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【OpenGL】新手小白0基础/NeHe Tutorial/2D图像字体/二次几何体
时间 2021-01-03
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写在前面 简单记录自己的自学过程,如果有不同意见或者建议,欢迎在下方评论,一起交流学习_ Progress of This Week b. 2D图像字体 将文字从位图图像中提取出来,为每个文字单独创建显示列表; 依旧使用math.h的正弦函数和余弦函数在屏幕上移动文字; 这一节里用到了2个纹理,一个是字体纹理,一个是3D物体表面的凹凸不平的纹理; 在调用glGenTextures()的时候要当心,
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