JavaShuo
栏目
标签
supplicant 四次握手流程
时间 2021-07-13
标签
物联技术
繁體版
原文
原文链接
目录 1.四次握手的目的 2.四次握手分析 2.1第一次握手:Authenticator->Supplicant 2.2第二次握手:Supplicant->Authenticator 2.3第三次握手:Authenticator->Supplicant 2.4第四次握手:Supplicant->Authenticator 3.名词解释: 1.四次握手的目的 通过握手过程协商出PTK和GTK,关
>>阅读原文<<
相关文章
1.
简述TCP三次握手和四次挥手流程
2.
TCP协议通讯流程——三次握手四次挥手
3.
TCP协议通讯流程(三次握手及四次挥手)
4.
简述TCP协议“三次握手,四次挥手”流程
5.
TCP/IP三次握手、四次挥手流程
6.
udp/tcp/三次握手四次挥手流程图
7.
TCP 的 三次握手 四次握手
8.
三次握手与四次握手
9.
TCP三次握手和四次握手
10.
TCP 三次握手与四次握手
更多相关文章...
•
TCP三次握手建立连接的过程
-
TCP/IP教程
•
TCP四次挥手断开连接的过程
-
TCP/IP教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
Java 8 Stream 教程
相关标签/搜索
supplicant
握手
四次
流程
次次
三次方程
二次方程
高次方程
PHP参考手册
MySQL教程
SQLite教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子类对象实例化全过程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
3.
SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
4.
关于 win10 安装好的字体为什么不能用 WebStrom找不到自己的字体 IDE找不到自己字体 vs找不到自己字体 等问题
5.
2019版本mac电脑pr安装教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2构建富客户端
7.
MySQL用户管理
8.
Unity区域光(Area Light) 看不见光线
9.
Java对象定位
10.
2019-9-2-用自动机的思想说明光速
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
简述TCP三次握手和四次挥手流程
2.
TCP协议通讯流程——三次握手四次挥手
3.
TCP协议通讯流程(三次握手及四次挥手)
4.
简述TCP协议“三次握手,四次挥手”流程
5.
TCP/IP三次握手、四次挥手流程
6.
udp/tcp/三次握手四次挥手流程图
7.
TCP 的 三次握手 四次握手
8.
三次握手与四次握手
9.
TCP三次握手和四次握手
10.
TCP 三次握手与四次握手
>>更多相关文章<<