GDB 简单学习

通常来讲,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
 
    一、启动你的程序,能够按照你的自定义的要求为所欲为的运行程序。
    二、可以让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点能够是条件表达式)
    三、当程序被停住时,能够检查此时你的程序中所发生的事。
    四、动态的改变你程序的执行环境。
 
从上面看来,GDB和通常的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,你们可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让咱们一一看来。
 
使用GDB————通常来讲GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,咱们必需要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数能够作到这一点。如:    > cc -g hello.c -o hello    > g++ -g hello.cpp -o hello若是没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入以后,并成功编译目标代码之后,让咱们来看看如何用gdb来调试他。启动GDB的方法有如下几种:    一、gdb <program>        program也就是你的执行文件,通常在固然目录下。    二、gdb <program> core       用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。    三、gdb <program> <PID>       若是你的程序是一个服务程序,那么你能够指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索获得。
一个调试示例
——————
 
源程序:tst.c
 
     1 #include <stdio.h>
     2
     3 int func(int n)
     4 {
     5         int sum=0,i;
     6         for(i=0; i<n; i++)
     7         {
     8                 sum+=i;
     9         }
    10         return sum;
    11 }
    12
    13
    14 main()
    15 {
    16         int i;
    17         long result = 0;
    18         for(i=1; i<=100; i++)
    19         {
    20                 result += i;
    21         }
    22
    23        printf("result[1-100] = %d /n", result );
    24        printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
    25 }
 
编译生成执行文件:(Linux下)
    hchen/test> cc -g tst.c -o tst
 
使用GDB调试:
 
hchen/test> gdb tst  <---------- 启动GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB.  Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l     <-------------------- l命令至关于list,从第一行开始例出原码。
1        #include <stdio.h>
2
3        int func(int n)
4        {
5                int sum=0,i;
6                for(i=0; i<n; i++)<---------------  ptype  i  打印变量的类型  p 数组名,打印数组元素  p &数组名 打印地址   p i=7 改变运行程序变量的值7                {
8                        sum+=i;<-----------------------until 退出循环   b if i=5打断点  watch i i值发送改变是打断点9                }
10               return sum;<----------------------------------finish 退出真个函数(gdb)       <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11       }
12
13
14       main()
15       {
16               int i;
17               long result = 0;
18               for(i=1; i<=100; i++)
19               {
20                       result += i;   
(gdb) break 16    <-------------------- 设置断点,在源程序第16行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func  <-------------------- 设置断点,在函数func()入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break  <-------------------- 查看断点信息。
Num Type           Disp Enb Address    What
1   breakpoint     keep y   0x08048496 in main at tst.c:16
2   breakpoint     keep y   0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r           <--------------------- 运行程序,run命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst
 
Breakpoint 1, main () at tst.c:17    <---------- 在断点处停住。
17               long result = 0;
(gdb) n          <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。
18               for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20                       result += i;
(gdb) n
18               for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20                       result += i;
(gdb) c          <--------------------- 继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050       <----------程序输出。
 
Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5                int sum=0,i;
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i        <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8                        sum+=i;
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8                        sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt        <--------------------- 查看函数堆栈。
#0  func (n=250) at tst.c:5
#1  0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2  0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish    <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0  func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24              printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c     <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375    <----------程序输出。
 
Program exited with code 027. <--------程序退出,调试结束。
(gdb) q     <--------------------- 退出gdb。
hchen/test>
掌握以上知识点,就具有了GDB调试程序的基本能力。
 
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目前就学习到这里     多线程调试 死锁调试 什么的  之后记录!!!!!!!!!!!!!!
 
