在咱们的main.m中输入如下代码:程序员
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
return 0;
}
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这段代码相信你们一眼就能看懂。那么,在代码objective-c
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
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执行的过程当中究竟发生了什么,你们是否了解呢。本文就带你们研究一下alloc
函数的实现过程。bash
进入 alloc函数,咱们不难发如今文件NSObject.m
中已经有其实现:函数
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
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咱们继续查看_objc_rootAlloc
函数:测试
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
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继续查看函数callAlloc
:ui
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary if (fastpath(cls->canAllocFast())) { // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal. bool dtor = cls->hasCxxDtor(); id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize()); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); obj->initInstanceIsa(cls, dtor); return obj; } else { // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path. id obj = class_createInstance(cls, 0); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); return obj; } } #endif // No shortcuts available. if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil]; return [cls alloc]; } 复制代码
这段比较长,咱们稍微分析一下:this
#if __OBJC2__
用于判断objective-c 版本,是否是2.0,目前咱们使用的objective-c版本都是此版本。spa
slowpath
和fastpath
其内部实现以下code
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
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所以其实就是了解__builtin_expect
这个指令:对象
__builtin_expect这个指令是gcc引入的,做用是容许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器。这个指令的写法为:__builtin_expect(EXP, N)。
意思是:EXP==N的几率很大。
因此fastpath
的含义是,为1的几率大,slowpath
的含义是为0的几率大。
知道了这几点,相信以上代码应该能大体读懂,将以上代码进行注释和省略部分宏定义以下:
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//若是该对象没有本身的allocWithZone方法须要实现
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
//查看一下类是否能快速分配内存
if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
//查看一下类是否有析构函数
bool dtor = cls->hasCxxDtor();
//分配内存,给obj对象
id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
//若是分配失败,那么交给错误处理
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
//初始化obj的isa
obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
return obj;
}
else {
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
}
//若是allocWithZone 为true,则实现allocWithZone 方法
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
}
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看过笔者前面文章的读者应该能大体理解上面代码的含义了。主要运行了以下逻辑:
建立对象这个很少说了,无非是获取对象大小,而后分配内存。初始化isa这一步其实还有一些逻辑,进入方法initInstanceIsa
能够看到:
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
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继续进入方法:initIsa
:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
isa = newisa;
}
}
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这里对以上代码作个初步分析:
TaggedPointer
暂不作介绍,你们能够先不用理解,后面的文章会给出分析。
SUPPORT_INDEXED_ISA
表示 isa_t 中存放的 Class 信息是 Class 的地址,仍是一个索引(根据该索引可在类信息表中查找该类结构地址)。经测试,iOS 设备上 SUPPORT_INDEXED_ISA 是 0。
所以以上代码能够简写成:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
//建立isa对象
isa_t newisa(0);
//设置占位bits
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
//有无析构函数
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
//咱们熟悉的存储对象类信息的字段
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
//赋值
isa = newisa;
}
}
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init函数的实现相对来讲很是简单了,咱们看一下他的调用栈:
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
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继续分析_objc_rootInit
:
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
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本文经过分析代码:
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
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带领你们分析了一下对象的建立过程,但愿对你们理解对象建立有必定帮助。
做者:kyson