3D游戏编程与设计做业06

3D游戏编程与设计做业06 改进飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求 适配器模式 程序设计 详细代码 游戏演示视频 参考资料 改进飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求 按adapter模式设计图修改飞碟游戏 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是做为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接
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