面向对象基本知识:javascript
本篇将详细介绍Python 类的成员、成员修饰符、类的特殊成员。php
类的成员能够分为三大类:字段、方法和属性css
注:全部成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类建立了多少对象,在内存中就有多少个普通字段。而其余的成员,则都是保存在类中,即:不管对象的多少,在内存中只建立一份。java
1、字段python
字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不一样程序员
字段的定义和使用sql
class Province: # 静态字段 country = '中国' def __init__(self, name): # 普通字段 self.name = name # 直接访问普通字段 obj = Province('河北省') print obj.name # 直接访问静态字段 Province.country 字段的定义和使用
由上述代码能够看出【普通字段须要经过对象来访问】【静态字段经过类访问】,在使用上能够看出普通字段和静态字段的归属是不一样的。其在内容的存储方式相似以下图:数据库
由上图但是:编程
应用场景: 经过类建立对象时,若是每一个对象都具备相同的字段,那么就使用静态字段api
2、方法
方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不一样。
方法的定义和使用
class Foo: def __init__(self, name): self.name = name def ord_func(self): """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """ # print self.name print '普通方法' @classmethod def class_func(cls): """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """ print '类方法' @staticmethod def static_func(): """ 定义静态方法 ,无默认参数""" print '静态方法' # 调用普通方法 f = Foo() f.ord_func() # 调用类方法 Foo.class_func() # 调用静态方法 Foo.static_func() 方法的定义和使用
相同点:对于全部的方法而言,均属于类(非对象)中,因此,在内存中也只保存一份。
不一样点:方法调用者不一样、调用方法时自动传入的参数不一样。
3、属性
若是你已经了解Python类中的方法,那么属性就很是简单了,由于Python中的属性实际上是普通方法的变种。
对于属性,有如下三个知识点:
一、属性的基本使用
# ############### 定义 ############### class Foo: def func(self): pass # 定义属性 @property def prop(self): pass # ############### 调用 ############### foo_obj = Foo() foo_obj.func() foo_obj.prop #调用属性 属性的定义和使用
由属性的定义和调用要注意一下几点:
注意:属性存在乎义是:访问属性时能够制造出和访问字段彻底相同的假象
属性由方法变种而来,若是Python中没有属性,方法彻底能够代替其功能。
实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的全部内容都显示到页面上,而是经过分页的功能局部显示,因此在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的全部数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:
实例:
# ############### 定义 ############### class Pager: def __init__(self, current_page): # 用户当前请求的页码(第一页、第二页...) self.current_page = current_page # 每页默认显示10条数据 self.per_items = 10 @property def start(self): val = (self.current_page - 1) * self.per_items return val @property def end(self): val = self.current_page * self.per_items return val # ############### 调用 ############### p = Pager(1) p.start 就是起始值,即:m p.end 就是结束值,即:n
从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。
二、属性的两种定义方式
属性的定义有两种方式:
注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法
因为新式类中具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
实例:
class Goods(object): def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deltter def price(self, value): del self.original_price obj = Goods() obj.price # 获取商品价格 obj.price = 200 # 修改商品原价 del obj.price # 删除商品原价 实例
静态字段方式,建立值为property对象的静态字段
当使用静态字段的方式建立属性时,经典类和新式类无区别
class Foo: def get_bar(self): return 'wupeiqi' BAR = property(get_bar) obj = Foo() reuslt = obj.BAR # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值 print reuslt
property的构造方法中有个四个参数
对象.属性
时自动触发执行方法对象.属性 = XXX
时自动触发执行方法del 对象.属性
时自动触发执行方法对象.属性.__doc__
,此参数是该属性的描述信息
class Foo: def get_bar(self): return 'wupeiqi' # *必须两个参数 def set_bar(self, value): return return 'set value' + value def del_bar(self): return 'wupeiqi' BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, 'description...') obj = Foo() obj.BAR # 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar obj.BAR = "alex" # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“alex”看成参数传入 del Foo.BAR # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法 obj.BAE.__doc__ # 自动获取第四个参数中设置的值:description...
