四种触发事件——《产品游戏化》读后1

前两天看了《产品游戏化》一书,有不少启发,分享几篇。 其实这本书还没上市,感谢中信赠送的审读版,也就是出版社内部自己印刷的,看着像书,但从技术角度而言其实是一本印刷品,差不多如下图吧。 书内提到了人的行为,有4种触发事件,是一个很棒的梳理。 我们先复习一下 B = MAT 这个公式。 行为behaviour =  动力motivation * 能力ability * 触发器trigger 要发生一
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