游戏开发中的人工智能(四):群聚

接上文 游戏开发中的人工智能(三):移动模式前端 本文内容:群聚方法是 A-life 算法的实例。 A-life 算法除了能够作出效果很好的群聚行为外,也是高级群体运动的基础。web 群聚 一般在游戏中,有些非玩家角色必须群聚移动,而不是个别行动。举个例子,假设你在写角色扮演游戏,在主城镇外有一片绵羊的草地,若是你的绵羊是一整群的在吃草,而不是毫无目的的在闲逛,看起来会更真实些。算法 这种群体行为
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