 
 
 
 

使用 gdb ­ 调试多线程程序

调试多线程程序

查看线程信息:注意带 * 号的为当前线程
(gdb) r
Starting program:
/home/kwarph/Training/Module02/context/gdb/thread_test
[Thread debugging using libthread_db enabled]
[New Thread 0xb7fe8b70 (LWP 2855)]
[Switching to Thread 0xb7fe8b70 (LWP 2855)]
......
(gdb) info threads   # 查看线程信息
[New Thread 0xb77e7b70 (LWP 2856)]
  3 Thread 0xb77e7b70 (LWP 2856)  0x007ba7d8 in clone ()
   from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
* 2 Thread 0xb7fe8b70 (LWP 2855)  count (id=1) at
thread_test.cpp:9
  1 Thread 0xb7fe96d0 (LWP 2852)  0x007ba7d8 in clone ()
   from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
M02-04- 33

调试多线程程序(续)

切换线程: thread njava

 

(gdb) thread 3    # 切换到线程 3linux

[Switching to thread 3 (Thread 0xb77e7b70 (LWP 2856))]#0 c++

0x007ba7d8 in clone正则表达式

    () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6shell

(gdb) info threadsexpress

* 3 Thread 0xb77e7b70 (LWP 2856)  0x007ba7d8 in clone ()编程

   from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6数组

  2 Thread 0xb7fe8b70 (LWP 2855)  count (id=1) atsass

thread_test.cpp:9数据结构

  1 Thread 0xb7fe96d0 (LWP 2852)  0x007ba7d8 in clone ()

   from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6

接下来能够对当前线程设置断点、等操做,同以前在单线程程序同样

 
 
 
经常使用的 gdb 命令 :
run 、 break 、 watch 、 print 、 display 、 next 、 step 、
continue 、 bt
info
 
 
 
next [n] 和 step [n]
单步执行,无参数表示一句一句执行,带参数 n 表示执行 n 条语
两者的区别: step 遇到函数调用则进入被调用的函数,而 next
将函数调用看成普通语句,不进入被调用的函数。
next 可简写为 n , step 可简写为 s
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
GDB启动时,能够加上一些GDB的启动开关,详细的开关能够用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较经常使用的参数:
 
     -symbols <file>
     -s <file>
     从指定文件中读取符号表。
 
     -se file
     从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。
 
     -core <file>
     -c <file>
     调试时core dump的core文件。
 
     -directory <directory>
     -d <directory>
     加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。

 

复制代码
GDB

gdb的命令不少,gdb把之分红许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,若是要看种类中的命令,可使用help <class> 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的全部命令。也能够直接help <command>来查看命令的帮助。


gdb中,输入命令时,能够不用打全命令,只用打命令的前几个字符就能够了,固然,命令的前几个字符应该要标志着一个惟一的命令,在Linux下,你能够敲击两次TAB键来补齐命令的全称,若是有重复的,那么gdb会把其例出来。
    
    示例一:在进入函数func时,设置一个断点。能够敲入break func,或是直接就是b func
    (gdb) b func
    Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.
 
    示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到全部b打头的命令:
    (gdb) b
    backtrace  break      bt
    (gdb)

    示例三:只记得函数的前缀,能够这样:
    (gdb) b make_ <按TAB键>
    (再按下一次TAB键,你会看到:)
    make_a_section_from_file     make_environ
    make_abs_section             make_function_type
    make_blockvector             make_pointer_type
    make_cleanup                 make_reference_type
    make_command                 make_symbol_completion_list
    (gdb) b make_
    GDB把全部make开头的函数所有例出来给你查看。

    示例四:调试C++的程序时,有能够函数名同样。如:
    (gdb) b 'bubble( M-? 
    bubble(double,double)    bubble(int,int)
    (gdb) b 'bubble(
    你能够查看到C++中的全部的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就好了。


GDB中运行UNIX的shell程序
————————————

在gdb环境中,你能够执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:

    shell <command string>
    调用UNIX的shell来执行<command string>,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行<command string>,若是SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)

还有一个gdb命令是make:
    make <make-args> 
    能够在gdb中执行make命令来从新build本身的程序。这个命令等价于“shell make <make-args>”。 

 


在GDB中运行程序
————————

当以gdb <program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可以使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。

在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能须要设置下面四方面的事。

一、程序运行参数。
    set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50)
    show args 命令能够查看设置好的运行参数。

二、运行环境。
    path <dir> 可设定程序的运行路径。
    show paths 查看程序的运行路径。
    set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen
    show environment [varname] 查看环境变量。