因为静态字段方式建立属性具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
class Goods(object): def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 def get_price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price def set_price(self, value): self.original_price = value def del_price(self, value): del self.original_price PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...') obj = Goods() obj.PRICE # 获取商品价格 obj.PRICE = 200 # 修改商品原价 del obj.PRICE # 删除商品原价 实例
咱们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 若是类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具备一种@property装饰器(如上一步实例)
因此,定义属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【静态字段】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不一样。
类的全部成员在上一步骤中已经作了详细的介绍,对于每个类的成员而言都有两种形式:
私有成员和公有成员的定义不一样:私有成员命名时,前两个字符是下划线。(特殊成员除外,例如:__init__、__call__、__dict__等)
公有静态字段
class C: name = "公有静态字段" def func(self): print C.name class D(C): def show(self): print C.name C.name # 类访问 obj = C() obj.func() # 类内部能够访问 obj_son = D() obj_son.show() # 派生类中能够访问 公有静态字段
私有静态字段
class C: __name = "公有静态字段" def func(self): print C.__name class D(C): def show(self): print C.__name C.__name # 类访问 ==> 错误 obj = C() obj.func() # 类内部能够访问 ==> 正确 obj_son = D() obj_son.show() # 派生类中能够访问 ==> 错误 私有静态字段
普通字段
ps:若是想要强制访问私有字段,能够经过 【对象._类名__私有字段明 】访问(如:obj._C__foo),不建议强制访问私有成员。
公有字段
class C: def __init__(self): self.foo = "公有字段" def func(self): print self.foo # 类内部访问 class D(C): def show(self): print self.foo # 派生类中访问 obj = C() obj.foo # 经过对象访问 obj.func() # 类内部访问 obj_son = D(); obj_son.show() # 派生类中访问 公有字段
私有字段
class C: def __init__(self): self.__foo = "私有字段" def func(self): print self.foo # 类内部访问 class D(C): def show(self): print self.foo # 派生类中访问 obj = C() obj.__foo # 经过对象访问 ==> 错误 obj.func() # 类内部访问 ==> 正确 obj_son = D(); obj_son.show() # 派生类中访问 ==> 错误 私有字段
方法、属性的访问于上述方式类似,即:私有成员只能在类内部使用
ps:非要访问私有属性的话,能够经过 对象._类__属性名
上文介绍了Python的类成员以及成员修饰符,从而了解到类中有字段、方法和属性三大类成员,而且成员名前若是有两个下划线,则表示该成员是私有成员,私有成员只能由类内部调用。不管人或事物每每都有不按套路出牌的状况,Python的类成员也是如此,存在着一些具备特殊含义的成员,详情以下:
1. __doc__
表示类的描述信息
class Foo: """ 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self): pass print Foo.__doc__ #输出:类的描述信息
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示当前操做的对象在那个模块
__class__ 表示当前操做的对象的类是什么
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class C: def __init__(self): self.name = 'wupeiqi' lib/aa.py
from lib.aa import C obj = C() print obj.__module__ # 输出 lib.aa,即:输出模块 print obj.__class__ # 输出 lib.aa.C,即:输出类
3. __init__
构造方法,经过类建立对象时,自动触发执行。
class Foo: def __init__(self, name): self.name = name self.age = 18 obj = Foo('wupeiqi') # 自动执行类中的 __init__ 方法
4. __del__
析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法通常无须定义,由于Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,由于此工做都是交给Python解释器来执行,因此,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。
class Foo: def __del__(self): pass
5. __call__
对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由建立对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
class Foo: def __init__(self): pass def __call__(self, *args, **kwargs): print '__call__' obj = Foo() # 执行 __init__ obj() # 执行 __call__
6. __dict__
类或对象中的全部成员
上文中咱们知道:类的普通字段属于对象;类中的静态字段和方法等属于类,即:
class Province: country = 'China' def __init__(self, name, count): self.name = name self.count = count def func(self, *args, **kwargs): print 'func' # 获取类的成员,即:静态字段、方法、 print Province.__dict__ # 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None} obj1 = Province('HeBei',10000) print obj1.__dict__ # 获取 对象obj1 的成员 # 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'} obj2 = Province('HeNan', 3888) print obj2.__dict__ # 获取 对象obj1 的成员 # 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}
7. __str__
若是一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
class Foo: def __str__(self): return 'wupeiqi' obj = Foo() print obj # 输出:wupeiqi
八、__getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操做,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __getitem__(self, key): print '__getitem__',key def __setitem__(self, key, value): print '__setitem__',key,value def __delitem__(self, key): print '__delitem__',key obj = Foo() result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__ obj['k2'] = 'wupeiqi' # 自动触发执行 __setitem__ del obj['k1'] # 自动触发执行 __delitem__
九、__getslice__、__setslice__、__delslice__
该三个方法用于分片操做,如:列表
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __getslice__(self, i, j): print '__getslice__',i,j def __setslice__(self, i, j, sequence): print '__setslice__',i,j def __delslice__(self, i, j): print '__delslice__',i,j obj = Foo() obj[-1:1] # 自动触发执行 __getslice__ obj[0:1] = [11,22,33,44] # 自动触发执行 __setslice__ del obj[0:2] # 自动触发执行 __delslice__
