C#打印日志的小技巧

 先祝贺咱们的游戏即将上线《龙戒》!http://www.9game.cn/longjie/函数

 偷得半会闲,分享一个小小的东西。就是打印日志的函数。开发中输出日志必不可少,在C#中输出多个不一样类型参数的时候,须要链接符累加输出,非常不方便。一个简单的方法是本身封装一个打印的函数,spa

让它支持不定参数和不一样类型的输出。这样就不会强用字符串进行拼接输出了。也许你没听懂需求,好吧,废话很少说,上代码。日志

public static void Log(params System.Object[] message)
    {
        string str = "";
        if (message == null || message.Length == 0)
        {
            str = "null";
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < message.Length; i++)
            {
                str+=message[i];
            }
        }
        Debug.Log(str);
    }

OK,如今看看这个函数的使用:假如这个类叫Unitl,须要打印的时候直接Util.Log("hello world");code

貌似没有多大的区别,可是还能够这么玩:Util.Log(1,4,0.5,-1);  、 Util.Log(“test”,true,56);blog

OK,小技巧而已,没什么高大上的技术。使用了params 接收不定参数,而Object接收任意类型,这样一个简易封装的输出函数搞定游戏

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