三、工做目录。
    cd <dir> 至关于shell的cd命令。
    pwd 显示当前的所在目录。

四、程序的输入输出。
    info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
    使用重定向控制程序输出。如:run > outfile
    tty命令能够指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
————————

两种方法:
一、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),而后用gdb <program> PID格式挂接正在运行的程序。
二、先用gdb <program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

 

暂停 / 恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB能够方便地暂停程序的运行。你能够设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被gdb停住时,你可使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的缘由。

在gdb中,咱们能够有如下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程中止(Thread Stops)。若是要恢复程序运行,可使用c或是continue命令。


1、设置断点(BreakPoint)
    
    咱们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:
    
    break <function> 
        在进入指定函数时停住。C++中可使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。

    break <linenum>
        在指定行号停住。

    break +offset 
    break -offset 
        在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为天然数。

    break filename:linenum 
        在源文件filename的linenum行处停住。

    break filename:function 
        在源文件filename的function函数的入口处停住。

    break *address
        在程序运行的内存地址处停住。

    break 
        break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

    break ... if <condition>
        ...能够是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。好比在循环境体中,能够设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。

    查看断点时,可以使用info命令,以下所示:(注:n表示断点号)
    info breakpoints [n] 
    info break [n] 
    

2、设置观察点(WatchPoint)
    
    观察点通常来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,若是有变化,立刻停住程序。咱们有下面的几种方法来设置观察点:
    
    watch <expr>
        为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,立刻停住程序。
        
    rwatch <expr>
        当表达式(变量)expr被读时,停住程序。
        
    awatch <expr>
        当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
    
    info watchpoints
        列出当前所设置了的全部观察点。


3、设置捕捉点(CatchPoint)

    你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态连接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:
    
    catch <event>
        当event发生时,停住程序。event能够是下面的内容:
        一、throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
        二、catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
        三、exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
        四、fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
        五、vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
        六、load 或 load <libname> 载入共享库(动态连接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
        七、unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态连接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

    tcatch <event> 
        只设置一次捕捉点,当程序停住之后,应点被自动删除。

查看运行时数据
———————
    
    在你调试程序时,当程序被停住时,你可使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
    
    print <expr>
    print /<f> <expr>
        <expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB能够调试多种编程语言),<f>是输出的格式,好比,若是要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。
        
    
1、表达式

    print和许多GDB的命令同样,能够接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就能够是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。惋惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。
    
    表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,因为C/C++是一种大众型的语言,因此,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
    
    在表达式中,有几种GDB所支持的操做符,它们能够用在任何一种语言中。
    
    @
        是一个和数组有关的操做符,在后面会有更详细的说明。
        
    ::
        指定一个在文件或是一个函数中的变量。
        
    {<type>} <addr>
        表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。
        
        
2、程序变量

    在GDB中,你能够随时查看如下三种变量的值:
        一、全局变量(全部文件可见的)
        二、静态全局变量(当前文件可见的)
        三、局部变量(当前Scope可见的)
        
    若是你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),通常状况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,若是一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,若是当前中止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。若是此时你想查看全局变量的值时,你可使用“::”操做符:
    
        file::variable
    function::variable
    能够经过这种形式指定你所想查看的变量,是哪一个文件中的或是哪一个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
    
    gdb) p 'f2.c'::x
    
    固然,“::”操做符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::” 是否C++的操做符,因此你没必要担忧在调试C++程序时会出现异常。
    
    另外,须要注意的是,若是你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的状况。这个是很正常的,由于优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无心义的变量等,因此在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不同,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种状况时,须要在编译程序时关闭编译优化。通常来讲,几乎全部的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
    

3、数组

    有时候,你须要查看一段连续的内存空间的值。好比数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可使用GDB的“@”操做符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
     
        int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
        
    因而,在GDB调试过程当中,你能够以以下命令显示出这个动态数组的取值:

        p *array@len

    @的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
    
        (gdb) p *array@len
        $1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

