产品启动逻辑——《产品游戏化》读后3

一款产品的冷启动,先做什么模块,后做什么模块,有个逻辑顺序,《产品游戏化》里把它称作:习惯打造,启程,发现,精通。 需要注意的是,这和用户使用产品的逻辑顺序不同,用户是按照“发现、启程、习惯打造、精通”来的。 习惯打造:先打造出某个对用户有价值的闭环,用户来了,获得价值了,下一次还愿意来。这个最小的产品模块,已经可以用来做“价值假设”的验证,所以上图里也认为这块算是MVP了。 启程:然后在做第一次
相关文章
相关标签/搜索