10. __iter__
用于迭代器,之因此列表、字典、元组能够进行for循环,是由于类型内部定义了 __iter__
第一步
class Foo(object): pass obj = Foo() for i in obj: print i # 报错:TypeError: 'Foo' object is not iterable 第一步
第二步
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __iter__(self): pass obj = Foo() for i in obj: print i # 报错:TypeError: iter() returned non-iterator of type 'NoneType' 第二步
第三步
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __init__(self, sq): self.sq = sq def __iter__(self): return iter(self.sq) obj = Foo([11,22,33,44]) for i in obj: print i 第三步
以上步骤能够看出,for循环迭代的实际上是 iter([11,22,33,44]) ,因此执行流程能够变动为:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- obj = iter([11,22,33,44]) for i in obj: print i
for循环语法内部
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- obj = iter([11,22,33,44]) while True: val = obj.next() print val For循环语法内部
11. __new__ 和 __metaclass__
阅读如下代码:
class Foo(object): def __init__(self): pass obj = Foo() # obj是经过Foo类实例化的对象
上述代码中,obj 是经过 Foo 类实例化的对象,其实,不只 obj 是一个对象,Foo类自己也是一个对象,由于在Python中一切事物都是对象。
若是按照一切事物都是对象的理论:obj对象是经过执行Foo类的构造方法建立,那么Foo类对象应该也是经过执行某个类的 构造方法 建立。
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print
type
(obj)
# 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类建立
print
type
(Foo)
# 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类建立
|
因此,obj对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是经过type类的构造方法建立。
那么,建立类就能够有两种方式:
a). 普通方式
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|
class
Foo(
object
):
def
func(
self
):
print
'hello wupeiqi'
|
b).特殊方式(type类的构造函数)
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|
def
func(
self
):
print
'hello wupeiqi'
Foo
=
type
(
'Foo'
,(
object
,), {
'func'
: func})
#type第一个参数:类名
#type第二个参数:当前类的基类
#type第三个参数:类的成员
|
==》 类 是由 type 类实例化产生
那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的建立类?类又是如何建立对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化建立,因此,咱们能够为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 建立的过程。
实例:
class MyType(type): def __init__(self, what, bases=None, dict=None): super(MyType, self).__init__(what, bases, dict) def __call__(self, *args, **kwargs): obj = self.__new__(self, *args, **kwargs) self.__init__(obj) class Foo(object): __metaclass__ = MyType def __init__(self, name): self.name = name def __new__(cls, *args, **kwargs): return object.__new__(cls, *args, **kwargs) # 第一阶段:解释器从上到下执行代码建立Foo类 # 第二阶段:经过Foo类建立obj对象 obj = Foo()
class Student(object): pass
而后,尝试给实例绑定一个属性:
>>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性 >>> print(s.name) Michael
还能够尝试给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数做为实例方法 ... self.age = age ... >>> from types import MethodType >>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法 >>> s.set_age(25) # 调用实例方法 >>> s.age # 测试结果 25
可是,给一个实例绑定的方法,对另外一个实例是不起做用的:
>>> s2 = Student() # 建立新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
为了给全部实例都绑定方法,能够给class绑定方法:
>>> def set_score(self, score): ... self.score = score ... >>> Student.set_score = set_score
给class绑定方法后,全部实例都可调用:
>>> s.set_score(100) >>> s.score 100 >>> s2.set_score(99) >>> s2.score 99
一般状况下,上面的set_score
方法能够直接定义在class中,但动态绑定容许咱们在程序运行的过程当中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
可是,若是咱们想要限制实例的属性怎么办?好比,只容许对Student实例添加name
和age
属性。
为了达到限制的目的,Python容许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该class实例能添加的属性:
class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义容许绑定的属性名称
而后,咱们试试:
>>> s = Student() # 建立新的实例 >>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name' >>> s.age = 25 # 绑定属性'age' >>> s.score = 99 # 绑定属性'score' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
因为'score'
没有被放到__slots__
中,因此不能绑定score
属性,试图绑定score
将获得AttributeError
的错误。
使用__slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起做用,对继承的子类是不起做用的:
>>> class GraduateStudent(Student): ... pass ... >>> g = GraduateStudent() >>> g.score = 9999
除非在子类中也定义__slots__
,这样,子类实例容许定义的属性就是自身的__slots__
加上父类的__slots__
。
在绑定属性时,若是咱们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,可是,没办法检查参数,致使能够把成绩随便改:
s = Student() s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,能够经过一个set_score()
方法来设置成绩,再经过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就能够检查参数:
class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
如今,对任意的Student实例进行操做,就不能为所欲为地设置score了:
>>> s = Student() >>> s.set_score(60) # ok! >>> s.get_score() 60 >>> s.set_score(9999) Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
可是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又能够用相似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来讲,这是必需要作到的!