    若是是静态数组的话,能够直接用print数组名,就能够显示数组中全部数据的内容了。

    
4、输出格式

    通常来讲,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也能够自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的状况。要作到这样,你可使用GDB的数据显示格式:
    
    x  按十六进制格式显示变量。
    d  按十进制格式显示变量。
    u  按十六进制格式显示无符号整型。
    o  按八进制格式显示变量。
    t  按二进制格式显示变量。 
    a  按十六进制格式显示变量。
    c  按字符格式显示变量。
    f  按浮点数格式显示变量。

        (gdb) p i
        $21 = 101    
        
        (gdb) p/a i
        $22 = 0x65
        
        (gdb) p/c i
        $23 = 101 'e'
        
        (gdb) p/f i
        $24 = 1.41531145e-43
        
        (gdb) p/x i
        $25 = 0x65
        
        (gdb) p/t i
        $26 = 1100101


5、查看内存

    你可使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法以下所示:
    
    x/<n/f/u> <addr> 
    
    n、f、u是可选的参数。
    
    n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
    f 表示显示的格式,参见上面。若是地址所指的是字符串,那么格式能够是s,若是地十是指令地址,那么格式能够是i。
    u 表示从当前地址日后请求的字节数,若是不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数能够用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当咱们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其看成一个值取出来。
    
    <addr>表示一个内存地址。

    n/f/u三个参数能够一块儿使用。例如:
    
    命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
    
    
6、自动显示

    你能够设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
    
    display <expr> 
    display/<fmt> <expr> 
    display/<fmt> <addr>
    
    expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
    
    格式i和s一样被display支持,一个很是有用的命令是:
    
        display/i $pc
    
    $pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。因而当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个颇有意思的功能。
    
    下面是一些和display相关的GDB命令:
    
    undisplay <dnums...>
    delete display <dnums...>
    删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。若是要同时删除几个,编号能够用空格分隔,若是要删除一个范围内的编号,能够用减号表示(如:2-5)
    
    disable display <dnums...>
    enable display <dnums...>
    disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
    
    info display
    查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告固然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。

改变程序的执行
———————

    一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你能够根据本身的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能可以让你更好的调试你的程序,好比,你能够在程序的一次运行中走遍程序的全部分支。
    
    
1、修改变量值

    修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令便可完成。如:
    
        (gdb) print x=4
    
    x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改成4,若是你当前调试的语言是Pascal,那么你可使用Pascal的语法:x:=4。
    
    在某些时候,颇有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
    
        (gdb) whatis width
        type = double
        (gdb) p width
        $4 = 13
        (gdb) set width=47
        Invalid syntax in expression.

    由于,set width是GDB的命令,因此,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
    
        (gdb) set var width=47
        
    另外,还可能有些状况,GDB并不报告这种错误,因此保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。
    

2、跳转执行

    通常来讲,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB能够修改程序的执行顺序,可让程序执行随意跳跃。这个功能能够由GDB的jump命令来完:
    
    jump <linespec>
    指定下一条语句的运行点。<linespce>能够是文件的行号,能够是file:line格式,能够是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
    
    jump <address>
    这里的<address>是代码行的内存地址。
    
    注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,因此,当你从一个函数跳到另外一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操做时必然会发生错误,可能结果仍是很是奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。因此最好是同一个函数中进行跳转。
    
    熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。因此,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。因而,你可使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:
    
    set $pc = 0x485


3、产生信号量

    使用singal命令,能够产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这很是方便于程序的调试,能够在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号很是有利程序的调试。
    
    语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量一般从1到15。因此<singal>取值也在这个范围。
    
    single命令和shell的kill命令不一样,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
    

4、强制函数返回

    若是你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可使用return命令强制函数忽略尚未执行的语句并返回。
    
    return
    return <expression>
    使用return命令取消当前函数的执行,并当即返回,若是指定了<expression>,那么该表达式的值会被认做函数的返回值。
    
    
5、强制调用函数

    call <expr>
    表达式中能够一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,若是函数返回值是void,那么就不显示。
    
    另外一个类似的命令也能够完成这一功能——print,print后面能够跟表达式,因此也能够用他来调用函数,print和call的不一样是,若是函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不一样语言中使用GDB
——————————

GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。通常说来,GDB会根据你所调试的程序来肯定固然的调试语言,好比:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。然后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为若是是“.s, .S”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置本身的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。好比一些GDB命令须要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,彻底是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。而且,若是你当前的程序是由几种不一样语言一同编译成的,那到在调试过程当中,GDB也能根据不一样的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

    show language 
        查看当前的语言环境。若是GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
        
    info frame
        查看当前函数的程序语言。
        
    info source
        查看当前文件的程序语言。
    
若是GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也能够手动设置当前的程序语言。使用set language命令便可作到。

    当set language命令后什么也不跟的话,你能够查看GDB所支持的语言种类:
    
        (gdb) set language
        The currently understood settings are:
        
        local or auto    Automatic setting based on source file
        c                Use the C language
        c++              Use the C++ language
        asm              Use the Asm language
        chill            Use the Chill language
        fortran          Use the Fortran language
        java             Use the Java language
        modula-2         Use the Modula-2 language
        pascal           Use the Pascal language
        scheme           Use the Scheme language
        
    因而你能够在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。
    
    

后记
——

    GDB是一个强大的命令行调试工具。你们知道命令行的强大就是在于,其能够造成执行序列,造成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优点在于,它们能够很是容易的集成在一块儿,使用几个简单的已有工具的命令,就能够作出一个很是强大的功能。
    
    因而UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各类软件的相互集成。在这里并非要和Windows作个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具仍是有不如命令行的地方。(看到这句话时,但愿各位千万不再要认为我就是“鄙视图形界面”,和我抬杠了 )
    
    我是根据版本为5.1.1的GDB所写的这篇文章,因此可能有些功能已被修改,或是又有更为强劲的功能。并且,我写得很是仓促,写得比较简略,而且,其中我已经看到有许多错别字了(我用五笔,因此错字让你看不懂),因此,我在这里对我文中的差错表示万分的歉意。
    
    文中所罗列的GDB的功能时,我只是罗列了一些带用的GDB的命令和使用方法,其实,我这里只讲述的功能大约只占GDB全部功能的60%吧,详细的文档,仍是请查看GDB的帮助和使用手册吧,或许,过段时间,若是我有空,我再写一篇GDB的高级使用。
    
    我我的很是喜欢GDB的自动调试的功能,这个功能真的很强大,试想,我在UNIX下写个脚本,让脚本自动编译个人程序,被自动调试,并把结果报告出来,调试成功,自动checkin源码库。一个命令,编译带着调试带着checkin,多爽啊。只是GDB对自动化调试目前支持还不是很成熟,只能实现半自动化,真心指望着GDB的自动化调试功能的成熟。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你须要作的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你能够用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

    backtrace 
    bt 
        打印当前的函数调用栈的全部信息。如:
        
        (gdb) bt
        #0  func (n=250) at tst.c:6
        #1  0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
        #2  0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
        
        从上能够看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()
        
    
    backtrace <n>
    bt <n> 
        n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

    backtrace <-n> 
    bt <-n> 
        -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
        
若是你要查看某一层的信息,你须要在切换当前的栈,通常来讲,程序中止时,最顶层的栈就是当前栈,若是你要查看栈下面层的详细信息,首先要作的是切换当前栈。

    frame <n> 
    f <n> 
        n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。好比:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。

    
    up <n>
        表示向栈的上面移动n层,能够不打n,表示向上移动一层。 
        
    down <n> 
        表示向栈的下面移动n层,能够不打n,表示向下移动一层。 
        

    上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。若是你不想让其打出信息。你可使用这三个命令:
    
            select-frame <n> 对应于 frame 命令。
            up-silently <n> 对应于 up 命令。
            down-silently <n> 对应于 down 命令。

    
查看当前栈层的信息,你能够用如下GDB命令:

    frame 或 f 
        会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
    
    info frame 
    info f 
        这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。好比:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
            (gdb) info f
            Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
             eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
             called by frame at 0xbffff60c
             source language c.
             Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
             Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
             Saved registers:
              ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
              
     info args
        打印出当前函数的参数名及其值。
     
     info locals
        打印出当前函数中全部局部变量及其值。
        
     info catch
        打印出当前的函数中的异常处理信息。
        
        
        
