时候了~
step5
咱们建立一个 index.wpy
的文件,这里我把代码直接贴出来,而后慢慢来分析看看~
代码以下:
<template lang="wxml">
<view class="container">
<text>同步{{ num }}</text>
<text>异步{{ asyncNum }}</text>
<button @tap="increment" type="primary">加一</button>
<button @tap="decrement" type="primary">减一</button>
<button @tap="asyncIncrement" type="primary">异步加一</button>
<button @tap="addList">添加</button>
<view class="box">
<view class="item" wx:for-items="{{ todoList }}" wx:key="index">
<view class="title">{{ item.title }}</view>
<view class="content">{{ item.text }}</view>
<button type="primary" class="delete" @tap="delete({{index}})">删除</button>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy'
import { connect } from 'wepy-redux'
import { INCREMENT , DECREMENT } from '../store/types/counter'
import { asyncInc } from '../store/actions'
@connect({
num(state){
return state.counter.num;
},
asyncNum(state){
return state.counter.asyncNum;
}
},{
increment : INCREMENT ,
decrement : DECREMENT ,
asyncIncrement : asyncInc
})
export default class Index extends wepy.page {
components = {}
computed = {
todoList(){
return wepy.$store.getState().list;
}
}
methods = {
delete(index){
wepy.$store.dispatch({ type : 'REMOVE' , payload : index })
},
addList(){
wepy.$store.dispatch({ type : 'ADD' , payload : {
title : '学习' ,
text : '好好学习'
}})
}
}
onLoad () {
console.log(wepy.$store.getState())
}
}
</script>
<style lang="less">
text{
display: block;
text-align: center;
margin: 10px auto;
}
button{
width: 90%;
display: block;
margin: 10px auto;
}
.item{
display: flex;
align-items: center;
text-align: center;
padding: 0 15px;
.title{
font-size: 14px;
line-height: 20px;
margin: 10px auto;
}
.content{
font-size: 15px;
flex: 1;
}
.delete{
width: 70px;
height: 40px;
line-height: 40px;
}
}
</style>
复制代码
不出意外,运行后,你的小程序的界面会跟下面同样————丑~
点一点看,发现卧槽,很牛逼,有木有~
ok~ 咱们一块儿看看上面的代码是怎么作的~
样式结构方面咱们这里不作讨论,主要看 js
部分,其中 import { INCREMENT , DECREMENT } from '../store/types/counter'
和 import { asyncInc } from '../store/actions'
分别表示从 counter
和 actions
导出所需的 action
咱们重点看看 从 wepy-redux
中 引入的 connect
,这个 connect
很关键,它是链接 组件 和 状态 的桥梁,主要用法是 @connect(states, actions)
~
states
: 访问 state
上的值,能够是数组或者对象,若是是对象的话,则包含的是 K-V
对,V
能够是函数还能够是字符串,若是是字符串的话则默认获取 state[V]
, 不然的话则是使用返回值;而对于若是是数组的话(数组中的项只能为字符串),则认为是相同的 K-V
对象结构。states
最终会附加到组件的 computed
属性值上。
actions
: 只能传入对象,对象的 K-V
结构,若是 V
是字符串的话,则直接会 distatch
以下的结构:
// args 就是调用传入参数
{
type: val,
// 修正通常状况下的参数 通常支持只传一个参数
// 若是真的是多个参数的话 那么 payload 就是参数组成的数组
payload: args.length > 1 ? args : args[0]
}
复制代码
若是是一个函数 fn
,则会 dispatch(val.apply(store, args))
,不然的话则直接 dispatch(V)
这里,咱们定义的 加一 、 减一 和 异步加一
操做直接映射到 INCREMENT
、DECREMENT
、asyncInc
上,也就是至关于直接 dispacth
对应的操做,对数据进行变动~
如今效果应该能够看到了吧~
固然,咱们也能够手动调用容器的 dispatch
方法对数据进行修改,咱们的添加 和 删除 就是这么作的, 点击添加按钮,咱们直接 dispatch
列表中的 ADD
action
,以下:
wepy.$store.dispatch({ type : 'ADD' , payload : {
title : '学习' ,
text : '好好学习'
}})
复制代码
删除某一项,只需 dispatch
列表的 REMOVE
action
,传入要删除的索引便可 :
delete(index){
wepy.$store.dispatch({ type : 'REMOVE' , payload : index })
},
复制代码
不信你看~
大功告成~
ok,到如今咱们也算是摸索着搞出来了一点名堂,回头来看发现其实也并无那么困难吧,有学过 React
的同窗应该对此不陌生,学起来光速吧~ 不过对于我来讲,我确实是属于初探,但愿能给跟我同样萌新的小伙伴一个抛砖引玉的做用,若是有哪里写的不对的地方,还请批评斧正~
代码我已经托管到 github上,有须要的小伙伴自行下载查阅~
ps:wepy
真的有不少坑~