还记得装饰器(decorator)能够给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器同样起做用。Python内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
@property
的实现比较复杂,咱们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只须要加上@property
就能够了,此时,@property
自己又建立了另外一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,因而,咱们就拥有一个可控的属性操做:
>>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60) >>> s.score # OK,实际转化为s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到这个神奇的@property
,咱们在对实例属性操做的时候,就知道该属性极可能不是直接暴露的,而是经过getter和setter方法来实现的。
还能够定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object): @property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self, value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth
上面的birth
是可读写属性,而age
就是一个只读属性,由于age
能够根据birth
和当前时间计算出来。
@property
普遍应用在类的定义中,可让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减小了出错的可能性。
继承是面向对象编程的一个重要的方式,由于经过继承,子类就能够扩展父类的功能。
回忆一下Animal
类层次的设计,假设咱们要实现如下4种动物:
若是按照哺乳动物和鸟类归类,咱们能够设计出这样的类的层次:
可是若是按照“能跑”和“能飞”来归类,咱们就应该设计出这样的类的层次:
若是要把上面的两种分类都包含进来,咱们就得设计更多的层次:
这么一来,类的层次就复杂了:
若是要再增长“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增加,很明显这样设计是不行的。
正确的作法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:
class Animal(object): pass # 大类: class Mammal(Animal): pass class Bird(Animal): pass # 各类动物: class Dog(Mammal): pass class Bat(Mammal): pass class Parrot(Bird): pass class Ostrich(Bird): pass
如今,咱们要给动物再加上Runnable
和Flyable
的功能,只须要先定义好Runnable
和Flyable
的类:
class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Flyable(object): def fly(self): print('Flying...')
对于须要Runnable
功能的动物,就多继承一个Runnable
,例如Dog
:
class Dog(Mammal, Runnable): pass
对于须要Flyable
功能的动物,就多继承一个Flyable
,例如Bat
:
class Bat(Mammal, Flyable): pass
经过多重继承,一个子类就能够同时得到多个父类的全部功能。
在设计类的继承关系时,一般,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich
继承自Bird
。可是,若是须要“混入”额外的功能,经过多重继承就能够实现,好比,让Ostrich
除了继承自Bird
外,再同时继承Runnable
。这种设计一般称之为MixIn。
为了更好地看出继承关系,咱们把Runnable
和Flyable
改成RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。相似的,你还能够定义出肉食动物CarnivorousMixIn
和植食动物HerbivoresMixIn
,让某个动物同时拥有好几个MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn): pass
MixIn的目的就是给一个类增长多个功能,这样,在设计类的时候,咱们优先考虑经过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python自带的不少库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServer
和UDPServer
这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn
和ThreadingMixIn
提供。经过组合,咱们就能够创造出合适的服务来。
好比,编写一个多进程模式的TCP服务,定义以下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn): pass
编写一个多线程模式的UDP服务,定义以下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn): pass
若是你打算搞一个更先进的协程模型,能够编写一个CoroutineMixIn
:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn): pass
这样一来,咱们不须要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不一样的类的功能,就能够快速构造出所需的子类。
因为Python容许使用多重继承,所以,MixIn就是一种常见的设计。
只容许单一继承的语言(如Java)不能使用MixIn的设计。
__slots__
这种形如
__xxx__
的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。
__slots__
咱们已经知道怎么用了,__len__()
方法咱们也知道是为了能让class做用于len()
函数。
除此以外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,能够帮助咱们定制类。
咱们先定义一个Student
类,打印一个实例:
>>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... >>> print(Student('Michael')) <__main__.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>