        
查看源程序
—————

1、显示源代码

    GDB 能够打印出所调试程序的源代码,固然,在程序编译时必定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。否则就看不到源程序了。当程序停下来之后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你能够用list命令来打印程序的源代码。仍是来看一看查看源代码的GDB命令吧。
    
    list <linenum>
        显示程序第linenum行的周围的源程序。
    
    list <function> 
        显示函数名为function的函数的源程序。
        
    list 
        显示当前行后面的源程序。
    
    list - 
        显示当前行前面的源程序。

通常是打印当前行的上5行和下5行,若是显示函数是是上2行下8行,默认是10行,固然,你也能够定制显示的范围,使用下面命令能够设置一次显示源程序的行数。

    set listsize <count>
        设置一次显示源代码的行数。
        
    show listsize
        查看当前listsize的设置。
        

list命令还有下面的用法:

    list <first>, <last>
        显示从first行到last行之间的源代码。
    
    list , <last>
        显示从当前行到last行之间的源代码。
        
    list +
        日后显示源代码。
        

通常来讲在list后面能够跟如下这们的参数:

    <linenum>   行号。
    <+offset>   当前行号的正偏移量。
    <-offset>   当前行号的负偏移量。
    <filename:linenum>  哪一个文件的哪一行。
    <function>  函数名。
    <filename:function> 哪一个文件中的哪一个函数。
    <*address>  程序运行时的语句在内存中的地址。
    

2、搜索源代码

不只如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:

    forward-search <regexp> 
    search <regexp>
        向前面搜索。

    reverse-search <regexp> 
        所有搜索。
        
其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


3、指定源文件的路径

某些时候,用-g编译事后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

    directory <dirname ... >
    dir <dirname ... >
        加一个源文件路径到当前路径的前面。若是你要指定多个路径,UNIX下你可使用“:”,Windows下你可使用“;”。
    directory 
        清除全部的自定义的源文件搜索路径信息。
    
    show directories 
        显示定义了的源文件搜索路径。
        

4、源代码的内存

你可使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面能够跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

        (gdb) info line tst.c:func
        Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令(disassemble)你能够查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。以下面的示例表示查看函数func的汇编代码。

        (gdb) disassemble func
        Dump of assembler code for function func:
        0x8048450 <func>:       push   %ebp
        0x8048451 <func+1>:     mov    %esp,%ebp
        0x8048453 <func+3>:     sub    $0x18,%esp
        0x8048456 <func+6>:     movl   $0x0,0xfffffffc(%ebp)
        0x804845d <func+13>:    movl   $0x1,0xfffffff8(%ebp)
        0x8048464 <func+20>:    mov    0xfffffff8(%ebp),%eax
        0x8048467 <func+23>:    cmp    0x8(%ebp),%eax
        0x804846a <func+26>:    jle    0x8048470 <func+32>
        0x804846c <func+28>:    jmp    0x8048480 <func+48>
        0x804846e <func+30>:    mov    %esi,%esi
        0x8048470 <func+32>:    mov    0xfffffff8(%ebp),%eax
        0x8048473 <func+35>:    add    %eax,0xfffffffc(%ebp)
        0x8048476 <func+38>:    incl   0xfffffff8(%ebp)
        0x8048479 <func+41>:    jmp    0x8048464 <func+20>
        0x804847b <func+43>:    nop
        0x804847c <func+44>:    lea    0x0(%esi,1),%esi
        0x8048480 <func+48>:    mov    0xfffffffc(%ebp),%edx
        0x8048483 <func+51>:    mov    %edx,%eax
        0x8048485 <func+53>:    jmp    0x8048487 <func+55>
        0x8048487 <func+55>:    mov    %ebp,%esp
        0x8048489 <func+57>:    pop    %ebp
        0x804848a <func+58>:    ret
        End of assembler dump.

