【开源】golang高性能分布式游戏服务器框架-mqant

2016年末的时候对即时通信以及游戏开发产生了一些兴趣,并且本身这方面的知识掌握也很是少,在将来不少产品应该都会使用到长链接技术(物联网IOT),所以颇有必要掌握这方面的技术。因而就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对本身的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照本身对游戏服务器的架构思路作了一套,取名就叫
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