D3D 初始化环境 ——IDXGISwapChain::Present() 呈现绘制效果图

add by WJB date 2018/08/29学习 刚刚开始学习D3D,因此第一步就是初始化D3D绘制环境。对象 全部的绘制参数和对象都初始化完成后必须调用IDXGISwapChain::Present();图片 Present  呈现一个渲染图片给用户。渲染 参数为(0,0)便可;date
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