设置显示选项

    GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数经常使用的选项。

    set print address 
    set print address on 
        打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
        
        (gdb) f
        #0  set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
            at input.c:530
        530         if (lquote != def_lquote)


    set print address off 
        关闭函数的参数地址显示,如:
        
        (gdb) set print addr off
        (gdb) f
        #0  set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
        530         if (lquote != def_lquote)

    show print address 
        查看当前地址显示选项是否打开。
        
    set print array 
    set print array on 
        打开数组显示,打开后当数组显示时,每一个元素占一行,若是不打开的话,每一个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令以下,我就再也不多说了。
        
    set print array off 
    show print array 

    set print elements <number-of-elements>
        这个选项主要是设置数组的,若是你的数组太大了,那么就能够指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就再也不往下显示了。若是设置为0,则表示不限制。
        
    show print elements 
        查看print elements的选项信息。
        
    set print null-stop <on/off>
        若是打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则中止显示。这个选项默认为off。
        
    set print pretty on 
        若是打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

            $1 = {
              next = 0x0,
              flags = {
                sweet = 1,
                sour = 1
              },
              meat = 0x54 "Pork"
            }

    set print pretty off
        关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会以下显示:
        
            $1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
            
    show print pretty 
        查看GDB是如何显示结构体的。
        
    
    set print sevenbit-strings <on/off>
        设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,若是打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。
    
    show print sevenbit-strings
        查看字符显示开关是否打开。 
        
    set print union <on/off>
        设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例若有如下数据结构:
        
        typedef enum {Tree, Bug} Species;
        typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
        typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
                      Bug_forms;
        
        struct thing {
          Species it;
          union {
            Tree_forms tree;
            Bug_forms bug;
          } form;
        };
        
        struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

        当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会以下显示:
            $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
        
        当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会以下显示:
            $1 = {it = Tree, form = {...}}

    show print union
        查看联合体数据的显示方式
        
    set print object <on/off>
        在C++中,若是一个对象指针指向其派生类,若是打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,若是关闭这个选项的话,GDB就无论虚函数表了。这个选项默认是off。
    
    show print object
        查看对象选项的设置。
        
    set print static-members <on/off>
        这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
    
    show print static-members
        查看静态数据成员选项设置。
        
    set print vtbl <on/off>
        当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
        
    show print vtbl
        查看虚函数显示格式的选项。
        
        
8、历史记录

    当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每个print命令编上号。因而,你可使用这个编号访问之前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,若是你先前输入了一个比较长的表达式,若是你还想查看这个表达式的值,你可使用历史记录来访问,省去了重复输入。
    
    
9、GDB环境变量

    你能够在GDB的调试环境中定义本身的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX同样,也是以$起头。如:
    
    set $foo = *object_ptr
    
    使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时建立这个变量,而在之后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你能够给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
    
    show convenience 
        该命令查看当前所设置的全部的环境变量。
        
    这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
    
        set $i = 0
        print bar[$i++]->contents
    
    因而,当你就没必要,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
    
    
10、查看寄存器

    要查看寄存器的值,很简单,可使用以下命令:
    
    info registers 
        查看寄存器的状况。(除了浮点寄存器)
    
    info all-registers
        查看全部寄存器的状况。(包括浮点寄存器)
    
    info registers <regname ...>
        查看所指定的寄存器的状况。
        
    寄存器中放置了程序运行时的数据,好比程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你一样可使用print命令来访问寄存器的状况,只须要在寄存器名字前加一个$符号就能够了。如:p $eip。

维护中止点

上面说了如何设置程序的中止点,GDB中的中止点也就是上述的三类。在GDB中,若是你以为已定义好的中止点没有用了,你可使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。

    clear
        清除全部的已定义的中止点。

    clear <function>
    clear <filename:function>
        清除全部设置在函数上的中止点。

    clear <linenum>
    clear <filename:linenum>
        清除全部设置在指定行上的中止点。

    delete [breakpoints] [range...]
        删除指定的断点,breakpoints为断点号。若是不指定断点号,则表示删除全部的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。


比删除更好的一种方法是disable中止点,disable了的中止点,GDB不会删除,当你还须要时,enable便可,就好像回收站同样。

    disable [breakpoints] [range...]
        disable所指定的中止点,breakpoints为中止点号。若是什么都不指定,表示disable全部的中止点。简写命令是dis.

