前面咱们学习了html和css,可是咱们写的网页不能动起来,若是咱们须要网页出现各类效果,那么咱们就要学习一门新的语言了,那就是JavaScript,JavaScript是世界上最流行的脚本语言,并且Javascript和Python同样也是一门全栈开发语言,而且跨平台。浏览器内置了JavaScript语言的解释器,因此在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器能够解释并作出相应的处理。javascript
理论上放在body和head中均可以,可是推荐放在body代码块底部,由于Html代码是从上到下执行,若是Head中的js代码耗时严重,就会致使用户长时间没法看到页面,若是放置在body代码块底部,那么即便js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。css
Js代码能够放在一个单独的文件中,而后经过 <script src="common.js" type="text/javascript"></script>能够将其导入进来,或者直接在html文件中直接书写代码,以下面所示,其中两种方式的 type均可以不用写,由于浏览器默认的即是javascripthtml
<script
type=
"text/javascript"
>
java
Js代码内容
<
/
script>
JavaScript中变量的声明是一个很是容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,若是未使用var,则默认表示声明的是全局变量。python
name = 'alex'; //不加var 定义的是全局变量 function f1() { //name = 123 ; // 不加var 函数里面修改的仍是全局变量 var name = 'jason' // 加var 函数里面修改的是局部变量 }
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中全部数字均用浮点数值表示。下面来看一下代码示例正则表达式
var num1 = new Number(123); //建立了一个数字类型的对象 var num3 = Number(456); // 456 var num2 = 666; var s1 = 's123'; var num4 = parseInt(s1); console.log(num1.valueOf(),num2,num3); console.log(num4); // NaN if(isNaN(num4)){ console.log('not a number'); // not a number } else { console.log('a number'); } console.log(isFinite(num3)); // 是不是有限值 true Infinity表示无穷大。 console.log(typeof num3); // 'number' 返回的是字符串 var a = 1222.4444444; console.log(a.toFixed(2)); // 1222.44 console.log(a.toExponential(3)); // 1.222e+3
字符串是由字符组成的数组,在JavaScript中字符串是不可变的,下面来看一下代码示例数组
var num1 = new Number(123); //建立了一个数字类型的对象 var num3 = Number(456); // 456 var num2 = 666; var s1 = 's123'; var num4 = parseInt(s1); console.log(num1.valueOf(),num2,num3); console.log(num4); // NaN if(isNaN(num4)){ console.log('not a number'); // not a number } else { console.log('a number'); } console.log(isFinite(num3)); // 是不是有限值 true Infinity表示无穷大。 console.log(typeof num3); // 'number' 返回的是字符串 var a = 1222.4444444; console.log(a.toFixed(2)); // 1222.44 console.log(a.toExponential(3)); // 1.222e+3
布尔类型仅包含真假,与Python不一样的是其首字母小写。下面来简单的看一下代码示例,浏览器
var a = 123; var s = '123'; console.log(a==s); // true console.log(a===s); // false 判断值和类型同样
JavaScript中的数组相似于Python中的列表,里面也提供了一些内置方法,下面咱们来看一下cookie
var a = [1,2,3,4]; console.log(a.length); // 4 a.push(5); console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5] var ret = a.pop(); console.log(ret); // 5 a.unshift('aaa'); // 头部插入元素 console.log(a); // ["aaa", 1, 2, 3, 4] var ret1 = a.shift(); // 头部移除元素 console.log(ret1); // aaa var ret2 = a.slice(1,3); // 切片, console.log(ret2); // [2,3] // obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 console.log(a); a.splice(1,0,'first'); // 指定位置插入元素 a.splice(2,1,'second'); // 指定位置替换元素 a.splice(2,1); // 指定位置删除元素 console.log(a); var b = ['22']; console.log(b.concat(a)); // 链接字符串 ["22", 1, "first", 3, 4] console.log(a.join('-')); // 拼接字符串 1-first-3-4 console.log(a.reverse()); // 反转字符串 [4, 3, "first", 1] console.log([3,2,5].sort()) //对number数组进行排序
序列化就是将JavaScript中的数据类型转换成字符串,反序列化的过程则相反闭包
var a = 'ss'; ret = JSON.stringify(a); // 'ss' 序列化 console.log(ret); console.log(JSON.parse(ret)); // ss 反序列化
通常使用在URL中字符的转义等,下面来看一下具体的用法
// 转义 其中escape() unescape()主要是对cookies使用 var a = 'http://www.baidu.com?name=李杰'; console.log(encodeURI(a)); // http://www.baidu.com?name=%E6%9D%8E%E6%9D%B0 console.log(decodeURI(encodeURI(a))); // http://www.baidu.com?name=李杰 console.log(encodeURIComponent(a)); // http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fname%3D%E6%9D%8E%E6%9D%B0 console.log(decodeURIComponent(encodeURIComponent(a))); // http://www.baidu.com?name=李杰
