你如今是棒球比赛记录员。算法
给定一个字符串列表,每一个字符串能够是如下四种类型之一:数组
整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中得到的积分数。优化
"+"(一轮的得分):表示本轮得到的得分是前两轮有效 回合得分的总和。ui
"D"(一轮的得分):表示本轮得到的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。spa
"C"(一个操做,这不是一个回合的分数):表示您得到的最后一个有效 回合的分数是无效的,应该被移除。code
每一轮的操做都是永久性的,可能会对前一轮和后一轮产生影响。cdn
你须要返回你在全部回合中得分的总和。blog
输入: ["5","2","C","D","+"]索引
输出: 30ip
解释:
第1轮:你能够获得5分。总和是:5。
第2轮:你能够获得2分。总和是:7。
操做1:第2轮的数据无效。总和是:5。
第3轮:你能够获得10分(第2轮的数据已被删除)。总数是:15。
第4轮:你能够获得5 + 10 = 15分。总数是:30。
输入: ["5","-2","4","C","D","9","+","+"]
输出: 27
解释:
第1轮:你能够获得5分。总和是:5。
第2轮:你能够获得-2分。总数是:3。
第3轮:你能够获得4分。总和是:7。
操做1:第3轮的数据无效。总数是:3。
第4轮:你能够获得-4分(第三轮的数据已被删除)。总和是:-1。
第5轮:你能够获得9分。总数是:8。
第6轮:你能够获得-4 + 9 = 5分。总数是13。
第7轮:你能够获得9 + 5 = 14分。总数是27。
输入列表的大小将介于1和1000之间。
列表中的每一个整数都将介于-30000和30000之间。
一共只有四种计数规则, 把数字做为默认的计数规则, 可节省类型判断的计算, 不然可能出现以下代码
//...
let num = Number(cur)
if (!isNaN(num)) {
numArr.push(num)
sum += num
} //...
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每一次判断后,
ops
数组的第一个元素已没有使用价值, 可移除, 这样根据ops
数组的长度就能够控制循环的次数, 可减小变量和自增运算, 不然可能出现以下代码
//...
let i = 0
while (i < ops.length) {
let cur = ops[i++]
//...
}
//...
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选择分支里, 能够利用
push
以前numArr
的length
, 做为push
以后numArr
的栈顶元素的索引, 可减小变量, 不然可能出现以下代码
if (cur === 'D') {
let item = 2 * numArr[len - 1]
numArr.push(item)
sum += item
}
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