    enable [breakpoints] [range...]
        enable所指定的中止点,breakpoints为中止点号。

    enable [breakpoints] once range...
        enable所指定的中止点一次,当程序中止后,该中止点立刻被GDB自动disable。

    enable [breakpoints] delete range...
        enable所指定的中止点一次,当程序中止后,该中止点立刻被GDB自动删除。

 

5、中止条件维护

前面在说到设置断点时,咱们提到过能够设置一个条件,当条件成立时,程序自动中止,这是一个很是强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。通常来讲,为断点设置一个条件,咱们使用if关键词,后面跟其断点条件。而且,条件设置好后,咱们能够用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)

    condition <bnum> <expression>
        修改断点号为bnum的中止条件为expression。

    condition <bnum>
        清除断点号为bnum的中止条件。


还有一个比较特殊的维护命令ignore,你能够指定程序运行时,忽略中止条件几回。

    ignore <bnum> <count>
        表示忽略断点号为bnum的中止条件count次。

 

6、为中止点设定运行命令

咱们可使用GDB提供的command命令来设置中止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被中止住时,咱们可让其自动运行一些别的命令,这颇有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。


    commands [bnum]
    ... command-list ...
    end

    为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。

    例如:

        break foo if x>0
        commands
        printf "x is %d/n",x
        continue
        end
        断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,若是程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

若是你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就好了。


7、断点菜单

在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种状况下,break <function>不能告诉GDB要停在哪一个函数的入口。固然,你可使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。不然的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所须要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就能够了。如:

    (gdb) b String::after
    [0] cancel
    [1] all
    [2] file:String.cc; line number:867
    [3] file:String.cc; line number:860
    [4] file:String.cc; line number:875
    [5] file:String.cc; line number:853
    [6] file:String.cc; line number:846
    [7] file:String.cc; line number:735
    > 2 4 6
    Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
    Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
    Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
    Multiple breakpoints were set.
    Use the "delete" command to delete unwanted
     breakpoints.
    (gdb)

可见,GDB列出了全部after的重载函数,你能够选一下列表编号就好了。0表示放弃设置断点,1表示全部函数都设置断点。


8、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你能够用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可使用step或next命令单步跟踪程序。

    continue [ignore-count]
    c [ignore-count]
    fg [ignore-count]
        恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是同样的意思。


    step <count>
        单步跟踪,若是有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面能够加count也能够不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,而后再停住。

    next <count>
        一样单步跟踪,若是有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面能够加count也能够不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,而后再停住。

    set step-mode
    set step-mode on
        打开step-mode模式,因而,在进行单步跟踪时,程序不会由于没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

    set step-mod off
        关闭step-mode模式。

    finish
        运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

    until 或 u
        当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令能够运行程序直到退出循环体。

    stepi 或 si
    nexti 或 ni
        单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti能够单步执行机器指令。与之同样有相同功能的命令是“display/i $pc” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


9、信号(Signals)

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。通常来讲,操做系统都支持许多信号。尤为是UNIX,比较重要应用程序通常都会处理信号。UNIX定义了许多信号,好比SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下很是重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你能够告诉GDB须要处理哪种信号。你能够要求GDB收到你所指定的信号时,立刻停住正在运行的程序,以供你进行调试。你能够用GDB的handle命令来完成这一功能。

    handle <signal> <keywords...>
        在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>能够以SIG开头或不以SIG开头,能够用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可使用关键字all来标明要处理全部的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序立刻会被GDB停住,以供调试。其<keywords>能够是如下几种关键字的一个或多个。

        nostop
            当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
        stop
            当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
        print
            当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
        noprint
            当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
        pass
        noignore
            当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
        nopass
        ignore
            当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。


    info signals
    info handle
        查看有哪些信号在被GDB检测中。


10、线程(Thread Stops)

若是你程序是多线程的话,你能够定义你的断点是否在全部的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工做。

    break <linespec> thread <threadno>
    break <linespec> thread <threadno> if ...
        linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你能够经过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。若是你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在全部线程上面。你还能够为某线程指定断点条件。如:
    
        (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

    当你的程序被GDB停住时,全部的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的整体状况。而在你恢复程序运行时,全部的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

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