es6 Iterator接口和for-of

iterator接口

  • 简介:
    • Iterator 接口的目的,就是为全部数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
  • iterator接口遍历过程
    1. 建立一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
    2. 第一次调用指针对象的next方法,能够将指针指向数据结构的第一个成员。
    3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
    4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
  • 凡是具备Symbol.iterator属性的数据就具有for-of遍历的功能
    • Symbol.iterator自己是一个函数,该函数返回一个具备next方法的对象(简称遍历对象),next方法则是返回一个获取下一个成员的信息
    • 遍历对象除了有next方法,还能够部署return和throw方法
      • return方法的使用场合是,若是for...of循环提早退出(一般是由于出错,或者有break语句),就会调用return方法。若是一个对象在完成遍历前,须要清理或释放资源,就能够部署return方法。
      • throw方法主要是配合 Generator 函数使用,通常的遍历器对象用不到这个方法
      • 下面见例子
        • 例子一:
        next:()=>({
        value:value,//返回下一个成员的值
        done:false // 判断是否遍历到结尾了
        })
        • 例子二:
        var it = makeIterator(['a', 'b']);
        
        it.next() // { value: "a", done: false }
        it.next() // { value: "b", done: false }
        it.next() // { value: undefined, done: true }
        
        function makeIterator(array) {
          var nextIndex = 0;
          return {
            next: function() {
              return nextIndex < array.length ?
                {value: array[nextIndex++], done: false} :
                {value: undefined, done: true};
            }
          };
        }
        • 例子三:
        let arr = ['a', 'b', 'c'];
         let iter = arr[Symbol.iterator]();
        
         iter.next() // { value: 'a', done: false }
         iter.next() // { value: 'b', done: false }
         iter.next() // { value: 'c', done: false }
         iter.next() // { value: undefined, done: true }
  • 原生具有Iterator接口的数据类型有:
    • Array
    • Map
    • Set
    • String
    • TypedArray
    • 函数的 arguments 对象
    • NodeList 对象

for-of

  • 一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具备 iterator 接口,就能够用for...of循环遍历它的成员。 也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
  • forEach遍历没法经过break命令或return命令跳出循环,除非抛出错误
  • for-of能够和break、continue和return配合使用,且简洁
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