,很差看。
怎么才能打印得好看呢?只须要定义好__str__()
方法,返回一个好看的字符串就能够了:
>>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... def __str__(self): ... return 'Student object (name: %s)' % self.name ... >>> print(Student('Michael')) Student object (name: Michael)
这样打印出来的实例,不但好看,并且容易看出实例内部重要的数据。
可是细心的朋友会发现直接敲变量不用print
,打印出来的实例仍是很差看:
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>
这是由于直接显示变量调用的不是__str__()
,而是__repr__()
,二者的区别是__str__()
返回用户看到的字符串,而__repr__()
返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()
是为调试服务的。
解决办法是再定义一个__repr__()
。可是一般__str__()
和__repr__()
代码都是同样的,因此,有个偷懒的写法:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'Student object (name=%s)' % self.name __repr__ = __str__
若是一个类想被用于for ... in
循环,相似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()
方法,该方法返回一个迭代对象,而后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()
方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration
错误时退出循环。
咱们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,能够做用于for循环:
class Fib(object): def __init__(self): self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b def __iter__(self): return self # 实例自己就是迭代对象,故返回本身 def __next__(self): self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值 if self.a > 100000: # 退出循环的条件 raise StopIteration(); return self.a # 返回下一个值
如今,试试把Fib实例做用于for循环:
>>> for n in Fib(): ... print(n) ... 1 1 2 3 5 ... 46368 75025
Fib实例虽然能做用于for循环,看起来和list有点像,可是,把它当成list来使用仍是不行,好比,取第5个元素:
>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表现得像list那样按照下标取出元素,须要实现__getitem__()
方法:
class Fib(object): def __getitem__(self, n): a, b = 1, 1 for x in range(n): a, b = b, a + b return a
如今,就能够按下标访问数列的任意一项了:
>>> f = Fib() >>> f[0] 1 >>> f[1] 1 >>> f[2] 2 >>> f[3] 3 >>> f[10] 89 >>> f[100] 573147844013817084101
可是list有个神奇的切片方法:
>>> list(range(100))[5:10] [5, 6, 7, 8, 9]
对于Fib却报错。缘由是__getitem__()
传入的参数多是一个int,也多是一个切片对象slice
,因此要作判断:
class Fib(object): def __getitem__(self, n): if isinstance(n, int): # n是索引 a, b = 1, 1 for x in range(n): a, b = b, a + b return a if isinstance(n, slice): # n是切片 start = n.start stop = n.stop if start is None: start = 0 a, b = 1, 1 L = [] for x in range(stop): if x >= start: L.append(a) a, b = b, a + b return L
如今试试Fib的切片:
>>> f = Fib() >>> f[0:5] [1, 1, 2, 3, 5] >>> f[:10] [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
可是没有对step参数做处理:
>>> f[:10:2] [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
也没有对负数做处理,因此,要正确实现一个__getitem__()
仍是有不少工做要作的。
此外,若是把对象当作dict
,__getitem__()
的参数也多是一个能够做key的object,例如str
。
与之对应的是__setitem__()
方法,把对象视做list或dict来对集合赋值。最后,还有一个__delitem__()
方法,用于删除某个元素。
总之,经过上面的方法,咱们本身定义的类表现得和Python自带的list、tuple、dict没什么区别,这彻底归功于动态语言的“鸭子类型”,不须要强制继承某个接口。
正常状况下,当咱们调用类的方法或属性时,若是不存在,就会报错。好比定义Student
类:
class Student(object): def __init__(self): self.name = 'Michael'
调用name
属性,没问题,可是,调用不存在的score
属性,就有问题了:
>>> s = Student() >>> print(s.name) Michael >>> print(s.score) Traceback (most recent call last): ... AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
错误信息很清楚地告诉咱们,没有找到score
这个attribute。
要避免这个错误,除了能够加上一个score
属性外,Python还有另外一个机制,那就是写一个__getattr__()
方法,动态返回一个属性。修改以下:
class Student(object): def __init__(self): self.name = 'Michael' def __getattr__(self, attr): if attr=='score': return 99
当调用不存在的属性时,好比score
,Python解释器会试图调用__getattr__(self, 'score')
来尝试得到属性,这样,咱们就有机会返回score
的值:
>>> s = Student() >>> s.name 'Michael' >>> s.score 99
返回函数也是彻底能够的:
class Student(object): def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 25
只是调用方式要变为:
>>> s.age() 25
注意,只有在没有找到属性的状况下,才调用__getattr__
,已有的属性,好比name
,不会在__getattr__
中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc
都会返回None
,这是由于咱们定义的__getattr__
默认返回就是None
。要让class只响应特定的几个属性,咱们就要按照约定,抛出AttributeError
的错误:
class Student(object): def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 25 raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
这实际上能够把一个类的全部属性和方法调用所有动态化处理了,不须要任何特殊手段。
这种彻底动态调用的特性有什么实际做用呢?做用就是,能够针对彻底动态的状况做调用。
举个例子:
如今不少网站都搞REST API,好比新浪微博、豆瓣啥的,调用API的URL相似:
若是要写SDK,给每一个URL对应的API都写一个方法,那得累死,并且,API一旦改动,SDK也要改。
利用彻底动态的__getattr__
,咱们能够写出一个链式调用:
class Chain(object): def __init__(self, path=''): self._path = path def __getattr__(self, path): return Chain('%s/%s' % (self._path, path)) def __str__(self): return self._path __repr__ = __str__
试试:
>>> Chain().status.user.timeline.list '/status/user/timeline/list'
这样,不管API怎么变,SDK均可以根据URL实现彻底动态的调用,并且,不随API的增长而改变!
还有些REST API会把参数放到URL中,好比GitHub的API:
GET /users/:user/repos
调用时,须要把:user
替换为实际用户名。若是咱们能写出这样的链式调用:
Chain().users('michael').repos
就能够很是方便地调用API了。有兴趣的童鞋能够试试写出来。
一个对象实例能够有本身的属性和方法,当咱们调用实例方法时,咱们用instance.method()
来调用。能不能直接在实例自己上调用呢?在Python中,答案是确定的。
任何类,只须要定义一个__call__()
方法,就能够直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __call__(self): print('My name is %s.' % self.name)
调用方式以下:
>>> s = Student('Michael') >>> s() # self参数不要传入 My name is Michael.
__call__()
还能够定义参数。对实例进行直接调用就比如对一个函数进行调用同样,因此你彻底能够把对象当作函数,把函数当作对象,由于这二者之间原本就没啥根本的区别。
若是你把对象当作函数,那么函数自己其实也能够在运行期动态建立出来,由于类的实例都是运行期建立出来的,这么一来,咱们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象仍是函数呢?其实,更多的时候,咱们须要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable
对象,好比函数和咱们上面定义的带有__call__()
的类实例:
>>> callable(Student()) True >>> callable(max) True >>> callable([1, 2, 3]) False >>> callable(None) False >>> callable('str') False
经过callable()
函数,咱们就能够判断一个对象是不是“可调用”对象。
Python的class容许定义许多定制方法,可让咱们很是方便地生成特定的类。
JAN = 1 FEB = 2 MAR = 3 ... NOV = 11 DEC = 12
好处是简单,缺点是类型是int
,而且仍然是变量。
更好的方法是为这样的枚举类型定义一个class类型,而后,每一个常量都是class的一个惟一实例。Python提供了Enum
类来实现这个功能:
from enum import Enum Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
这样咱们就得到了Month
类型的枚举类,能够直接使用Month.Jan
来引用一个常量,或者枚举它的全部成员:
for name, member in Month.__members__.items(): print(name, '=>', member, ',', member.value)
value
属性则是自动赋给成员的int
常量,默认从1
开始计数。
若是须要更精确地控制枚举类型,能够从Enum
派生出自定义类:
from enum import Enum, unique @unique class Weekday(Enum): Sun = 0 # Sun的value被设定为0 Mon = 1 Tue = 2 Wed = 3 Thu = 4 Fri = 5 Sat = 6
@unique
装饰器能够帮助咱们检查保证没有重复值。
访问这些枚举类型能够有若干种方法:
>>> day1 = Weekday.Mon >>> print(day1) Weekday.Mon >>> print(Weekday.Tue) Weekday.Tue >>> print(Weekday['Tue']) Weekday.Tue >>> print(Weekday.Tue.value) 2 >>> print(day1 == Weekday.Mon) True >>> print(day1 == Weekday.Tue) False >>> print(Weekday(1)) Weekday.Mon >>> print(day1 == Weekday(1)) True >>> Weekday(7) Traceback (most recent call last): ... ValueError: 7 is not a valid Weekday >>> for name, member in Weekday.__members__.items(): ... print(name, '=>', member) ... Sun => Weekday.Sun Mon => Weekday.Mon Tue => Weekday.Tue Wed => Weekday.Wed Thu => Weekday.Thu Fri => Weekday.Fri Sat => Weekday.Sat
可见,既能够用成员名称引用枚举常量,又能够直接根据value的值得到枚举常量。
Enum
能够把一组相关常量定义在一个class中,且class不可变,并且成员能够直接比较。
动态语言和静态语言最大的不一样,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态建立的。
比方说咱们要定义一个Hello
的class,就写一个hello.py
模块:
class Hello(object): def hello(self, name='world'): print('Hello, %s.' % name)
当Python解释器载入hello
模块时,就会依次执行该模块的全部语句,执行结果就是动态建立出一个Hello
的class对象,测试以下:
>>> from hello import Hello >>> h = Hello() >>> h.hello() Hello, world. >>> print(type(Hello)) <class 'type'> >>> print(type(h)) <class 'hello.Hello'>
type()
函数能够查看一个类型或变量的类型,Hello
是一个class,它的类型就是type
,而h
是一个实例,它的类型就是class Hello
。
咱们说class的定义是运行时动态建立的,而建立class的方法就是使用type()
函数。
type()
函数既能够返回一个对象的类型,又能够建立出新的类型,好比,咱们能够经过type()
函数建立出Hello
类,而无需经过class Hello(object)...
的定义:
>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数 ... print('Hello, %s.' % name) ... >>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 建立Hello class >>> h = Hello() >>> h.hello() Hello, world. >>> print(type(Hello)) <class 'type'> >>> print(type(h)) <class '__main__.Hello'>
要建立一个class对象,type()
函数依次传入3个参数:
fn
绑定到方法名hello
上。经过type()
函数建立的类和直接写class是彻底同样的,由于Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,而后调用type()
函数建立出class。
正常状况下,咱们都用class Xxx...
来定义类,可是,type()
函数也容许咱们动态建立出类来,也就是说,动态语言自己支持运行期动态建立类,这和静态语言有很是大的不一样,要在静态语言运行期建立类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会很是复杂。
除了使用type()
动态建立类之外,要控制类的建立行为,还可使用metaclass。
metaclass,直译为元类,简单的解释就是:
当咱们定义了类之后,就能够根据这个类建立出实例,因此:先定义类,而后建立实例。
可是若是咱们想建立出类呢?那就必须根据metaclass建立出类,因此:先定义metaclass,而后建立类。
链接起来就是:先定义metaclass,就能够建立类,最后建立实例。
因此,metaclass容许你建立类或者修改类。换句话说,你能够把类当作是metaclass建立出来的“实例”。
metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常状况下,你不会碰到须要使用metaclass的状况,因此,如下内容看不懂也不要紧,由于基本上你不会用到。
咱们先看一个简单的例子,这个metaclass能够给咱们自定义的MyList增长一个add
方法:
定义ListMetaclass
,按照默认习惯,metaclass的类名老是以Metaclass结尾,以便清楚地表示这是一个metaclass:
# metaclass是类的模板,因此必须从`type`类型派生: class ListMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value) return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
有了ListMetaclass,咱们在定义类的时候还要指示使用ListMetaclass来定制类,传入关键字参数metaclass
:
class MyList(list, metaclass=ListMetaclass): pass
当咱们传入关键字参数metaclass
时,魔术就生效了,它指示Python解释器在建立MyList
时,要经过ListMetaclass.__new__()
来建立,在此,咱们能够修改类的定义,好比,加上新的方法,而后,返回修改后的定义。
__new__()
方法接收到的参数依次是:
当前准备建立的类的对象;
类的名字;
类继承的父类集合;
类的方法集合。
测试一下MyList
是否能够调用add()
方法:
>>> L = MyList() >>> L.add(1) >> L [1]
而普通的list
没有add()
方法:
>>> L2 = list()
>>> L2.add(1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'list' object has no attribute 'add'
动态修改有什么意义?直接在MyList
定义中写上add()
方法不是更简单吗?正常状况下,确实应该直接写,经过metaclass修改纯属变态。
可是,总会遇到须要经过metaclass修改类定义的。ORM就是一个典型的例子。
ORM全称“Object Relational Mapping”,即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码更简单,不用直接操做SQL语句。
要编写一个ORM框架,全部的类都只能动态定义,由于只有使用者才能根据表的结构定义出对应的类来。
让咱们来尝试编写一个ORM框架。
编写底层模块的第一步,就是先把调用接口写出来。好比,使用者若是使用这个ORM框架,想定义一个User
