竞态条件和死锁。
若是两个或多个线程访问相同的对象,或者访问不一样步的共享状态 ,就会出现竞态条件;
为了不出现该问题,能够锁定共享的对象。可是过多的锁定也会有麻烦,那就是死锁;
当至少有两个线程被挂起,等待对方解除锁定。因为两个线程都在等待对方,就出现了死锁,线程将无限等下去;
要避免同步问题,最好不要在线程之间共享数据。固然,这并不老是可行的。若是须要共享数据,就必须使用同步技术;
确保一次只有一个线程访问和改变共享状态。注意,同步问题与竞态条件和死锁有关。若是不注意这些问题,就很难在应用程序中找到问题的缘由,由于线程问题是不按期发生的。
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多线程同时访问一个实例对象时, 能够给进程加一把锁来处理。lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另外一个线程不进入临界区。若是其余线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
public class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object synRoot=new object(); private Singleton() //改成私有 { } public static Singleton GetInstance() { lock(synRoot) { if(instance==null) { instance=new Singleton(); } return instance; } } }
双重锁定:不用让线程每次都加锁,而只是在实例未被建立的时候再加锁处理,提升了性能。多线程
public class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object synRoot=new object(); private Singleton() //改成私有 { } public static Singleton GetInstance() { if(instance==null) { lock(synRoot) { if(instance==null) { instance=new Singleton(); } return instance; } } } }