背景: 最近项目中使用到
movable-view
来作一个拖拽排序的功能,等到功能都实现完成后到真机测试发现,拖拽动画在Android端存在严重的卡顿掉帧,极其不跟手,可是在IOS端却挺流畅。查阅Google发现也有相同的小伙伴有相似问题:小程序的移动拖动图片安卓太过卡顿如何解决html
例如页面有 2 个元素 A 和 B,用户在 A 上作 touchmove 手势,要求 B 也跟随移动,movable-view
就是一个典型的例子。一次 touchmove 事件的响应过程为:git
a、touchmove 事件从视图层(Webview)抛到逻辑层(App Service)github
b、逻辑层(App Service)处理 touchmove 事件,再经过 setData 来改变 B 的位置小程序
一次 touchmove
的响应须要通过2 次的逻辑层和渲染层的通讯 以及一次渲染,通讯的耗时比较大。此外 setData
渲染也会阻塞其它脚本执行,致使了整个用户交互的动画过程会有延迟。微信小程序
针对以上缘由,微信小程序推出了WXS(WX Script)
,其做用是可以让逻辑代码在视图层(Webview)运行,经过减小数据在视图层和逻辑层之间的传输次数,进而达到优化的目的。具体参考:WXS和WXS响应事件微信
背景:因为目前Taro中尚未支持WXS(taro#2959),因此我在项目中不能直接编写WXS代码,让Taro帮我编译成WXML。因此得用点小技巧来实现,但愿将来Taro可以支持WXS。框架
优化前经过setState
来动态更新x,y
坐标值,从而利用movable-view
达到拖拽效果。优化
首先须要去除掉movable-view
组件,由于没法使用movable-view
和WXS
来达到减小数据传输通过的路径次数,其次movable-view
是用CSS作的动画,咱们能够用position:absolute
来代替,在WXS
中动态设置top&left
的值,达到movable-view
的效果。动画
其次在对应组件(使用到WXS
的组件或页面)的目录下建立一个move.wxs
的脚本文件,用于动态设置须要作动画的节点的top&left
坐标值。
最后在对应的JSX
下引入move.wxs
而且与touchmove
事件绑定。
做者编辑本文时,Taro对于
WXS
并无很好的支持,只能说勉强达到能用WXS优化帧率的目的。不过目前Taro也准备对其进行支持,请关注taro#2959 。做者后续也会持续关注Taro
对WXS
的支持进度。
在我使用WXS
时遇到须要使用callMethod
的场景(参考:WXS响应事件),来调用Taro
类组件中定义的方法,直接按官方的教程使用是不行的。须要像如下的方式很丑陋的使用,目前具体缘由不知,估计Taro
对于没绑定事件的方法编译方式有所不一样。
通过上面的优化,在Android
机型上拖拽动画的流畅度会获得大幅度提高。你们能够扫下方的小程序码进行体验,流程以下:
扫描小程序码进入小程序
登录小程序
在我的书库页面,扫描书籍后方的条形码添加几本书籍
长按书籍后进行拖拽