2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工做(执行)
多线程并发(同时)执行,实际上是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
若是CPU调度线程的时间足够快,就形成了多线程并发执行的假象
思考:若是线程很是很是多,会发生什么状况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会下降(线程的执行效率下降)
3.多线程的优缺点
多线程的优势
能适当提升程序的执行效率
能适当提升资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程的缺点
开启线程须要占用必定的内存空间(默认状况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),若是开启大量的线程,会占用大量的内存空间,下降程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:好比线程之间的通讯、多线程的数据共享
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要做用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(好比点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意:别将比较耗时的操做放到主线程中。
耗时操做会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验