HashMap多线程下发生死循环的原因

由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现。今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1、多线程put操作后,get操作导致死循环。 2、多线程put非null元素后,get操作得到null值。 3、多线程put操作,导致元素丢失。 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: 1 pub
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