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既能够编译代码也能够获取返回值。
console.log(eval('1+2*5-5')); // 6 console.log(eval(a = 1)); // 1 声明了一个局部变量a值为1
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。下面来简单的看一下使用
var a = /\d+h/; console.log(a.test('123h434')); // true 检测正则是否匹配,表单数据验证可用到 console.log(a.test('12a34')); // false console.log(a.exec('123h434')); // ["123h", index: 0, input: "123h434"] 获取正则匹配内容 console.log(a.exec('123e434')); // null
在JavaScript中,Date
对象用来表示日期和时间。JavaScript中提供了时间相关的操做,分别为获取时间和设置时间,时间操做中分为两种时间,统一时间(UTC),以及本地时间(东8区)
var now = new Date(); now.getFullYear(); now.getMonth(); // 6, 月份,注意月份范围是0~11,6表示7月 now.getDate(); // 7, 表示7号 now.getDay(); // 3, 表示星期三 now.getHours(); // 19, 24小时制 now.getMinutes(); // 49, 分钟 now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳
上面操做的是本地时间,要操做世界时间也是同样的,除了获取时间,还能够经过set设置时间,这里就不在一一演示了
if(条件){ }else if(条件){ }else{ } switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); } var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); } while(条件){ // break; // continue; }
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 若是try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其余抛出的对象 主动跑出异常 throw Error('xxxx') } finally { //不管try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 }
JavaScript中函数基本上能够分为一下三类,普通函数,匿名函数,自执行函数,此外须要注意的是对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了全部实际参数。
// 普通函数 function func(arg){ return true; } // 匿名函数 var func = function(arg){ return "tony"; } // 自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })('123')
JavaScript中每一个函数都有本身的做用域,当出现函数嵌套时,就出现了做用域链。当内层函数使用变量时,会根据做用域链从内到外一层层的循环,若是不存在,则异常。下面就是一个简单其实就是简单的闭包。
name = 'jason'; function f1() { var name = 'kobe'; function f2() { console.log(name); } return f2; } ret = f1(); ret(); //打印出kobe f2函数的做用域已经定死,上一级做用域为f1
// 面向对象,没有class 用function定义 function Person(name,age) { this.name = name; // Person充当构造函数 this.age = age; // this指代对象 } // 使用原型保存类中的函数,若是放在person中,则每建立一个 // 对象都会在内存中建立一份,这样会浪费内存 Person.prototype = { Show:function () { console.log(this.name,this.age); } }; Person.prototype.Show2 = function () { console.log(this.name,this.age) }; person1 = new Person('jason',18); person1.Show(); // jason 18 person1.Show2() // jason 18
\,
'I\'am "ok"'
arr.slice(3)表示从索引3开始到结束,
arr.slice(0, 3)表示从索引0开始,到索引3结束,arr.slice()能够复制一个数组。
function foo() { var x = 'Hello, ' + y; alert(x); // Hello, undefined var y = 'Bob'; } foo(); // 对于上述foo()函数,JavaScript引擎看到的代码至关于: function foo() { var y; // 提高变量y的申明 var x = 'Hello, ' + y; alert(x); y = 'Bob'; }
9.不在任何函数内定义的变量就具备全局做用域,实际上,JavaScript默认有一个全局对象window
,全局做用域的变量实际上被绑定到window
的一个属性
var a = 'hello'; console.log(window.a); console.log(a); function foo() { console.log('foo'); } foo(); window.foo();
能够看到上面两种方式的执行效果同样,JavaScript实际上只有一个全局做用域。任何变量(函数也视为变量),若是没有在当前函数做用域中找到,就会继续往上查找,最后若是在全局做用域中也没有找到,则报ReferenceError错误。全局变量会绑定到window
上,不一样的JavaScript文件若是使用了相同的全局变量,或者定义了相同名字的顶层函数,都会形成命名冲突,而且很难被发现。减小冲突的一个方法是把本身的全部变量和函数所有绑定到一个全局属性中。例如:
// 惟一的全局属性MYAPP: var MYAPP = {}; // 其余变量: MYAPP.name = 'myapp'; MYAPP.version = 1.0; // 其余函数: MYAPP.foo = function () { return 'foo'; };
10. Array
的sort()
方法默认把全部元素先转换为String再排序,结果'10'
排在了'2'
的前面,由于字符'1'
比字符'2'
的ASCII码小。