自定义事件系统

在游戏中常常会用到事件,注册(监听)事件,派发事件,移除事件,写一个单监听的事件系统,用起来仍是很方便的。 C#层事件系统定义web public class EventTools { public delegate void EventCall(object param);//设置委托有参变量 private static Dictionary<int,
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