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初次接触NGUI的入门总结(1)
时间 2020-12-21
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unity3d
ngui
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UIPanel 用来管理UI的控件,UI只会在UIPanel下规定的区域进行渲染。 Alpha:透明度 Depth:层级,层级数高的UI优先显示。 Clipping:裁剪功能,让相机只渲染特定部分 1)None:不设置 2)Texture Mask:纹理模板 3)Sort Clip:通过设置Offset、Center、Size、Sortness来确定裁剪渲染的区域 4)Constrain But
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