RIP协议的学习

本章主要讲RIP协议,你们都在网络中最简单的一种动态协议就是RIP协议了.它是距离矢量的协议.
   1 .RIP是经过UDP端口520来进行操做的,RIP信息包是封装在UDP segment中的.RIP定义了2种信息类型
1).Request message(请求信息)和Response message(应答信息).请求信息是用来向邻居请求发送一个
2).update(更新),应答信息运载着这个被请求的update.
    2. RIP的 metric是基于hop count(跳数)的,metric为16表明不可达
    3.RIP工做原理:
        1).在刚启动的时候,RIP从启用了RIP的接口上向外广播请求信息,接下来RIP进程进入一个循环状态:监听来自其余路由器的请求信息和应答信息.当邻居收到请求信息之后,就发送应答信息给这个发出请求信息的路由器
       2).在RIP启动以后,平均每30秒,启用了RIP的接口会发送应答信息(也就是update),这个update包含了路由器完整的路由表.
     4.RIP配置
      1).Router(config)#router rip        //开启RIP协议
         2).Router(config-router)#network  network-number  //选择所发布的网络地址.
       5.RIP的特色:
                  1).负载均衡最大6条路径 (默认 = 4)                   2).使用跳数选择路径                  3).每隔30秒进行路由表的更新                  4).有类的,更新包中不含掩码,不支持VLSM                   5).广播更新(更新全路由表)                  6).不支持认证
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