类来操做对应的数据库表User
,咱们期待他写出这样的代码:
class User(Model): # 定义类的属性到列的映射: id = IntegerField('id') name = StringField('username') email = StringField('email') password = StringField('password') # 建立一个实例: u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') # 保存到数据库: u.save()
其中,父类Model
和属性类型StringField
、IntegerField
是由ORM框架提供的,剩下的魔术方法好比save()
所有由metaclass自动完成。虽然metaclass的编写会比较复杂,但ORM的使用者用起来却异常简单。
如今,咱们就按上面的接口来实现该ORM。
首先来定义Field
类,它负责保存数据库表的字段名和字段类型:
class Field(object): def __init__(self, name, column_type): self.name = name self.column_type = column_type def __str__(self): return '<%s:%s>' % (self.__class__.__name__, self.name)
在Field
的基础上,进一步定义各类类型的Field
,好比StringField
,IntegerField
等等:
class StringField(Field): def __init__(self, name): super(StringField, self).__init__(name, 'varchar(100)') class IntegerField(Field): def __init__(self, name): super(IntegerField, self).__init__(name, 'bigint')
下一步,就是编写最复杂的ModelMetaclass
了:
class ModelMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): if name=='Model': return type.__new__(cls, name, bases, attrs) print('Found model: %s' % name) mappings = dict() for k, v in attrs.items(): if isinstance(v, Field): print('Found mapping: %s ==> %s' % (k, v)) mappings[k] = v for k in mappings.keys(): attrs.pop(k) attrs['__mappings__'] = mappings # 保存属性和列的映射关系 attrs['__table__'] = name # 假设表名和类名一致 return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
以及基类Model
:
class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass): def __init__(self, **kw): super(Model, self).__init__(**kw) def __getattr__(self, key): try: return self[key] except KeyError: raise AttributeError(r"'Model' object has no attribute '%s'" % key) def __setattr__(self, key, value): self[key] = value def save(self): fields = [] params = [] args = [] for k, v in self.__mappings__.items(): fields.append(v.name) params.append('?') args.append(getattr(self, k, None)) sql = 'insert into %s (%s) values (%s)' % (self.__table__, ','.join(fields), ','.join(params)) print('SQL: %s' % sql) print('ARGS: %s' % str(args))
当用户定义一个class User(Model)
时,Python解释器首先在当前类User
的定义中查找metaclass
,若是没有找到,就继续在父类Model
中查找metaclass
,找到了,就使用Model
中定义的metaclass
的ModelMetaclass
来建立User
类,也就是说,metaclass能够隐式地继承到子类,但子类本身却感受不到。
在ModelMetaclass
中,一共作了几件事情:
排除掉对Model
类的修改;
在当前类(好比User
)中查找定义的类的全部属性,若是找到一个Field属性,就把它保存到一个__mappings__
的dict中,同时从类属性中删除该Field属性,不然,容易形成运行时错误(实例的属性会遮盖类的同名属性);
把表名保存到__table__
中,这里简化为表名默认为类名。
在Model
类中,就能够定义各类操做数据库的方法,好比save()
,delete()
,find()
,update
等等。
咱们实现了save()
方法,把一个实例保存到数据库中。由于有表名,属性到字段的映射和属性值的集合,就能够构造出INSERT
语句。
编写代码试试:
u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') u.save()
输出以下:
Found model: User
Found mapping: email ==> <StringField:email> Found mapping: password ==> <StringField:password> Found mapping: id ==> <IntegerField:uid> Found mapping: name ==> <StringField:username> SQL: insert into User (password,email,username,id) values (?,?,?,?) ARGS: ['my-pwd', 'test@orm.org', 'Michael', 12345]
能够看到,save()
方法已经打印出了可执行的SQL语句,以及参数列表,只须要真正链接到数据库,执行该SQL语句,就能够完成真正的功能。
不到100行代码,咱们就经过metaclass实现了一个精简的ORM框架。
metaclass是Python中很是具备魔术性的对象,它能够改变类建立时的行为。这种强大的功能使用起来务必当心。